Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfrische

Tageszeit: Mondhoch

Tageskenntnis: Der Wald ist wieder zu neuem Leben erwacht. Überall springen die Knospen auf und die meisten Pflanzen blühen bereits. Auch die Beute ist aus ihrem Winterschlaf erwacht und langsam kann wieder mehr gejagt werden. Wetter: Die Wolken haben sich bereits größtenteils verzogen. Nur hin und wieder verdecken einige Wolkenfetzen die Sicht auf den blauen Himmel und die Sonne. Im Schatten ist es noch etwas windig und kühl, aber in der Sonne lässt es sich schon ganz gut aushalten. Die Blattfrische ist gekommen.

DonnerClan-Territorium:
Im Schatten der Bäume ist es noch ein wenig kühl, aber auf den sonnigen Lichtungen ist es bereits angenehm warm. Auch die Beute scheint mit jedem Tag mehr zu werden.

FlussClan-Territorium:
Die Eisschicht auf dem Fluss ist jetzt schon vollständig verschwunden. Das was noch davon übrig ist, ist auf keinen Fall mehr stark genug um eine Katze zu tragen. Das Wasser ist noch kühl und der Wasserspiegel steigt langsam an. Die Beute kommt an Land wieder zum Vorschein und auch im Fluss gibt es viele Fische.


WindClan-Territorium:
Die Sonne scheint auf das offene Moorland hinunter und der Boden erwärmt sich schnell. Der Wind sorgt jedoch dafür, dass es nicht wirklich warm wird. Der Schnee ist jedoch schon vollständig verschwunden und es wimmelt nur so von Kaninchen.


SchattenClan-Territorium:
Die Nadelbäume lassen nur wenig Sonnenlicht durch und im allgemeinen ist es hier noch sehr kühl. Auf den weniger bewaldeten Stellen des Territoriums wird es jedoch schon wärmer. Auch hier gibt es bereits wieder mehr Beute.


WolkenClan-Territorium:
Die Sonne erwärmt das offene Territorium des Clans. Die Beutetiere erwachen wieder aus ihrem Schlaf und die Vögel kehren zurück. Es ist ein richtig schön warmer Tag und perfekt, um jagen zu gehen.


Baumgeviert:
Die mächtigen Eichen streben nach der Sonne und der Großfelsen ist warm. Wenn gerade keine Katze da ist, ist auch hier bereits Beute anzutreffen.


BlutClan-Territorium:
Die Sonne hat die harten, grauen Steinwege aufgewärmt und die Zweibeiner werden an den bewohnten Stellen des BlutClan Territoriums immer mehr. Auch sie wollen das warme Wetter genießen. Aber Vorsicht! Nimm dich vor den Hunden in Acht!


Streuner-Territorien:
Auch hier hat die Blattleere ein Ende gefunden und die Beute ist zurückgekehrt. In den offenen Gebieten ist es schön warm und auch im Schatten lässt es sich hier aushalten.


Zweibeinerort:
Heute ist ein perfekter Tag für Hauskätzchen, um sich im Garten seiner Zweibeiner zu sonnen, oder einen Spaziergang zu machen. Aber wer nicht von Zweibeinerjungen angefasst werden möchte, sollte diese lieber meiden.



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 Lichterjunges - Aktualisierung

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AutorNachricht
Rosenblüte
Legende
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Alter : 18
Ort : Anwesen der Malfoys

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

BeitragThema: Lichterjunges - Aktualisierung   Mo 16 Jan 2017, 23:36



Lichterjunges



ALLGEMEINES

Username: Blüte die im Wind tanzt
Name: Lichterjunges/-pfote/-tanz
Alter: 2 Monde
Geschlecht: Weiblich
Clan: Donnerclan
Rang: Junges
Gesinnung: Sie ist sehr Loyal und gut gesinnt


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Als Junges:
Als Junges ist Lichterjunges nicht gerade die Größte. Sie ist im allgemeinen sehr zierlich, hat aber einen etwas größeren Kopf. Ihr Fell ist seidig weich, etwas länger und sehr flauschig. Es ist auch nicht so leicht zu bändigen und dadurch kann man ihre Statur nicht wirklich sehen. Ihre Augen sind ein helles Meeresblau mit ganz feinen kleinen grauen sprenkeln. Das Fell an sich ist fast komplett schwarz. Nur ihre Pfoten und ihre Schweifspitze sind in ein helles Braun getaucht.

Als Schüler:
Lichterpfotes Fell ist im Schüleralter sehr kurz geworden und ziemlich enganliegend. Sie hat immer noch eine sehr zierlich Statur, doch sie ist dafür sehr groß geworden. Ihr Fell hat ein bisschen Glanz angenommen. Sie hat lange Beine bekommen mit kleinen runden Pfoten, spitzen, weißen Krallen und grauen ballen. Ihr Kopf ist jetzt im Gegensatz zu ihrem Körper etwas kleiner und die Augen sind dunkler geworden, doch ihre dünnen Ohren sind sehr groß. Dafür das sie als Junges etwas unbeholfen aussah, ist sie jetzt eine hübsche Kätzin geworden, die natürlich ein paar "Macken" hat.

Als Krieger:
Lichtertanz hat immer noch ein schlanke und große Statur, doch sie hat deutlich Muskeln dazubekommen. Ihr Fell ist jetzt etwas dicker und länger, doch die Muskeln zeichnen sich deutlich ab. Sie ähnelt jetzt sehr ihrem Vater. Ihr Kopf hat jetzt die perfekte Größe und ist rund. Ihre Mandelförmigen Augen sind jetzt Ozeanblau und haben schwarze und graue Sprenkel. Auch ihre Beine sind voller Muskeln und ihre Pfoten etwas größer. Die Krallen sind nicht mehr so dünn und weiß, sondern lang, dick, etwas abgenutzt aber doch noch scharf. Ihr Schweif ist lang und dünn. Im allgemeinen ist sie jetzt eine sehr hübsche und elegante Kätzin.

Bild:
//



CHARAKTER

Vorlieben: Ruhe, Blattfrische, ihre Familie, Sonne, Aufmerksamkeit
Abneigungen: Einsamkeit, ignoriert zu werden, Blattleere, Kälte, Illoyalität, Regen
Stärken: Jagen, Ausdauer, klettern, Rennen (schnell), Tarnen (bei Dunkelheit)
Schwächen: Heilen, schwimmen, fischen, Rennen (Lange), Ungeduldig


Charakter Eigenschaften
Lichterjunges ist vor allem eins. Loyal. Sie würde niemals etwas tun, was ihrem Clan schaden könnte und ist ihrem Anführer treu ergeben. Sie sucht immer nach Aufgaben die sie erledigen kann um ihrem Clan zu dienen. Sie ähnelt in dieser Hinsicht sehr ihrem Vater. Außerdem ist sie auch sehr Abenteuerlustig. Sie ist sehr neugierig und will immer neue Orte entdecken und ihren Horizont erweitern. Später macht sich auch die leichte Arroganz bemerkbar, die sie von ihrer Mutter geerbt hat. Sie versucht sich oft in den Mittelpunkt zu stellen und will die Aufmerksamkeit ihrer Clan-Kameraden. Mit zunehmendem Alter lässt dies zwar deutlich nach, aber ein bisschen was von diesem Verhalten bleibt bestehen. Respekt und Gehorsam sind für sie natürlich auch sehr wichtig. Sie ehrt die Älteren und natürlich vor allem ihren Anführer und dessen Stellvertretung so wie den Heiler des Clans. Sie verrichtet im Normalfall ihre Aufgaben ohne wenn und aber. Nur wenn es zu Bestrafungen kommt ist sie meist etwas bockig und fängt an zu diskutieren. Ein großes Problem für sie ist bei all diesen Sachen jedoch ihre große Tollpatschigkeit. Oft geht sie mit zu viel Motivation an Aufgaben und macht unnötige Fehler. Zudem kann es schon mal vorkommen, dass sie über die eigenen Pfoten stolpert und sich selbst Steine in den Weg legt.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Nordwind ~ Blütentanz
Vater: Taukralle ~ Finsterkralle
Brüder: Frostjunges ~ Schmetterlingspfote
Schwestern: //
Gefährte: //
Junge: //
Mentor von ..: //
Schüler von ...: //


SONSTIGES

Regeln gelesen?: L12
Sonstiges: //

© by Goldfluss

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

03.05.2015 Der Schönste Tag meines Lebens!
21.06.2018, Der Tag, der die Sonne zurück in mein Leben gebracht hat!
Ich liebe dich Pelzchen!♥️



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BeitragThema: Re: Lichterjunges - Aktualisierung   So 29 Jan 2017, 20:03

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