Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenhoch

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 Eichenjunges/-herz | Aktualisierung

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Uferbrand
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Dein Krieger
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BeitragThema: Eichenjunges/-herz | Aktualisierung   Mo 11 Jul 2016, 19:52



Eichenherz





     Allgemeines



Username: Aschenfeder
Name: Eichenjunges | Eichenpfote | Eichenherz
Alter: 6 Monde
Geschlecht: Männlich
Clan: DonnerClan [Geburtsclan] -- FlussClan [Heimatclan]
Rang: Junges | Schüler | Krieger
Gesinnung: Loyal

 

     Aussehen


 

  Beschreibung des Aussehens:

Als Junges ist Eichenjunges ein kleiner und runder Fellball. Man sieht ihm seine spätere Statur in keinster Weise an. Sobald er jedoch älter wird, die kindlichen Proportionen ablegt zusammen mit den großen unschuldigen Augen und dem runden Gesicht mit den runen Pfoten, erst dann wird deutlich was für ein stattlicher Kater mal aus dem Jungen wird. Das Fell des Katers besitzt einen satten aber etwas dunkleren Rotbraunton welcher am ganzen Körper von schokoladenbraunen Tigerstreifen durchzogen wird. An der Schnauze hellt sein Fell ziemlich stark auf und wird fast weiß, lenkt damit die Aufmerksamkeit auf den kräftigen Kiefer der mit scharfen Zähnen bestickt ist. Er besitzt Mandelförmige Augen welche einen satten Blauton besitzen der, wenn auch nur ein wenig, ins Türkise überweicht und schwarz umrandet wird. Das hebt die Farbe nur noch mehr hervor. Als Krieger wird er ein großer stattlicher Kater mit breiten Schultern, dennoch wirkt er aber nicht bullig sondern eher schlank - trotz der harten Muskeln die sich unter seinem Fell abzeichnen. Ansonsten ist sein Körperbau eher durchschnittlich, er wirkt jugendhaft und immer voller Energie.

Bild:
xxx


 

 

      Charakter



Vorlieben: Sich. Am liebsten hat sich der kleine Racker selbst und das wird sich auch später nicht ändern. Außerdem rauft er sich gerne - je wilder, desto besser - und zeigt gerne, was er so drauf hat. Stillsitzen ist nicht, deshalb versucht er auch immer wieder andere Junge zu Abenteuern zu überreden, oder - ganz mies - andere Jungen in Schwierigkeiten zu bringen. Später wird er es lieben vor hübschen Kätzinnen zu protzen und sich von ihnen umgarnen zu lassen. Ja, ja, der Kater wird schon früh das schönere Geschlecht lieben und sich ihrer Aufmerksamkeit nicht zu schade sein. Auch wird er es lieben zu kämpfen und lässt sich daher gerne mal auf Streitereien ein, da geht ihm das Herz so richtig auf.
Abneigungen: Eichenherz hegt einen tiefen Hass gegen Eichenblatt. Er kann ihre Gegenwart auf den Tod nicht ertragen, auch wenn er nicht weiß, woran es liegt (weiß nicht, dass sie seine Mutter ist). Außerdem mag er den Wald nicht, er braucht einfach den freien Himmel über seinem Kopf und eine weite Sicht. Deshalb kann er auch Nebel nicht sonderlich leiden, genauso wie sternenlose/mondlose Nächte.

Stärken: Er hat wirklich sehr gute Augen, des Weiteren ist er ein Kampftalent und wird sich später zu den besten Kämpfern des FlussClans zählen können. Außerdem ist er ein hervorragender Schwimmer und dank seiner imensen Kraft, auch wenn man diese ihm nicht wirklich ansieht, kann er auch so manch stärkeres Gewässer durchschwimmen.
Schwächen: Was Eichenherz nicht so gut kann, ist klettern. Um sich in Sicherheit zu bringen reicht's grad noch so, aber ansonsten kann man das eigentlich so ziemlich bei ihm vergessen. Ebenso ist er nicht gut darin, sich leise zu bewegen, was die Landjagdt schonmal hinfällig macht, ebenso wie ein Anschleichmanöver. Ansonsten ist er nicht sonderlich geduldig und muss alles auf Anhieb perfekt beherschen können.

Charakter Eigenschaften
Eichenherz denkt nie über die Spitzen seiner Schnurrhaare hinaus und handelt, bevor er an mögliche Konsequenzen denkt. Man sollte immer ein Auge auf ihn haben, sonst hat er sich aus dem Lager gestohlen, um fremde Clans anzugreifen und womöglich hat er noch andere Junge mit seiner manipulativen Art, die er sich immer gern zu nutze machen wird, mitgenommen. Er spielt sich auch gern mal auf, prahlt damit, dass seine vermeintliche Mutter die Anführerin ist und beweist sich oft durch Mutproben, die er sich selbst ausdenkt und von denen man ihn bloß abhalten sollte. Denn Eichenherz ist risikofreudig und kennt eigentlich keine Angst. Er würde ohne nachzudenken in die Schlucht springen und vielleicht erst daran denken, dass er dabei sterben könnte, wenn er bereits im SternenClan verweilt. Er ist auch frech, vorlaut und neigt zur dreistesten Respektlosigkeit. Doch mit der Zeit wird er sich bessern unter der Aufsicht eines strengen Mentors. Zwar wird er während der Schülerzeit nicht wirklich anders, aber er lernt sich und sein Temperament zu kontrollieren, wird dennoch weiterhin vom Ehrgeiz gelenkt und verstrickt sich leicht in Kämpfe. Dabei ist es egal, wer sein Gegner ist, er würde sich selbst auf Hunde stürzen, ohne nachzudenken.
Als Krieger ist er schon vernünftiger, hat sich unter Kontrolle und weiß theoretisch, wann es Zeit ist sich zurückzuhalten. Nicht, dass er es tun würde. Eichenherz würde jederzeit für seine ClanGefährten sterben und er hegt eine tiefe Liebe zu seiner Familie, will vor allem seine Schwester Frostjunges/-fell stets beschützen und behält deshalb immer die Kater im Auge, die ein Auge auf seine Schwester geworfen haben.
Dennoch ruhen diese blauen Dinger meist auf dem schöneren Geschlecht, das aus dem hitzköpfigen Raufbold schonmal ein charmantes Schmusekätzchen machen kann. Es ist jedes Mal erstaunlich, wie sanft und liebevoll er werden kann, wenn ihm eine gefällt und er wird die Zeit des Interesses nutzen, um sie so gut es geht um die Pfoten zu wickeln, bevor er sie fallen lässt. Denn trotz der großen Neugier, Eichenherz' Interesse hat sich noch nie in Langlebigkeit bewiesen. Er verliert schnell die Lust an etwas, vor allem, wenn er nicht gut darin ist (oder sich begehrt fühlt). Eichenherz hat einen natürlichen Instinkt für wahr und falsch. Er kann durchaus spüren (wenn es mit den Spielern anderer Katzen vereinbart ist) wenn ihn jemand anlügt oder mit einer anderen Katze etwas nicht stimmt.



 

      Bekanntschaften



Mutter: Eichenblatt | lebed | by Divina
Ziehmutter: Jubelstern | lebend | by Suzaku
Vater: Donnerstern | lebend | by Queen
Ziehvater: Halbmond | lebend | by Abendlicht
Brüder:
~ Feuerjunges | lebend | by Abendlicht
~ Kauzjunges | lebend | by Cappuccino
~ Möwenjunges | lebend | by Toxinbiss
Adoptivbrüder:
~ Haferjunges | lebend | by Haferblatt
~ Raubjunges | lebend | by Toxinbiss
Adoptivschwestern:
~ Frostjunges | lebendig | by Divina|
Gefährte: xx
Junge: xx
Mentor von ...: xx
Schüler von ...: ? [by Blutschweif]

 

       Sonstiges



  Regeln gelesen?: E5
  Sonstiges:
Er ist der Sohn von Donnerstern und Eichenblatt aus dem DonnerClan, wurde aber aufgrund der Stellung seiner Mutter heimlich mit seinen Geschwistern an den FlussClan übergeben, um als Jubelsterns Junge aufzuwachsen. Einzig sein Bruder Möwenjunges wächst im DonnerClan auf.
© by Aschenfeder

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Zuletzt von Zenitblüte am Fr 30 Dez 2016, 21:13 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Eichenjunges/-herz | Aktualisierung   Mo 25 Jul 2016, 11:40

» 'Eichenherz hat einen natürlichen Instinkt für wahr und falsch. Er spürt es sofort, wenn etwas nicht so ist, wie es zu sein scheint, oder wenn ihn jemand belügt. Allgemein verfügt er über eine sehr gute Katzenkenntnis und es fällt ihm nicht sonderlich schwer, andere dazu zu bringen, das zu tun, was er will.' Zählt nicht als Stärke, eher als eine Art Charakterstärke/ Charaktereigenschaft. Letzteres kannst du so auch nicht schreiben, da du das Play der anderen nicht beeinflussen kannst.
» Usernamen vom Player von Jubel bitte noch ändern [Keine Ahnung, wie Apfel atm schon wieder heißt.q-q]

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BeitragThema: Re: Eichenjunges/-herz | Aktualisierung   Mi 27 Jul 2016, 21:59

Ich habe es geändert, wobei das erste beim alten Steckbrief auch genommen wurde owo

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BeitragThema: Re: Eichenjunges/-herz | Aktualisierung   Fr 29 Jul 2016, 12:19

Bei mir aber nicht, du weißt doch, dass ich ein böser Mod bin.c:

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