Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Seerose
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: //

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer:Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Herbstblatt
Heiler: Krähenfrost
Heilerschüler: Milanpfote

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Glutschatten
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: //

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: Anubis
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Mondaufgang

Tageskenntnis: Langsam wird das Wetter wieder etwas kühler. Es ist ziemlich windig und die Blätter haben angefangen von den Bäumen zu fallen. Noch gibt es überall reichlich Beute und auch Kräuter sind genügend zu finden. Eine erfahrene Katze weiß jedoch, dass der Blattfall nun begonnen hat und das nicht mehr lange so bleiben wird.

DonnerClan-Territorium:
Im durch die Bäume windgeschützten DonnerClan Territorium ist es ein wenig wärmer, als auf offener Fläche. Die ersten Blätter fallen schon von den Bäumen, aber es gibt noch genügend Beute, um den Clan zu ernähren.

FlussClan-Territorium:
Nach der warmen Blattgrüne ist der Fluss noch etwas seichter. Dennoch gibt es hier genügend Fische, um den einen Clan zu ernähren und auch an Land gibt es noch einiges zu fangen. Hier bekommt man den kühlen Wind richtig zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Blattfall hat dem Moorland seinen heftigen und kalten Wind zurückgebracht und so ist es nun um einiges kühler geworden. Kaninchen gibt es zwar momentan noch genug, jedoch würden sich die meisten Katzen wohl lieber an windgeschützten Orten aufhalten.


SchattenClan-Territorium:
Auch im Territorium des SchattenClans ist es langsam kühler geworden. Eidechsen und Schlangen werden langsam seltener. Dafür gibt es nach wie vor genügend kleinere Nagetiere oder Vögel zu fangen.


WolkenClan-Territorium:
Auch hier sorgt der kühle Wind für ein rasches Sinken der Temperatur und die ersten Blätter fallen bereits von den Bäumen. Vögel sind noch genug unterwegs, aber die Jagd auf sie wird durch den heftigen Wind erschwert.


Baumgeviert:
Am Baumgeviert ist man vor dem unangenehmen Wind geschützt. Auch die vier massiven Eichen verlieren langsam ihre ersten Blätter.


BlutClan-Territorium:
Zwischen den grauen Zweibeinernestern ist man zwar vor dem unangenehmen Wind geschützt, aber auch hier wird es langsam kühler. Es sind immer noch viele Zweibeiner unterwegs und Beute ist im Zweibeinerort momentan etwas schwerer zu finden.


Streuner-Territorien:
Auch hier halt der Blattfall bereits Einzug gehalten. Zwar gibt es noch genügend Beute und zwischen den Bäumen ist man vor dem unangenehmen Wind geschützt, doch verfärben sich auch hier schon die ersten Blätter und fallen langsam zu Boden.


Zweibeinerort:
Jetzt wo das Wetter wieder kühler wird, werden die meisten Hauskätzchen ihre Zeit wohl lieber mit in den Nestern ihrer Zweibeiner verbringen. Jedoch ist es gut möglich, dass das eine oder andere Hauskätzchen trotz des Windes einen Schritt in den Garten setzt oder sich auf den Weg macht, die Umgebung zu erkunden, solange es noch nicht zu kalt ist.



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 GreifenClans

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BeitragThema: GreifenClans   So 25 Sep 2016, 19:50


>Storyline<


Dies ist die Storyline. Informiert euch über sie und lest sie gründlich. Jeder Schritt eures Charakters könnte durch sie bestimmt werden.

>Allgemeines<

Hundert Jahre sind vergangen, die Originalclans existieren nicht mehr. Während eines schrecklichen Kampfes vor 10 Jahren kamen Streuner, die die Clans aus den Kämpfen befreiten. Neue Sitten, neue Namen, doch die, die das alte kannten, mussten schweigen. Nach solch kurzer Zeit ist das alte vergessen, die Greifen existieren nicht.

Und so auch der Glaube. Vernichtet wurde er, und der Herrscher aller - der Greif - leidet, er ist todkrank. Katzen die einst lebten verblassen schneller, weil niemand denkt, dass sie weiterexistieren. Und so werden 2 Katzen eines Clans außerwählt, die Katzen müssen wieder den Greifen anerkennen!

Die Botschafter kennen die Aufgabe gut, doch wie sollen sie die Clans bekehren? Nur die Anführer & Heiler wissen noch bescheid, doch sie geben es ebenfalls nicht zu.

Was tun?

>DämmerClan<

Im DämmerClan herrscht soweit Ruhe. Allerdings erweitern die Zweibeiner am See ihr Territorium und nähern sich dem des DämmerClans. Was sollen sie dagegen antun?
Und noch dazu, einige der Krieger verhalten sich komisch. Etwas in ihnen beginnt gegen ihre jetzige Heimat zu rebellieren.

>RegenClan<

Im RegenClan herrscht Aufruhr: In ihren Legenden heißt es, dass sie einst die mächtigsten waren, und nicht der NachtClan. So schlägt etwas in ihnen aus, greift nach Macht. Auf der Neumond Versammlung kommt es zu einer Drohung - Der Clan will mehr Territorium.
Ein Kampf steht bevor, doch das stört kaum jemanden. Es dürstet die Katzen nach Land, Beute und am wichtigsten: Kraft, Stärke und Gehör.

>NachtClan<

Der Anführer ist Tod! Nun heißt es für den glücklichen Zweiten Anführer, Zeit Anführer zu werden!
Am nächsten Morgen wird er jedoch ebenfalls Tod aufgefunden. Der Heiler beschwichtigt, er hatte eine Krankheit, die ihm das Leben genommen habe. Doch einen Nachfolger gibt es nicht, es wurde keiner gewählt.
Kämpfe innerhalb des Lagers erschüttern den Clan, einige kommen dabei um, alle wollen Anführer werden!

Und dazu kommt die Drohung des RegenClans...

>Möge der Greif ihnen beistehen...<

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