Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Seerose
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: //

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer:Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Herbstblatt
Heiler: Krähenfrost
Heilerschüler: Milanpfote

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Glutschatten
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: Anubis
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattleere

Tageszeit: Sonnenhoch

Tageskenntnis: Es ist eiskalt geworden und der Wind fegt zwischen den Bäumen hindurch. Der Sturm wirbelt einem die Schneeflocken ins Gesicht und teilweise fällt der Schnee so dicht, dass man kaum mehr als eine Schwanzlänge weit sehen kann. Beute fangen gestaltet sich momentan sehr schwierig, wenn man sie überhaupt einmal findet.

DonnerClan-Territorium:
Im DonnerClan Wald ist man zumindest ein Stück weit vor dem Sturm geschützt, aber der Schnee fällt hier dennoch sehr dicht. Die Bäume sind kahl und alles ist mit einer Schneeschicht bedeckt. Beute ist hier momentan kaum zu finden.

FlussClan-Territorium:
Auch hier stürmt es und der Schnee fällt sehr dicht. Der Fluss ist von einer Eisschicht bedeckt. Diese ist aber nicht stark genug, um eine Katze tragen zu können und einer ausgewachsenen Katze wäre es mit etwas Mühe auch möglich sie durchzubrechen und im Fluss zu fischen. Allerdings macht der Schneesturm sowohl das Fischen und noch viel mehr die Jagd auf Landbeute schwierig.


WindClan-Territorium:
Auf dem offenen Moorland bekommt man den heftigen und eiskalten Wind erst richtig zu spüren. Vor allem während dem Sturm werden sich die meisten Katzen wohl lieber an windgeschützteren Orten aufhalten wollen. An die Kaninchenjagd ist bei diesen Umständen überhaupt nicht zu denken.


SchattenClan-Territorium:
Auch im Territorium des SchattenClans fegt einem der Sturm den Schnee ins Gesicht. Eidechsen und Schlangen kann man bei dieser Kälte überhaupt nicht mehr finden und auch andere Beutetiere sind bei diesem Sturm und der Kälte nur sehr schwierig zu fangen.


WolkenClan-Territorium:
Auch hier fegt einem der Sturm den Schnee ins Gesicht und es ist richtig kalt geworden. Die Jagd auf Vögel wird durch den heftigen Wind noch zusätzlich erschwert, da die Beute kaum aufzufinden ist und es sich sehr schwierig gestaltet, die Beute dann auch noch zu fangen. Außerdem machen es vereiste Baumstämme schwer auf Bäume zu klettern und die Beute in den Baumkronen zu jagen.


Baumgeviert:
In der Senke ist man vor dem heftigen Sturm zumindest ein bisschen geschützt, aber auch hier bekommt man den heftigen Wind zu spüren. Die vier massiven Eichen tragen keine Blätter mehr, jedoch suchen auch im Sturm Vögel Schutz zwischen ihren mächtigen Ästen.


BlutClan-Territorium:
Zwischen den Zweibeinernestern ist es einigermaßen windgeschützt, aber auch hier fegt der Sturm, auch wenn es ein wenig wärmer ist als im Wald. Zweibeiner oder Hunde sind bei diesem Wetter nur wenige unterwegs, aber es ist auch schwer Beute aufzutreiben.


Streuner-Territorien:
Auch hier fällt der Schnee sehr dicht und etwas Essbares aufzutreiben ist sehr schwierig geworden. Zwischen den Bäumen und in den Ruinen ist man zwar teilweise vor dem kalten Wind geschützt, es ist aber trotzdem überall ziemlich kalt.


Zweibeinerort:
Es ist sehr kalt geworden und auch wenn es hier weniger windig ist als draußen im Wald verbringen die meisten Hauskätzchen die Zeit während dem Sturm wohl lieber in ihren Zweibeinernestern, als sich nach draußen zu wagen. Es ist also eher unwahrscheinlich jetzt einem Hauskätzchen zu begegnen.



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 Der Münzautomat

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Schattenjäger
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BeitragThema: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 21:49

DER MÜNZAUTOMAT

Das Spiel kam mir gerade in den Sinn.
Und so was gibt es hier noch nicht.

User A:
*lilablassblau karierte Münze in den Automaten werf*

User B:
User A erzählt eine Tüte Chips.
*brennende Münze in den Automaten werf*

User C:
User B erhält einen neuen Klingelton
*singende Münze einwerf*

usw.

Ganz leicht und irgendwie hat es einen gewissen Anteil an Spaß.

Also, ran an die Münzen:

*schwarze Münze einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 21:53

Sonnennlick erhält einen schwarzen Kaugummi

*pinke Münze einwerf*
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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 21:55

(ich wusste du spielst mit ^^ haha)

Ferderjunges erhält ein Jahresabo des SPIEGELS.

*singende Münze einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 21:59

Sonnenblick erhält ein neues Album ihrer liblingssängerin

*riesenmünze einwerf*

Jaa klar spiel ich mit was denkst de denn;)
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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 22:01

(gibt dir Symphatiepunkte ^^)

Federjunges erhält 3 Kilogramm Süßigkeiten ihrer Wahl.

*klitzkleine Münze einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 22:39

Awww danke für sympathipunkte. Gibt sonnenblick auch gaanz viele und bedankt sich für due süßigkeiten.

Sonnenblick erhält einen 100 euro gutschein für ein geschäfft ihrer wahl.
*pappmünze einwerf*
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Schicksalssturm
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 22:48

Federjunges erhält einen Gutschein und darf sich im Drogeriemarkt ein Produkt ihrer Wahl aussuchen.

*leuchtende Münze einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

 
Ein Hoch auf Pokemon! ^^:
 




Wenn ihr mit einem meiner RPG Charaktere interagiert schickt mir doch bitte eine PN, damit ich Bescheid weiß. 


Tut mir Leid, hier ist noch nicht so viel ^^
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 23:10

Schicksalssturm bekommt eine Reise in ein Wahlland und eine 5 Sternehotelbuchung

*rosarote Münze einwerf*
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Schicksalssturm
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 23:18

Diamantendämmerung erhält das Recht vom Orakel der Welt eine Frage beantwortet zu bekommen. Egal welche.

*Münze mit einem eingravierten Fuchs einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

 
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Sa 07 Nov 2015, 23:37

Schiksalssturm bekommt eine neue modekollektion designt.

*fluchende Münze einwerf*
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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 07:14

Federjunges bekommt ein neues Schlaflied gesungen.

*schwarz Mümze einwerf*

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Auraseele
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 08:08

Sonnenblick erhält ein neues schwarzes Kleid :3

*rot getigerte Münze einwerf*


Zuletzt von Auraseele am So 08 Nov 2015, 08:25 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 08:16

Auralseele erhält einen bunten Regenschirm.

*zwei Münzen einwerf*

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 09:48

Sonnenblick erhält zwei jahre ohne Hausaufgaben.

*grüne münze einwerf*
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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 10:06

Federjunges erhält einen Gutschein für subways°

*flüssige Münze einwerf*

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