Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Seerose
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: //

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer:Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Herbstblatt
Heiler: Krähenfrost
Heilerschüler: Milanpfote

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Glutschatten
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: Anubis
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattleere

Tageszeit: Sonnenhoch

Tageskenntnis: Noch immer sind die Temperaturen weit im Minus, doch der Sturm ist vorbei und der wolkenverhangene Himmel ist nicht mehr ganz so düster wie noch zuvor. Schneeflocken rieseln noch immer vereinzelt hinab. Der Sturm hat tiefe Schneeböen hinterlassen und stellenweise ist es für Katzen unmöglich den Schnee zu durchdringen.

DonnerClan-Territorium:
Im DonnerClan Wald liegt tiefer Schnee, die kahlen Bäume bieten kaum Schutz, auch sie sind schneebedeckt. Der Wind hat nachgelassen. Beute ist hier momentan kaum zu finden.

FlussClan-Territorium:
Noch immer fällt Schnee und ein zügiger Wind braust über das Territorium. Der Fluss ist von einer dicken Eisschicht bedeckt. Sie kann mühelos mehrere Katzen tragen und lässt sich nur stellenweise für den Fischfang aufbrechen. Beute ist rar. Die Schneeschicht macht sowohl das Fischen, als auch die Jagd auf dem Land schwierig.


WindClan-Territorium:
Auf dem offenen Moorland bekommt man den heftigen und eiskalten Wind erst richtig zu spüren. Die Katzen werden sich wohl lieber an windgeschützteren Orten aufhalten wollen. An die Kaninchenjagd ist bei diesen Umständen schwer zu denken. Das gesamte Territorium ist von einer dicken Schicht Schnee bedeckt.


SchattenClan-Territorium:
Die Nadelbäume bieten ein wenig Schutz vor dem kalten Wind, dennoch herrschen auch hier eisige Temperaturen und es fällt weiterhin Schnee. Eidechsen und Schlangen kann man bei dieser Kälte überhaupt nicht mehr finden und auch andere Beutetiere sind bei dieser Kälte nur sehr schwierig zu fangen.


WolkenClan-Territorium:
Auch hier fegt einem der Wind den Schnee ins Gesicht und es ist richtig kalt geworden. Die Jagd auf Vögel wird durch den Wind noch zusätzlich erschwert, da die Beute kaum aufzufinden ist und es sich sehr schwierig gestaltet, die Beute dann auch noch zu fangen. Außerdem machen es vereiste Baumstämme schwer auf Bäume zu klettern und die Beute in den Baumkronen zu jagen.


Baumgeviert:
In der Senke ist man vor dem kalten Wind zumindest ein bisschen geschützt, aber auch hier bekommt man die Kälte zu spüren. Die vier massiven Eichen tragen keine Blätter mehr, jedoch suchen auch im Sturm Vögel Schutz zwischen ihren mächtigen Ästen.


BlutClan-Territorium:
Zwischen den Zweibeinernestern ist es einigermaßen windgeschützt und es ist nicht ganz so kalt wie im Wald. Zweibeiner oder Hunde sind bei diesem Wetter nur wenige unterwegs, aber es ist auch schwer Beute aufzutreiben.


Streuner-Territorien:
Hier fällt der Schnee noch immer sehr dicht und etwas Essbares aufzutreiben ist sehr schwierig geworden. Zwischen den Bäumen und in den Ruinen ist man zwar teilweise vor dem kalten Wind geschützt, es ist aber trotzdem überall ziemlich eisig.


Zweibeinerort:
Es ist sehr kalt geworden und auch wenn es hier weniger windig ist als draußen im Wald verbringen die meisten Hauskätzchen die Zeit während dem Sturm wohl lieber in ihren Zweibeinernestern, als sich nach draußen zu wagen. Es ist also eher unwahrscheinlich jetzt einem Hauskätzchen zu begegnen.



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 Majutsu no tatakai

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BeitragThema: Majutsu no tatakai   Mi 18 Mai 2016, 12:20

Majutsu no Tatakai
Der Kampf der Magien
Wichtiges .; das ForumDieses Forum wurde am 18. Januar 2016 von Yukine gegründet. Es ist ein Fantasie-Rollenspiel-Forum das sich auf Animes basiert, jedoch keinem Anime ähnelt, da das RPG selbst erfunden worden ist. Das Forum ist ein frei erfundenes Forum, das auf keiner Vorlage aufbaut. Alle Annäherungen und/oder Ähnlichkeiten zu bestehenden Geschichten sind nicht beabsichtigt und wir distanzieren uns von jeglichen Vorwürfen, die Ideen seien nicht unsere eigenen. Das RPG spielt nach dem Prinzip der Ortstrennung.
Daten .; ShortfactsGenre: Fantasy-Magic
FSK: 13+
Gründer: Yukine
2. Master: Calypto
Gründung 18.01.2016
Rollenspiel: Anime-Rollenspiel
Storyline .; unsere GeschichteEs ist ein ewiger Tanz. Eine Symphonie des Lebens, welche niemals enden wird. Die Melodie von Gut und Böse begann schon früh. In einer Zeit, in der es nicht einmal Leben gab, dass diesen Krieg führte, war es Gott, der mit allem anfing. Als er diese Welt betrat, nahm er das Licht mit sich und erschuf einen Krieg der niemals enden würde. Chaos entstand auf der Erde und nahm niemals sein Ende.
Das Licht, das friedlich neben der Dunkelheit existiert hatte, wurde gewaltsam in die Finsternis gerissen. Weitere Mächte entstanden. Wächter von Feuer und Wasser, Erde und Luft wurden gerufen und als Magier bezeichnet. Alle hatten ihren Verbündeten und Gegner. Doch sie lernten zusammen zu leben, wie das Licht neben der Dunkelheit gelebt hatte. Die Erde kam wieder zu Ruhe. Ohne zu bemerkten, dass zwei Mächte sich nicht verstanden hatte und ihren Krieg nicht aufgaben.

Die Macht des Guten und die Macht des Bösen kämpften noch immer um die Macht über die Wesen der Welt zu haben, auf der sie sich befanden. Ihr Kampf war so gewaltig, dass es dafür sorgte, dass die Magier, die ihren Frieden gefunden hatten, wieder begannen sich zu bekämpfen.

Die bösen Magier verglichen sich mit der Dunkelheit. Versuchten immer wieder die Guten zu vernichten. Doch auch die guten Magier blieben nicht unschuldig. In ihrem Glauben, dass richtige zu tun, bekämpften sie die bösen und töteten sie - so auch die Bösen. Ihr Kampf sollte niemals enden und keine Seite sollte jemals Recht haben. So brachten sie viel Leid auf die Erde und zerstörten die Welt immer wieder aufs Neue. Licht und Dunkelheit hofften, dass auch sie bald wieder zu Besinnung kamen, wie alle anderen. Doch nachdem das Böse anfing, sich Macht von der Dunkelheit zu holen, mischten auch sie beide sich ein. Licht und Dunkelheit halfen dem besagten Gutem das entstandene Ake zu verschließen. Im Lacrima verschlossen, bewahrte das Licht es bei den Guten auf und schenkte ihnen Kraft. Die Dunkelheit wurde zum Aufpasser des Bösen und half sie das Ake nicht finden zu lassen.
Dies war jedoch vor etlichen Jahren geschehen.

Heute lebten Licht und Dunkelheit wieder in einem Streit zwischen einander. Das Gute und das Böse hatten es geschafft, die Ursprünge mit ihrem Hass aufeinander anzustecken. Die Magier direkt unter ihnen. Noch immer bewahrte das Gute, die Reiko das Ake auf und verhinderten, dass die Tokoyami an diese Macht gelangen um die Welt wieder der Dunkelheit zu schenken, die als erstes auf diesem Planeten gewesen war. Doch wie lange konnten die Reiko noch verhindern, dass die Tokoyami endlich ihr Ziel erreichten? Aus diesem Grund versuchte man alles den Krieg ruhig zu halten. Die Wächter versuchten den Frieden wieder auf Erden zu holen, der einst einmal geherrscht hatte. Um beide Seiten also ruhig zu halten hatte man die Spiele begonnen. Zwei Schulen sollten immer wieder gegen einander antreten und das Licht und die Dunkelheit besänftigen, so dass der Krieg der herrschte, die Erde nicht zerstörte.
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BeitragThema: Re: Majutsu no tatakai   So 22 Mai 2016, 09:30

Ich werde hier stets Neuerungen auflisten, die euch was vom Forum berichten. :3

Nämlich wird unser RPG heute in einem Internat starten, ich freue mich schon sehr darauf, neue Charaktere lesen zu können. :D
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Majutsu no tatakai
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