Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattgrüne

Tageszeit:
Mondhoch

Tageskenntnis:
Der Wald ist grün und überall wimmelt es von Leben. Die Beute tummelt sich jetzt nur so im Freien und für eine Katze ist es das wahre Paradies. Der Himmel ist blau und die meiste Zeit sind kaum Wolken zu sehen. So strahlt die Sonne ungehindert auf die Territorien der Clans hinunter und sorgt dafür, dass es langsam so richtig heiß wird. Jeder kann erkennen, dass die Blattgrüne im Wald Einzug gehalten hat.


DonnerClan-Territorium:
Hier wird es langsam so richtig heiß. Im Schatten der Bäume ist es gerade noch auszuhalten, aber auf den sonnigen Lichtungen wird es für Katzen mit einem dichten Fell langsam nur schwer erträglich.


FlussClan-Territorium:
Der Fluss führt weniger Wasser als normal. Dennoch gibt es genug Fische um die dort lebenden Katzen zu ernähren. Das Wasser ist außerdem eine willkommene Abkühlung in der Hitze der Blattgrüne. Auch am Land gibt es genügend Beute.


WindClan-Territorium
Am offenen Moorland wird es langsam so richtig heiß und manchmal ist die Hitze beinahe unerträglich. Jedoch der Wind die meiste Zeit für eine angenehme Abkühlung so, dass die Hitze für die meisten Katzen aushaltbar ist. Auch die Kaninchen sind in der Hitze etwas träge und leichter zu fangen als normal.


SchattenClan-Territorium:
Dort wo die Nadelbäume wenig Sonnenlicht durchlassen, ist es im Schatten noch auszuhalten. An den offeneren Stellen des Territoriums ist es momentan jedoch richtig heiß und zeitweise nur schwer auszuhalten so, dass man am liebsten nur im Schatten liegen würde.


WolkenClan-Territorium:
Auch im Territorium dieses Clans ist es momentan ziemlich heiß. Es wimmelt von Vögeln und anderen Beutetieren und im Schatten ist die Hitze sogar halbwegs erträglich. Von der Hitze mal abgesehen, ist es guter Tag um jagen zu gehen.


Baumgeviert:
Momentan ist es sogar im Schatten der mächtigen Eichen ziemlich heiß. Auch der Großfelsen ist warm. Wenn gerade keine Katze da ist, wimmelt es auf der Lichtung von Beute. Nur schade, dass dies ein neutrales Gebiet ist


BlutClan-Territorium:
Die harten, grauen Steinwege sind heiß und auch ansonsten ist es manchmal unerträglich. Aber wenigstens bleiben auch die Zweibeiner bei dieser Hitze lieber in ihren schattigen, kühlen Nestern, oder verlassen den Zweibeinerort. Aber Vorsicht! Nimm dich vor den Hunden in Acht!


Streuner-Territorien
Auch hier ist die Blattgrüne angekommen und es ist sehr heiß. Im Schatten lässt es sich da schon eher aushalten und eigentlich wimmelt es an den meisten Orten nur so von Beute.


Zweibeinerort
In der Hitze bleiben die meisten Hauskätzchen wohl lieber im Schatten liegen und genießen die warmen Tage. Aber viele gehen auch in den Garten, oder wagen einen Spaziergang in der Hitze. Dennoch lässt es sich im Schatten um einiges besser aushalten.



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 Territoriumsbeschreibung

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Abendlicht
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Dein Krieger
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BeitragThema: Territoriumsbeschreibung   So 17 Mai 2015, 11:46

Lager:

Das Lager des mächtigen Blutclans ist ein altes, schon etwas verfallenes und verlassenes Haus. So ziemlich alle Fensterscheiben sind beschädigt, oder eingeschlagen. Desweiteren ist der Strom schon seit längster Zeit ausgefallen und macht es so unmöglich dieses Haus zu beleuchten. Die zerkratzten Möbel dienen Blutclankatzen als gute Schlafplätze oder Krallenschleifmöglichkeiten.

Flachland am Schwarzstrom:

Zwischen dem Schwarzstrom und dem westlichen Teil des Zweibeinerortes befindet sich ein Streifen Flachland der in der Blattfrische des öfteren überflutet wird.

Zweibeinerpark:

Weiter im Osten des Zweibeinerortes befindet sich ein, von Zweibeiner errichteter, Park. Der Park wird noch öfters besucht, aber das hält die Blutclaner nicht davon ab, dort Müll zu finden, oder ihre Beute zu jagen. Auch wenn sie mal auf Zweibener, oder Hunde treffen ist es ihnen wert diesen Ort als ihr Eigentum zu bezeichnen und so lassen sie sich nicht so schnell verjagen. Und auch Hauskätzchen werden hier oft gesehen, doch es ist eines der kleinsten Probleme, für eine Blutclankatze ein Hauskätzchen zu verjagen.

Gärten im Norden des Territoriums (Nordgrenze):

Im Norden grenzt das Territorium des Blutclans an das Territorium des Wolkenclans. Der nördlichste Zaun des Zweibeinerortes ist die Grenze der Terrtorien beider Clans. Und dennoch wissen die Wolkenclankatzen nicht, dass sich hinter den Zäunen der Zweibeiner ebenfalls Katzen aufhalten, die keine verwöhnten Hauskätzchen sind.

Schmutziger Teil des Zweibeinerortes:

Ein kleiner Teil des westlichen Zweibeinerorts ist verfallen und größtenteils verlassen. In diesem Teil des Territoriums befinden sich verlassene und verfallene Häuser. Hier trifft man auf Ratten und haufenweise Zweibeinermüll. In dieser Umgebung befindet sich auch das Lager des Blutclans.

Der Schwarzstrom (Fluss)(Westgrenze):

Der Schwarzstrom ist ein Fluss, der von den Blutclankatzen dennoch als Schwarzstrom bezeichnet wird, bildet die westliche Grenze des Territoriums. Der Fluss setzt den Weg in Richtung Flussclan Territorium fort und bildet für diesen die südliche Grenze. Er kann mit Trittsteinen überquert werden um sich das Fell nicht nass zu machen.

Der Kanal (Ostgrenze):

Im Osten des Blutclans ist das Territorium eigentlich nicht begrenzt. Dennoch macht sich keine Katze die Mühe weiter weg zu jagen als beim Kanal. Die Strömung des Kanalflusses ist so stark, dass es eine Katze, die hineinfällt, mit sofortiger Wirkung in die Tiefe zieht. Trotzdem trifft man hier oft Blutclaner an, die ihre Jagdkünste hier versuchen um Ratten zu fangen, die sich hier unweigerlich aufhalten.

Breiter Donnerweg (Autobahn)(Südgrenze):

Im Süden des Territoriums wird es begrenzt, durch einen besonders breiten Donnerweg. (Die Autobahn) Es wurde zwar nie als offizielle Grenze festgelegt, dennoch übertritt keine Katze diesen breiten Streifen, der für die meisten den Tod bedeuten würde. Zudem ist dies auch nicht notwendig und wurde auch noch nicht verlangt.
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