Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenaufgang

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 Katzen des Blutclans

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Abendlicht
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Dein Krieger
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BeitragThema: Katzen des Blutclans   So 31 Mai 2015, 12:06

Mir ist aufgefallen, dass es immer mehr nette und hilfsbereite Katzen im Blutclan gibt. Es ist ziemlich unrealistisch, dass der Clan fast nur noch aus solchen Katzen besteht. Zudem ist mir auch bei einigen aufgefallen, dass in den Steckbriefen einiger Katzen andere Verhaltensmuster zu erkennen sind, aber diese im RPG nicht berücksichtigt werden.

Da gibt es zum Beispiel einige die schreiben, dass ihre Katze dem Clan treu ist, in diesem Fall also Djinn. Oder andere die schreiben, dass sie dem Anführer treu ergeben sind und dann kommen sie dem Anführer einmal in die Quere und schon hassen sie ihn. Wenn man realistisch sieht, dann müssten sie bereits wissen, wie er ist. Also müssten sie ihm noch immer loyal sein, weil es auch im Steckbrief steht und nicht durch eine Aktion ihre Loyalität verschwinden kann. (Vor allem wenn das dann nur eine Aktion war, die für Djinn typisch ist.)

Darum wird ab sofort keine Katze, die nicht Blutclan gerecht ist mehr angenommen!

Ich hoffe ihr könnt das alle nachvollziehen. Ich kann schon verstehen, dass es einen Reiz hat im Blutclan eine Katze zu machen, die aus dem Schema springt, aber wenn es dann fast jede 2. betrifft, dann kann ich mich nicht mehr darauf verlassen, dass dieser Clan der Blutclan ist.

Bitte beachtet das in Zukunft!
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Farbenjäger
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Dein Krieger
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BeitragThema: Re: Katzen des Blutclans   Do 10 Sep 2015, 18:41

Ist einer meiner Katzen dabei? Würde ich gerne wissen um das beim posten zu verbessern.
-Lotta: ist ja von charakter freundlich und nicht aggro
-Hugo: ist kühl und immer kampf- und töte-bereit
-Cry: ist eine gute Kämpferin, ist treu, bei fremden ehher unfreundlich und misstrauisch, leicht reizbar
-Dark: der hat da ja seine Story mit Hundeschweif und dem WindClan (abgesprochen!!!)
-Ginger: wird von anfang an sehr aggressiv sein, ungeboren. Mutter: Cry, Vater: Slyder

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Hugo von Hafermond ^•^


Samtpfote von Tatü:
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Danke an Pharao ♡:
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Danke an Vampier:
Spoiler:
 
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Katzen des Blutclans
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