Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Mondhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 HTML/CSS-Spielereien v. 2.0

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Rinoa
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Dein Krieger
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BeitragThema: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Sa 09 Apr 2016, 19:51

Code Shop

please scroll down

Angebot?

Postingvorlagen

Regeln?

» Eine Vorlage pro User vorerst.
» Die Vorlage darf nur in hier verwendet werden.
» Ihr füllt den Steckbrief sachgerecht aus.
» Lasst mir bitte bis zu zwei Woche Zeit.
» Nur zwei Aufträge gleichzeitig

Ausstehende Aufträge?

xx

Steckbrief

Hintergrundfarbe/-bild:
[Bild mind. 400px breit, 400px hoch]
Schriftfarbe/Farbschema:
Schriftart Überschrift/Text:
[Google Fonts]
Rahmen:
Rund/Eckig:
Sonstiges:
Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können?

© Divina


Beispiele:
 



~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~





Zuletzt von Divina am Di 17 Mai 2016, 19:03 bearbeitet; insgesamt 14-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Sa 09 Apr 2016, 20:02


Hintergrundfarbe/-bild: dunkel gehaltenen, kalte Farben
Schriftfarbe/Farbschema: heller gehaltene, kalte Farbe
Schriftart Überschrift/Text: geschwungener, trotzdem gut lesbarer Text
Rahmen: ja, dünn oder dick ist egal, so wie es gut aussieht
Rund/Eckig: Eckig
Sonstiges: Ich hoffe du kannst etwas daraus machen ^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


The past can hurt. But, you can either

run from it or learn from it..




Danke an Piggy für das tolle Bild <3
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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Sa 09 Apr 2016, 20:10

Auftrag angenommen, hab aber gerade noch einen Punkt hinzugefügt:
»Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können?«
Magst du sie mir noch beantworten? c:

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Sa 09 Apr 2016, 20:13

Ja sollen sie ^^
Ich nehme gerne für verschiedene Charas eigene Farben ^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Sa 09 Apr 2016, 20:42

Hintergrundfarbe/-bild: rötlich bis Himbeer
[Bild mind. 400px breit, 400px hoch]
Schriftfarbe/Farbschema: grau oder Schwarz.
Schriftart Überschrift/Text: Überschrift geschwungen und der Text gut lesbar
[Google Fonts]
Rahmen: Ja aber schmal gehalten max 2px
Rund/Eckig: eckig
Sonstiges: //
Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können? Ja, sehr gern. :)

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



by Avada ♥

Durch Stress auf der Arbeit, werde ich nicht jeden Tag zum Posten kommen. Danke für euer Verständnis.

Ich werde mich bemühen wieder Aktiv im RPG mitzuwirken, beim Start des nächsten RPG Tages, werden alle meine Charaktere im Lager starten. Ich bitte um euer Verständnis.


Bilder für mich:
 

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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   So 10 Apr 2016, 19:26

Hintergrundfarbe/-bild: Dunkelblau bis schwarz
Schriftfarbe/Farbschema: weiß oder Hellgelb
Schriftart Überschrift/Text: Überschrift eher geschwungen und text eher gedruckt.
[Google Fonts]
Rahmen: ja, eher dünn
Rund/Eckig: rund
Sonstiges: Viel spaß dabei! ^^
Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können?
Ja, bitte

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



Blaukralle collection:
 


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Zuletzt von Herbstblüte am Mo 11 Apr 2016, 18:12 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 14 Apr 2016, 20:12

Aufträge für Distelherz und Rosentau wurden erledigt. :3 Es dürfen sich zwei andere melden.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 14 Apr 2016, 21:18

Uh, deine Sachen sind so schön, da muss ich mich eigentlich fast melden :langweilig:

Hintergrundfarbe/-bild:
Bild:
 
Schriftfarbe/Farbschema: Schriftfarbe dunkelgrau, Farbschema, bläulich
Schriftart Überschrift/Text: Lora
Rahmen: keinen
Rund/Eckig: rund und eckig, wie in deiner Vorlage oben
Sonstiges:
Sollen Farben selber verändert werden können?
ja bitte, ich möchte sie meinen Charakteren angleichen

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~




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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Fr 15 Apr 2016, 17:13

So, dann nochmal. ^^
Hintergrundfarbe/-bild: Schwarz bis Dunkelblau
[Bild mind. 400px breit, 400px hoch]
Schriftfarbe/Farbschema: Weiß oder Beige
Schriftart Überschrift/Text: Überschrift geschwungen und Text eher gedruckt
[Google Fonts]
Rahmen: Ja, ein Dünner
Rund/Eckig: Rund
Sonstiges: Viel Spaß! ^^
Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können? Ja

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Fr 15 Apr 2016, 19:30

Beide angenommen, ich kümmere mich so bald wie möglich darum. :3

@See, ich bräuchte das Bild in größerer Auflösung, da es sonst sehr unscharf ist.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Fr 15 Apr 2016, 19:50

Oh, entschuldigung, diesmal müsste es besser sein:
Bildchen:
 

Wenn nicht, dass ist es wohl durch das versenden durch servimng, oder wie die Seite genau heißt^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~




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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 21 Apr 2016, 19:12

Es ist wieder ein Platz offen. :3 Herbstblütes mache ich dann dieses Wochenende. c:
Wer sich btw fragt, welchen Vorteil man hat, wenn man die Farben nicht individuell ändern möchte: Die Codes sind übersichtlicher und ausfüllfreundlicher.

Wer sich dafür interessiert, was aus den anderen drei Aufträgen wurde. ~

Spoiler:
 
© Divina




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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 21 Apr 2016, 19:40

Würdest du mir den einen Platz reservieren? owo
Bin nur grade nocj auf arbeit, der Auftrag würde dann folgen ^^
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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 21 Apr 2016, 19:57

Okay. C: Dann ist es wieder Closed. Poste den Auftrag dann einfach drunter.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: HTML/CSS-Spielereien v. 2.0   Do 21 Apr 2016, 21:11

Hintergrundfarbe/-bild: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ca/Path_of_stone_on_water.jpg
Schriftfarbe/Farbschema: Schriftfarbe entweder in Weiß oder etwas das zum Hintergrund passt / Farbschema eher in Grau gehalten
Schriftart Überschrift/Text:
Für Überschrift 'Yanone Kaffeesatz' / Für den Text etwas wie Comfortaa oder Quicksand
Rahmen: Ja, ein doppelter Rahmen in Schwarz und Grau (Außen Schwarz, innen Grau)
Rund/Eckig: Jeweils oben und unten eine Abgerundet und eine Eckig wenn das geht owo
Sonstiges: Lass dir so viel Zeit wie du brauchst, auch wenn du das sowieso machst :'D
Sollen die Farben im Nachhinein selbst verändert werden können?: Nein
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HTML/CSS-Spielereien v. 2.0
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