Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Mondhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 Der Münzautomat

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 17:34

Sonnenblick erhält einen klumpen Gold

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Schattenjäger
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 18:47

Federjunges erhält ein Baby von ihrem Traumann. ^^

*blaue Münze einwerf*

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Auraseele
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 18:50

Sonnenblick erhält eine Flasche mit sterilem Wasser

*Kalte Münze einwerf*

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 18:52

Auraseele erhält ein riieeesen Eis

*violette münze einwerf*
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 19:21

Federjunges erhält eine lavendel Duftkerze.

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Auraseele
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 19:43

White Angel bekommt eine Mumie als Geschenk.

*radioaktive Münze einwerf*

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 19:46

Auraseele bekommt ein zukünftiges Leben als Superheld

*feuchte Münze einwerf*
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Ginsterstrom
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 20:17

White_Angel erhält ein feuchtes, altes, klebriges Buch.

*eine glänzende Münze einwerf*

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Danke für das tolle Bildchen von Flickenjunges an Weißbauch! ^-^

Bilder:
 
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   So 08 Nov 2015, 21:35

Ginsterstrom erhält eine glänzenden Barren Gold.

*hustende Münze einwerf*

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 13:45

Sonnenblick erhält ein Hustenbonbon

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 16:47

Federjunges bekommt eine Flasche Lachgas

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 17:00

Dark Moor bekommt ein enrostungsmittel

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Moorkralle
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 17:24

Federjunges bekommt einen Schwamm.

*Leuchtende Münze einwerf*

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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 18:25

Dark moor erhält eine Leuchkanone

*hässliche Münze einwerf*
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BeitragThema: Re: Der Münzautomat   Mo 09 Nov 2015, 19:18

Federjunges erhält ein Justin Bieber Poster

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