Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 Schmetterlingsjunges/-traum

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BeitragThema: Schmetterlingsjunges/-traum   So 03 Apr 2016, 22:59


Schmetterlingsjunges

ALLGEMEINES

Username: Schmetterlingspfote
Name: Schmetterlingsjunges/-traum
Alter: ungeboren
Geschlecht: Kätzin
Clan: FlussClan
Rang: Junges
Gesinnung: gut, friedlich


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Schmetterlingsjunges ist eher klein und elegant gebaut. Ihre Beine sind durchschnittlich lang und kräftig, aber ihre Pfoten sind eher groß, was sowohl beim Schwimmen, als auch beim Fischen nützlich ist. Das silbergraue Fell der hübschen Kätzin ist anfangs noch recht flauschig, wird aber mit der Zeit glatt und glänzend. Es ist fast durchgehend einfärbig. Nur ein weißer Fleck auf ihrer rechten Vorderpfote, der von der Form ein bisschen an einen Schmetterling erinnert, bietet eine Abwechslung und passt hervorragend zu ihren weißen Schnurrhaaren. Ihre kleine, rosa Nase sitzt auf einer eher spitzen, mittellangen Schnauze, die wiederum auf ihrem eher kantigen Gesicht zu finden ist. Schmetterlingsjunges hat große, runde Augen, die sich im Verlauf ihrer Kindheit von einem dunkelblau zu einem sehr hellen blau entwickeln. Ihre Ohren sind mittelgroß und eher nach vorne gebogen. Ihre Gesichtszüge würden fast streng wirken, weil sie doch ziemlich kantig sind, würde ihr besonders weiches Gesichtsfell die Kanten nicht umhüllen.




CHARAKTER

Vorlieben: Frische Luft, sich um Clanmitglieder kümmern, Junge, Regen, Schwimmen, Ruhe
Abneigungen: Lärm, Landbeute, Streit, Angeber, Gefahr
Stärken: Fischen, schwimmen, klettern, jagen
Schwächen: Kämpfen, tarnen, hoch springen, lügen
Charakter Eigenschaften
Schmetterlingsjunges ist grundsätzlich eine sehr ruhige Kätzin, weshalb sie sehr leicht fälschlicherweise für schüchtern gehalten werden kann. Sie ist geduldig, was sowohl im Umgang mit anderen Katzen, als auch beim Fischen nützlich sein kann, und trotz ihrer tendenziellen Verträumtheit ist sie eine fleißige Jägerin. Als Junges und auch später im Umgang mit Jungen ist sie ziemlich verspielt. Ihr gehen nie die Ideen aus, welche Ereignisse aus den Clanleben nachgespielt werden können und wie. Sie ist all ihren Mitkatzen gegenüber respektvoll, besonders denen aus ihrem eigenen Clan. Schmetterlingsjunges ist eine friedliche Katze, die versucht Streit jeder Art zu vermeiden, wenn es nur irgendwie möglich ist. Sie ist auch ziemlich hilfsbereit und hat auch kein Problem damit, selbst als Kriegerin, bei Bedarf, Schüleraufgaben zu erledigen. Die Kätzin ist leicht verletzbar und sie vergisst auch nichts, was sie irgenwann verletzt, aber sie ist nicht nachtragend, sondern immer bereit, jedem eine zweite oder dritte oder vierte Chance zu geben. Eigentlich so viele Chancen wie sie brauchen. Obwohl sie deswegen im Laufe der Zeit immer verschlossener wird, ihre wahren Gefühle zu verstecken lernt und deswegen auch oft Zeit für sich allein braucht, ist sie nett zu ihren Clankameraden und es ist möglich mit ihr zu plaudern, oder sie einfach vollzuquatschen, im Wissen, dass sie nichts weitererzählen würde, was man ihr anvertraut.  


BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Möwenschwinge [Schwarzschattenhimmel]
Vater:?
Brüder: -
Schwestern: Kieseljunges/-feder [NevermoreRaven]
Gefährte: -
Junge: -
Mentor von ..: -
Schüler von ...: -


SONSTIGES

Regeln gelesen?: S19
Sonstiges: Möwenschwinges Junge haben Jubelsterns Erlaubnis zu existieren.

© by Goldfluss

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Many that live deserve death.
And some that die deserve life.
Can you give it to them?
Then do not be too eager to deal out death in judgement.

- Gandalf
(in "The Fellowship of the Ring", J. R. R. Tolkien)


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Zuletzt von Schmetterlingspfote am Mi 06 Apr 2016, 21:36 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Mi 06 Apr 2016, 19:32

Zuhören wird nicht als Stärke gewartet und es widerspricht sich, dass sie gut im Jagen, jedoch schlecht im Anschleichen ist, da Letzteres eine Technik des Jagens ist.
Ansonsten passt alles. :3

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Mi 06 Apr 2016, 21:34

Ich habs jetzt verändert. "zuhören" hab ich jetzt rausgestrichen, und statt "Anschleichen" ist jetzt "kämpfen" eine ihrer Schwächen.

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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Fr 08 Apr 2016, 19:29


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