Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenaufgang

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



Austausch | 
 

 Ahornjunges

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AutorNachricht
Kedavra
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Dein Krieger
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Clans:
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BeitragThema: Ahornjunges   Di 02 Aug 2016, 22:17



Ahornjunges



Allgemeines


Username: Esme
Name: Ahornjunges | Ahornpfote | Ahornblatt
Alter: Ungeboren
Geschlecht: Weiblich
Clan: WolkenClan
Rang: Junges
Gesinnung: Gut


Aussehen


Beschreibung des Aussehens:
Die Statur
Wie jedes Junge ist Ahornjunges kleiner als andere Katzen, sie ist pummelig und besitzt keine nennenswerte Muskeln. Ihre Beine sind kurz, ihre Pfoten groß, ihr Schwanz ist kurz und dicklich.

Das Fell
Ahornjunges Fell ist kurz, steht jedoch dank des Jungenflaums in alle möglichen Richtungen ab. Es ist weich und wirkt sehr aufgeplustert. Außerdem ist es sehr dicht und hält die Kätzin warm, wobei ihr in der Blattgrüne zu warm ist. Zwar wird es gut gepflegt, glänzt, dank des Abstehens in jede Richtung, jedoch nicht.
Ahornjunges Fell ist von einem saftigen Orangeton, der ein wenig an das Rot des Blattfalls erinnert. Von Anfang an sind dunklere Streifen zu erkennen. Ihre Vorderpfoten, ihre Hinterläufe, ihr Bauch, ihre Brust und ihre Schnauze sind heller und werden mit dem Alter Schneeweiß.

Der Kopf
Als Junges hat Ahornjunges einen runden, ungeformten Kopf, der von großen Ohren bestückt sind, die jedoch erkennbar Spitz werden. Ihre Schnauze ist kurz und abgerundet, auf ihrer Spitze sitzt eine rosarote Stupsnase, die von langen Schnurrhaaren umrahmt wird. In ihrer Schnauze befinden sich zwei Reihen gerader und spitzer, weißer Zähne, welche dank ihres Alters noch als "weich" zu bezeichnen sind.
Ahornjunges Augen sind im Jungenalter groß und rund, natürlich von einem hellen, blauen Ton.

Bild:
Ahornjunges als Kriegerin



Charakter


Vorlieben: {4}
~ Anerkennung wegen ihres Vaters erhalten ~
~ Liebe ihrer Eltern erhalten ~
~ Erfolge ~
~ Wenn andere Fehler machen und sie nicht ~
Abneigungen: {4}
~ Wenn sie, dank ihrer Tollpatschigkeit, einen Fehler macht ~
~ Getadelt werden ~
~ Nicht anerkannt werden ~
~ Jagen gehen ~
Stärken: {5}
~ Kämpfen ~
~ Springen > Sowohl Hochsprung, als auch Weitsprung ~
~ Klettern > Besonders nutzt sie dies, um aus Bäumen angreifen zu können ~
~ Lügen ~
~ Hören ~
Schwächen: {5}
~ Jagen ~
~ Schwimmen ~
~ Sprinten ~
~ Ungeduldig ~
~ Heilen ~
Charakter Eigenschaften
Ahornjunges ist eine recht arrogante Katze, die sich viel aus dem Stand ihres Vaters im Clan macht. Sie ist ehrgeizig und hat den Drang, besser als ihre Geschwister zu sein, um ihren Vater zu beeindrucken, natürlich ist ihr das Lob ihrer Mutter auch Recht. Die kleine möchte ihrem Vater zeigen, dass er nicht von ihr enttäuscht sein muss.
Meistens steht ihr jedoch ihre Tollpatschigkeit im Weg. Wenn sie vor ihrem größten Erfolg steht kann es sein, dass ihr ein Fehltritt passiert, der alles zunichtemacht. Darum ist sie sehr verbissen, sie versucht alles, damit ihr kein Fehltritt passiert, falls sie jedoch einen macht, dann ist sie eine Zeit lang nicht mehr ansprechbar – nur ihr Vater kann sie dann beschwichtigen.
Wenn ihr etwas nicht passt wird sie sehr Vorlaut, da macht sie vor niemandem halt, nicht einmal vor ihrem Vater. Es ist ihr egal, wer das abbekommt, selbst Außenstehende können angegriffen werden, sie müssen sie nur angeschaut haben. Besonders wenn jemand sie ignoriert, dann legt sie erst richtig los, dann zeigt sich ihre Ungeduld und sie haut auf die Katze ein, bis diese spricht, dann beruhigt sie sich wieder. Auch wenn jemand zu spät ist, es kann sein, dass sie dann ziemlich wütend ist.
Tief in ihrem Inneren steckt jedoch etwas liebevolles, emotionales, weiches, das denn Drang hat, zu helfen und die Liebe ihrer Eltern und ihrer Geschwister zu erhalten.
Auch hat sie Standardeigenschaften, sie ist mutig, tapfer und loyal. Besonders stark sticht natürlich ihr Selbstbewusstsein und ihr Egoismus hervor, aber selbst würde sie das nicht zugeben.



Bekanntschaften



Mutter: Flammensturm {Lebend | By Dämmerlicht}
Vater: Brombeerstern {Lebend | By Nachtjunges

Tanten: Mondsichel {Lebend | By Nachtjunges}

Brüder: Dornenjunges {Lebend | By Schwarzdornenjunges}
Schwestern: Wurzeljunges {Lebend | By Wiesentänzerin}

Gefährte: xx
Junge: xx

Mentor von ..: xx
Schüler von ...: xx



Sonstiges


Regeln gelesen?: Ja, A1
Sonstiges: xx

© by Goldfluss

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Ich gelobe, immer ehrlich zu sein.

Seit dem 22.04.'17 Moderator! schmelz
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Kuckuck
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Dein Krieger
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Clans:
Ränge:

BeitragThema: Re: Ahornjunges   So 07 Aug 2016, 14:07


Allgemeines:
➤ Es herrscht ein Aufnahmestopp für Jungen im WoC. Wurde das Junge von Nachtjunges genehmigt? Wenn ja bitte immer unter "Sonstiges" vermerken, damit es nicht zu solchen Fragen kommt. :)

Ansonsten müsste alles passen.

EDIT: (Hat sich erledigt, aber zukünftigt bitte dran denken)


Der Steckbrief wird angenommen, sobald der HAC vorbei ist.



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