Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Mondhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 The game is on! ~ Sherlock - RPG

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BeitragThema: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Di 29 März 2016, 00:45

BakerStreet, sofort kommen nach Abkömmlichkeit, falls unabkömmlich, trotzdem kommen
SH


Wenn ich mich kurz vorstellen darf, mein Name ist Sherlock Holmes. Seit Wochen kein neuer Fall und die Langeweile treibt mich in den Wahnsinn! Miss Hudson's Wand hat ihrer Ansicht nach genug gelitten, aber ich weiß nichts anders mich zu beschäftigen, zumal ich hier nirgendwo an Stoff komme...
Es muss etwas geschehen, und zwar schnell!

Gesuchte Rollen:

Dr. John Watson - vergeben an Jekyll
Mary Watson - vergeben an Blutschweif
Greg Lestrade
Sergeant Sally Donovan (möglich)
Philip Anderson
Mycroft Holmes
James Moriarty - vergeben an [Marauder]Neinari

Story:
Seit Wochen kein Fall, den es sich zu lösen gelohnt hätte. Sherlock Holmes ist am Verzweifeln, die Langeweile bringt ihn um. Plötzlich geschehen seltsame Dinge, Scottland Yard braucht die Hilfe von Mr. Holmes und Dr. Watson. Doch die haben im Moment ganz andere Sorgen, denn die Geburt von John's Tochter steht kurz bevor...

Idee:
Die Spieler der Charaktere von Scottland Yard, beraten sich mit den Spielern von Mycroft Holmes und Moriarty, welche Informationen sie den anderen Charakteren geben. So ist es für die restlichen Leute ein spannungsreiches Erlebnis, diesen Fall wirklich zu lösen. Sollten sie dabei nicht weiterkommen, wird ihnen von den Charakteren, die Bescheid wissen, ein Tipp gegeben.

Also, Lust bekommen, einen Fall zu lösen, oder sich ihn auszudenken?
Bitte, die Tore stehen euch offenen!
Was für eine blöde Redensart...

SH


Zuletzt von Sherlock am Sa 21 Mai 2016, 15:38 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Di 29 März 2016, 01:52

Ich würde Moriarty übernehmen c:

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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Di 29 März 2016, 09:07

Sehr schön, ich werde es sofort eintragen

SH

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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Mi 30 März 2016, 22:02

An meinem Namen unschwer zu erkennen, bin ich's 'deine Rettung'. xD
Hab immer noch Interesse an Dr. Watson, würde ihn also gerne übernehmen. ^^

-Ill
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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Mi 30 März 2016, 22:27

Jekyll, meine Rettung! Lass dir das bloß nicht zu Kopf steigen^^

SH

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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Fr 20 Mai 2016, 20:58

Ich würd gern Mary Watson übernehmen. ^^

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BeitragThema: Re: The game is on! ~ Sherlock - RPG   Sa 21 Mai 2016, 15:36

Kein Ding, du wirst eingetragen^^

SH

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