Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 the big family (BC und Streuner)

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Wolverine
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Ort : Wenn ich nich will das du mich findest, dann findest du mich wohl oder übel auch nicht. aber wenn ich mit dir reden will bin ich schneller bei dir wie du bis zwei zählen kannst. ich bin ein Geist.

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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   So 28 Sep 2014, 19:53

Okay Hermes wäre dann Streuner okay?

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


Little Things
You never love yourself half as much as i love you
you'll never treat yourself right darling but I want you to
if I let you know, I'm here for you
maybe you'll love yourself like I love you oh

I've just let these little things slips out of my mouth
because it's you, oh it's you, it's you they add up to
I'm in love with you, and all your little things.

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Rudolf
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 01 Okt 2014, 09:58

@Wolv, jap Hermes kann ruhig ein Streuner sein ^-^

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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Do 02 Okt 2014, 17:15

Wer sind Hermes geschwister? Also wie alt soll er den sein

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Little Things
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Do 02 Okt 2014, 17:29

Artemis soll im BC sein. Hoffe das passt so :3

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

To hell with luck, I'll bring the luck with me
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Rudolf
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Do 02 Okt 2014, 19:21

Wolve, schau mal auf der Seite zwei ganz unten. Da wirst du ein Stammbaum finden und alle Infos. ^-^
Libelle, kk ^-^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Fr 03 Okt 2014, 18:52

Iris ist 6 Monde alt und eine Streunerin :3

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


Riesiges Dankeschön an Pharao! :3
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 08 Okt 2014, 16:41

Hallo!
Falls noch frei ist, würde ich eine Tochterfür den dritten Wurf erstellen. Sie würde dann Aurora heißrn (Göttin der Morgenröte) oder Selene (Göttin des Mondes) heißen.
Ist das okay?
Lg Stormy

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Durch die Bitternis zu den Sternen...


http://cdnstatic.visualizeus.com/thumbs/30/33/bw,cat,photography,animal-3033256e3002e24812e0d6e68285a713_h.jpg" style="width: 300px;height: 220px" border="0">
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 08 Okt 2014, 19:03

Sind die "Neffen" Und "Nichten" die Kinder der Großtante, Also Juno? Oder die Enkel Oder was O.o
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Rudolf
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Do 09 Okt 2014, 08:35

@Sturmwind, ich denke das wäre in Ordnung ^^
@Bum,  nein die Neffen und Nichten würden von Ares stammen ^^  Und seine Taante wäre einfach deine Juno ^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 15 Okt 2014, 07:09

Jetzt wo och wieder aktiv bin würde ich gerne einen Sohn namens Demeter
erstellen.Er wäre dann schon ausgewachsen Und Streuner.

Und als Tante könnte ich dir meine Odette anbieten.
Stecki:
Da sie ja gelöscht ist muss ich sie neu erstellen.Sie hat halt keinen Götternamen.

Glg
Kittycat05

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Wer gehen will, der soll gehen. Aber wem das Forum,
so wie mir, etwas bedeutet, der kämpft darum.
Macht mich nicht zum Einzelkämpfer!
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~Hornet~



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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 15 Okt 2014, 16:53

Dann hab ich in Junos Steckbrief jz glaub ich falsche Angaben drin owo
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Rudolf
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Mi 15 Okt 2014, 17:46

@Kittycat05, du kannst gerne einen Sohn erstellen.
Wenn er im 1. Wurf geboren ist, dann wäre er 30 Monde alt und sein Bruder wäre Djinn.
Wenn er jedoch im 2. Wurf geboren ist, dann wäre er 18 Monde alt und seine Geschwister wären Hel und Artmis.
Kannst auswählen. ^-^
Und die Tante sollte schon einen Götternamen tragen, du erstellst sie ja neu, also kannst du auch einfach den Namen ändern.
@Bum, ich glaube das ist nicht allzu schlimm ._.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Fr 17 Okt 2014, 07:41

Huhu! Ist es möglich, dass ich mich mit einem BlutClan-Krieger namens Ares als Neffe/Sohn/Onkel melde? Je nachdem, was gebraucht wird :3

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

»Bitte schreibt mir eine PN, wenn meine Charaktere angesprochen wurden.«

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Vanilleglanz
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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Fr 17 Okt 2014, 11:44

Ich würde gerne noch eine Tochter erstellen, die dann Aphrodite heißen würde

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


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BeitragThema: Re: the big family (BC und Streuner)   Fr 17 Okt 2014, 12:07

Hallo,

ich würde gerne eine Enkelin namens Minerva (Tochter von Helios) machen. Sie wäre dann im BC. Eltern weiss ich noch nicht... wer will?

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

 Ich bin ja noch so unwissend confused - Errare humanum est




   Grüße von


woher:
 

Danke Kirschfrost:
 


"De Wiese" ( Danke Mandeltatze):
 


Zuletzt von Honignase am Fr 17 Okt 2014, 12:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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