Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenaufgang

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 Salzjunges/blüte

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BeitragThema: Salzjunges/blüte   Do 09 Jun 2016, 20:05


Salzjunges

ALLGEMEINES

Username: Schwarzschattenhimmel
Name: Salzjunges/pfote/blüte
Alter: Ungeboren
Geschlecht: Kätzin
Clan: Wolken-Clan
Rang: Junges
Gesinnung: Gut bis neutral


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Ihr Fell wird weich und sehr dicht sein, jedoch wird sie etwas plüschig aussehen da ihr Fell sich aufstellt am anfang. Ihr Fell wird silbergrau sein und sie wird dunkelgraue Streifen haben, diese sind am Anfang kaum sichtbar, aber mit der Zeit sieht man diese dann und kann auch erkennen das sie eher Wellenförmig sind.
Ihre Nase wird am anfang in einem zwarten rosa sein und ihre Ohrmuscheln ebenfalls.

Mit der Zeit wird sich ihr Körper natürlich verändern, sie wird längere Beine bekommen und ihr Körper wird dünner, ihr Pelz wird kurz werden, bleibt aber dicht und sehr weich ihre Augen verlieren das anfängliche babyblau und werden dunkelblau.
Nun da ihre Ohren nicht mehr am Kopf anliegen, sieht man das diese oben abgerundet sind, dies passt jedoch sehr gut zu ihrem Kopf, den dieser wird etwas länglicher sein, da ihr Nasenrücken etwas länger wird und ihre Schnauze somit eher spitz und ihr Maul eher klein, die Schnurrhaare von ihr passen daher auch sehr gut, da sie eher kurze weiße haben wird. Ihre Augen sind ein wenig Mandelförmig und passen perfekt zu dem Rest ihres Kopfes, ihre Nase ist nun nicht mehr hell rosa sondern eher dunkelrosa, ihre Ballen hingegen sind hart und rosa.

Man sieht bei ihr keine Muskeln obwohl sie welche hat, sie ist dank ihrem schlanken Körper sehr wendig. Ihre Krallen sind mittellang und scharf, ihr Schweif ist ziemlich lang aber er passt perfekt zu ihrem Körper. Die Streifen die sie haben wird sind nun kräftiger und auch besser zu sehen, diese ziehen sich über ihren ganzen Körper.
Nur am Kopf hat sie drei Streifen auf der Stirn, sonst ist dieser nur silbergrau.

Bild:
//



CHARAKTER

Vorlieben:
+Kuscheln
+spielen
+Geschichten lauschen
+Schlafen
Abneigungen:
-Zweibeiner
-Regen
-Kälte
-Schnee und Eis
Stärken:
Als Junges:
+Rennen
+Springen
Als Schüler und Krieger
+Hohes und weites springen
+schnelles rennen
+Jagen
+Kämpfen
Schwächen:
Als Junges:
-Lügen
-Geduld
Als Schüler und Krieger:
-Lügen
-Schwimmen
-Tauchen
-Klettern

Charakter Eigenschaften
-Nett -freundlich -Treu -Loyal -Stur -mutig -Kritikfähig -Neutral zu Fremden -Hilfsbereit

Salzjunges wird schon als Junges ihre Sturheit und ihren Mut zeigen, denn wenn sie sich einmal was in den Kopf gesetzt hat, zieht sie es durch egal was kommt, ihre Mutigkeit zeigt sie dadurch auch immer wieder.
Sie ist in ihrem Jungen alter auch schon sehr nett und freundlich da sie noch so klein ist und auf alle angewiesen ist, zu ihrem Anführer schaut sie auf und respektiert ihn sehr, genauso wie den zweiten Anführer und den Heiler.
Um so älter sie wird zeigt sich das sie sehr treu und loyal ist vor allem ihrem Clan und ihrer Familie gegenüber, aber auch ihren Freunden ist sie sehr Treu gegenüber.
Ihren Clankameraden ist sie immer hilfsbereit gegenüber.

Auch im zunehmenden Alter wird sich ihr Mut und ihre Sturheit nicht verändern. Wenn jemand an ihr Kritik ablässt nimmt sie diese an und kann damit gut um gehen.
Wenn sie Fremde auf ihren Territorium sieht, egal ob Hauskatze, Einzelläufer oder Streuner ist sie neutral und versucht diese zum gehen zu bewegen, mit Worten erst wenn die nicht gehen oder sie angreiffen kämpft sie auch.
Sie ist etwas misstrauisch gegenüber Clankatzen aus einem fremden Clan.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Winterschweif (Bei Tiramisu)
Vater: Nebelherz//Lebend//(Bei Schmetterlingspfote)
Brüder:
Schwestern: Eisjunges (bei Meeresbrise)
Beerenjunges (Bei Gepardenfell)
Gefährte:
Junge:
Mentor von ..:
Schüler von ...:


SONSTIGES

Regeln gelesen?: S19
Sonstiges:

© by Goldfluss

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Das war der Keks, ich schwöre es xD


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Zuletzt von Schwarzschattenhimmel am Di 28 Jun 2016, 19:21 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   Fr 17 Jun 2016, 20:48

» Der Name ist nicht annehmbar da er erstens zu lang ist [ein Name darf mindestens 14 Buchstaben besitzen] und zweitens aus drei Wörtern besteht. Alternativ könntest du einfach nur Salz-, Wasser- oder Blüte- benutzen. 
» Der Name der Mutter lautet glaube ich Winterschweif.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   So 19 Jun 2016, 10:32

Hab ich geändert wäre dann auch so weit fertig.
Sie heißt dann nun Salzjunges

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   So 19 Jun 2016, 13:29

Kann angenommen werden, sobald die Mutter angenommen wurde.

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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   Di 28 Jun 2016, 19:11

Salzjunges wird wie jedes Junge nach der Geburt blind sein
Da dies nur ein Zustand von wenigen Wochen im RPG sind, braucht das nicht erwähnt zu werden.

aber diese Streifen bringen ihr, ihren Namen da diese ein wenig Wellenförmig sind.
Was haben wellenförmige Streifen mit ihrem Namen zu tun?

Spielen wird nicht als Stärke gewertet.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   Di 28 Jun 2016, 19:22

So habe es geändert, müsste jetzt passen!

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BeitragThema: Re: Salzjunges/blüte   Di 28 Jun 2016, 23:10


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