Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Blätter verfärben sich und die Beute verkriecht sich langsam in ihren Bauen. Der immer heftigere Wind peitscht einem den Regen ins Gesicht und treibt die grauen Wolken vor sich her. Nur hin und wieder lockert die Wolkendecke auf und lässt einige Sonnenstrahlen hindurch.


DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind jetzt noch unterwegs.


FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an. Immerhin ist er weiterhin voller Fische. Die Schilfhalme wiegen sich im Sturm. Wind und Regen sind hier stark zu spüren.


WindClan-Territorium
Der Sturm fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings ist der aufgeweichte Boden rutschig, sodass eine unvorsichtige Katze leicht ausrutschen kann.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken, wo man von Regen und Wind weniger abbekommt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und der Sturm ist mittlerweile stark genug, um die Äste der Bäume zu bewegen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, doch die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter und auch das Gestrüpp bewegen sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und nur in engeren Gassen ist man vor dem kalten Wind geschützt. Zum Glück kann man sich in verlassenen Gebäuden etwas Schutz vor dem Regen finden.


Streuner-Territorien
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden, auch wenn man dem Heulen des Sturmes nicht so schnell entkommt.


Zweibeinerort
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis die kühle und unangenehme Zeit vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren. Der Blattfall ist da! Die Blätter verfärben sich und der aufkommende Sturm bringt wieder Kälte und starken Regen mit sich. Auch die Beute wird wieder rasch knapper.



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 Federjunges

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AutorNachricht
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Dein Krieger
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BeitragThema: Federjunges   Mo 02 Okt 2017, 16:57


Federjunges


» I've found a reason for me, to change who I used to be. A reason to start over new. And the reason is you «

» ALLGEMEINES

Username: Vitani
Name: Federjunges | Federpfote | Federlicht
Alter: Ungeboren
Geschlecht: Weiblich
Clan: DonnerClan
Rang: Junges
Gesinnung: Gut & Loyal
» AUSSEHEN

»Körperbau«
Federjunges ist zu Beginn ihres Lebens ein zierliches, kleines Kätzchen. Sie hat einen runden Kopf, große Ohren und tapsige Pfoten, man wird kaum zählen können, wie oft sie in der ersten Zeit über ihre Pfoten stolpert. Schmale Schultern und ein kurzer, dünner Schweif zieren ihren Körper, auch hat sie eher schmächtige Beinchen mit kleinen Krallen.
Mit der Zeit wird sie einiges an Größe und Gewicht zunehmen, wird aber auch noch im Kriegeralter ein eher zierliches Aussehen wahren. Die Kätzin wird auch im ausgewachsenen Zustand relativ klein bleiben, etwas unter dem Durchschnitt und doch etwas größer als die meisten Schüler. Bis zum Leben als Kriegerin wird sie einpaar Muskeln aufbauen und auch ihr Schweif wird etwas in die Länge gehen, doch noch immer schmal bleiben. Auch hat sie keine besonders breiten Hüften, es ist eher alles dezent gehalten.

»Kopf«
Federjunges hat einen runden Kopf, auf ihm trohnen zwei große, spitze Ohren mit schwarzen Rändern und Pinseln. Abgesehen von ihrem weißem Pelz, den man auch im Gesicht findet, färbt sich das Fell um ihre Nase und auf dem Nasenrücken hellgrau. Umgeben von dem dunklen Fell fällt die schwarze Nase kaum auf. Auch die weißen Schnurrhaare erkennt man nur im Licht. Das auffallendste sind wohl ihre strahlenden, tiefblauen Augen. [Damit ist nicht gemeint, dass sie Dunkel sind, eher, dass sie einen sehr kräftigen Ton vorweisen.] Das ründliche Paar wird von einem dünnen, schwarzen Strich umrundet und wirkt somit noch etwas kräftiger aus dem weißen Pelz.
Ihr Gesicht insgesamt ist relativ flach. Sie besitzt eine kurze, runde Schnauze und nicht all zu auffällige Wangenknochen.

»Fell«
Die kleine Kätzin hat einen schönen, weißen Pelz. Die Färbung und Länge zieht sich, bis auf einpaar Ausnahmen, über den gesamten Körper der Kätzin und lässt sie somit etwas kräftiger wirken, als die zierliche Kätzin in Wirklichkeit ist. Besonders in den ersten Monden, bis ins späte Schüleralter ist ihr Pelz eher aufgebauscht und steht in alle Richtungen ab, später wird er sich ein wenig legen und an Dichte zulegen. Es sind viele längere Haare zwischen dem eigentlich eher kürzerem Deckfell zu erkennen, welche sie optisch etwas ründlicher wirken lassen, bei Nässe fällt dieser Pelz allerdings sehr schnell in sich zusammen und hinterlässt ein schmales Kätzchen. Besonders an Bauch, Brust und Kragen ist es etwas länger und dicker und schützt sie somit auch bei Kälte. Wie schon erwähnt ist der Pelz überwiegend weiß, zeigt jedoch Hier und Da einige Graue bis Schwarze Zeichnungen. Besonders schnell fällt dies an ihrem Gesicht auf. Allerdings besitzt sie einen grau geringelten Schweif mit schwarzer Schwanzspitze und ihre Pfoten tragen, kurz bevor sie in die einzelnen Zehen übergehen, einen hellgrauen Rand.

»Sonstiges«
Ihre Ballen sind, ebenso wie ihre Nase auch, eher hellgrau- schwarz. Hingegen sind ihre Krallen weiß beziehungsweise durchsichtig bis leicht gelblich.

Bild:
Spoiler:
 


» CHARAKTER

»Vorlieben«
Wärme | Bunte Blätter & Blumen | Donnerstern & DonnerClan| Schnee | Mäuse | Kampf- und Jagd | Gefühl von Freiheit

»Abneigungen«
Schwimmen | Fisch | Untreue | Eindringlinge | SchattenClan | Füchse | Lügner

»Stärken«
Jagen (Mäuse, Eichhörnchen) | Rennen (schnell) | Anschleichen | Schnelle Reaktion/Flink (durch Körpergröße) | Kämpfen

»Schwächen«
Klettern (auf Gestein) | Ausdauer | Schwimmen | Ungeduld | Springen (weit)

»Charakter Eigenschaften«
Federjunges ist ein sehr stilles und vorallem anhängliches Junge. Sie wird in den ersten Monden vor neuen Dingen zurück schrecken und eher in sich gekehrt leben. Auch hat sie einen Hang zur Tagträumerei und versteckt sich oftmals in ihrer Fantasie um aus dem Alltag mit vielen Lauten und Angsteinjagenden Dingen zu fliehen. Man könnte fast denken, sie würde niemals die Kraft dazu haben, einer Katze (abgesehen von ihren Eltern und Geschwistern) ihr Vertrauen zu schenken oder gar mit ihr zu reden. Auch zeigt sie sich sehr sensibel, scheut vor Kämpfereien mit Gleichaltrigen zurück und versucht den Kreis ihrer Freunde klein zu halten, sie vertraut nur wenigen.
Man könnte sie auch als schreckhaft bezeichnen. Sie vermeidet Kämpfe, da sie Angst vor den groben Krallen der anderen Jungen hat.

Mit der Ernennung zum Schüler wird Federpfote sich ändern, wie sich auch die Nachsilbe ihres Namens ändert. Aus der ängstlichen und kleinlauten Kätzin wird im Verlauf ihrer Ausbildung eine wache, neugierige und autarke Kätzin. Ihr Mentor Bernsteinkralle wird dort eine sehr wichtige Rolle einnehmen. Er wird sie durch seine Ausbildung zu einer offenen und selbstbewussten Kätzin erziehen. Auch wird sie im Laufe der Zeit den Kontakt zu anderen Katzen suchen, wird eher eloquent und extrovertoiert. Mit langsamen Schritten fasst sie Mut und entwickelt sich zu einer lebensfreudigen und unerschrockenen Kätzin, sie wird nicht mehr vor Kämpfen und fremden Katzen zurückschrecken. Eher noch, wäre sie bereit für ihren Clan zu Kämpfen und ihr Leben für diesen zu beenden. Auch wird sie im Werdegang zum Krieger edelmütig und achtsam, sie weiß wofür es sich zu kämpfen lohnt und was man lieber beenden sollte, bevor es sich in die falsche Richtung Entwickelt. Aus diesem Grund könnte man sie durchaus als selbstbeherrschte Kätzin bezeichnen. Auch wenn sie bereit ist, für ihren Clan ihr Leben zu geben, so ist sie auch bereit, andere Katzen aus ihrem Leben zu verbannen, wenn sie meint das diese nicht gut für sie sind. Federpfote ist insgesamt eine konsequenze und eigenwillige Katze, schnell kann es aber passieren, dass sie eifersüchtig wird. Dies liegt vorallem darn, dass sie recht besitzergreifend ist. Auch wird auffallen, wie klug sie ist, denn vorallem denkt die logisch, jedoch nicht sonderlich tief und lange. Meist trifft sie Entscheidungen aus dem Bauch heraus, ihre spontane Seite kommt zum Vorschein. Bei manchen Entscheidungen wird sie allerdings eher rational handeln, anstatt nach ihrem objektiven Empfinden. Allgemein ist sie eine freundliche und unkompizierte Kätzin, sie macht sich nicht zu viele Gedanken über belanglose Dinge, handelt schnell mit ihrer Vergangenheit ab und ist nicht nachtragend. Sie wird sich auch als Kriegerin charakterlich noch sehr lange entwickeln und wird erst, wenn sie schon länger ernannt ist, ihren kompletten Charakter ausgebildet haben. Ihr Leben ist ein ständiges lernen, ganz treu nach dem Motto "Man wird so alt wie eine Kuh und lernt immernoch dazu." Einige Charaktereigenschaften leuchten aber noch immer durch, wenn sie ihren Kriegernamen schon trägt. Dazu gehört, dass sie die, die sie liebt, ungern aus ihrem Leben entlässt. Abschiede von verstorbenen Katzen, die ihr nahe standen, machen sie innerlich fertig (anhänglich) und wenn es darum geht, einen Streit mit Vertrauen zu beginnen oder zu führen, wird ihre sensibilität bewusst. Federlicht ist auch als Kriegerin sehr nahe am Wassergebaut, ihre Gefühle strömen meist auf sie ein und überkommen sie.



» BEKANNTSCHAFTEN


Mutter:
Meisensang [Lebend| Marderfang]

Vater:
Donnerstern [Lebend| Kedavra]

Ziehschwester:
Stromjunges [Lebend | Zenitstürmer]

Bruder:
Dornenjunges [Lebend | Kedavra]
Funkenjunges [Lebend | Thunder]

Schüler von ...:
Bernsteinkralle [Lebend | Gräfin Diona <3]

» SONSTIGES

Regeln gelesen?:
Sonstiges: Junges wurde von Kedavra genehmigt.

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil & Moonpie



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Gezeitenwind by Chara ♥️

»Merry Christmas ♡«

Danke ♥:
 
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Magical Snowgirl
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Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

BeitragThema: Re: Federjunges   Do 19 Okt 2017, 19:06


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