Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfrische

Tageszeit: Mondhoch

Tageskenntnis: Der Wald ist wieder zu neuem Leben erwacht. Überall springen die Knospen auf und die meisten Pflanzen blühen bereits. Auch die Beute ist aus ihrem Winterschlaf erwacht und langsam kann wieder mehr gejagt werden. Wetter: Die Wolken haben sich bereits größtenteils verzogen. Nur hin und wieder verdecken einige Wolkenfetzen die Sicht auf den blauen Himmel und die Sonne. Im Schatten ist es noch etwas windig und kühl, aber in der Sonne lässt es sich schon ganz gut aushalten. Die Blattfrische ist gekommen.

DonnerClan-Territorium:
Im Schatten der Bäume ist es noch ein wenig kühl, aber auf den sonnigen Lichtungen ist es bereits angenehm warm. Auch die Beute scheint mit jedem Tag mehr zu werden.

FlussClan-Territorium:
Die Eisschicht auf dem Fluss ist jetzt schon vollständig verschwunden. Das was noch davon übrig ist, ist auf keinen Fall mehr stark genug um eine Katze zu tragen. Das Wasser ist noch kühl und der Wasserspiegel steigt langsam an. Die Beute kommt an Land wieder zum Vorschein und auch im Fluss gibt es viele Fische.


WindClan-Territorium:
Die Sonne scheint auf das offene Moorland hinunter und der Boden erwärmt sich schnell. Der Wind sorgt jedoch dafür, dass es nicht wirklich warm wird. Der Schnee ist jedoch schon vollständig verschwunden und es wimmelt nur so von Kaninchen.


SchattenClan-Territorium:
Die Nadelbäume lassen nur wenig Sonnenlicht durch und im allgemeinen ist es hier noch sehr kühl. Auf den weniger bewaldeten Stellen des Territoriums wird es jedoch schon wärmer. Auch hier gibt es bereits wieder mehr Beute.


WolkenClan-Territorium:
Die Sonne erwärmt das offene Territorium des Clans. Die Beutetiere erwachen wieder aus ihrem Schlaf und die Vögel kehren zurück. Es ist ein richtig schön warmer Tag und perfekt, um jagen zu gehen.


Baumgeviert:
Die mächtigen Eichen streben nach der Sonne und der Großfelsen ist warm. Wenn gerade keine Katze da ist, ist auch hier bereits Beute anzutreffen.


BlutClan-Territorium:
Die Sonne hat die harten, grauen Steinwege aufgewärmt und die Zweibeiner werden an den bewohnten Stellen des BlutClan Territoriums immer mehr. Auch sie wollen das warme Wetter genießen. Aber Vorsicht! Nimm dich vor den Hunden in Acht!


Streuner-Territorien:
Auch hier hat die Blattleere ein Ende gefunden und die Beute ist zurückgekehrt. In den offenen Gebieten ist es schön warm und auch im Schatten lässt es sich hier aushalten.


Zweibeinerort:
Heute ist ein perfekter Tag für Hauskätzchen, um sich im Garten seiner Zweibeiner zu sonnen, oder einen Spaziergang zu machen. Aber wer nicht von Zweibeinerjungen angefasst werden möchte, sollte diese lieber meiden.



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 Krähenpfote

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BeitragThema: Krähenpfote   Do 26 Okt 2017, 13:55





Krähenpfote


>>Wer Angst verspürt, kann auch Mut beweisen<<

Allgemein

User: Gräfin Diona
Name: Krähenjunges | Krähenpfote | Krähenblick
Alter: 6 Monde
Geschlecht: männlich
Clan: DonnerClan
Rang: Schüler
Gesinnung: loyal


Aussehen


Statur
Krähenpfote ist keine typische DonnerClan Katze. Er hat eine sehr zarte Statur mit schmalen Schultern, verhältnismäßigen langen Beinen und einem langen, dünnen Schweif. Auch seine Körpergröße liegt weit unter dem Durchschnitt. Er wirkt neben seinen Clankollegen klein und zerbrechlich. Ein rundlicher Kopf sitzt auf den zierlichen Schultern und scheint nicht ganz in das Gesamtbild des jungen Katers zu passen. Auch ist er sehr dünn und man könnte glauben, dass er unterernährt ist. Doch hat er diese seltsame Eigenschaft, dass er einfach nicht zulegt, egal wie viel er isst. Atmet er tief ein und zieht den Bauch ein, sind die Konturen seiner Rippen deutlich auszumachen. Am Ende seiner Beine sitzen kleine, sanfte Pfoten, dessen Ballen grau-rosa gefleckt sind.

Fell
Das großteils flauschige Fell hat sich mit dem Alter ausgewachsen. Nun ist das Fell kurz, matt und etwas rau. Unter seinem Fell sind so gut wie keine Muskeln auszumachen. Die Schulterblätter kommen bei jedem Schritt heraus, die Hüftknochen kann man bei genauerem Hinsehen auch ausfindig machen. Doch soll er mit dem Training als Muskeln zulegen. Er wird danach zwar nicht muskelbepackt aussehen, aber wenigstens weniger verhungert.

Von der Farbe her ist er großteils hellgrau, welches jedoch immer wieder von einem reinen Weiß unterbrochen wird. So sind der Bauch und der untere Teil der Beine weiß, der Rücken und der Schweif sind jedoch völlig grau, bis auf eine kleine, weiße Schwanzspitze. An den Flanken scheint das Weiß vom Bauch ins Grau des Rückens fleckenhaft überzulaufen, wie Farbe die ineinanderrinnt.

Gesicht
Auch im Gesicht halten sich die Farben an das Farbschema. Der obere Teil des Kopfes ist völlig grau, etwas ober der Nase zwischen den Augen beginnt erst das Weiß und verläuft über die gesamte Schnauze und den Hals hinab zur Brust. Das rundliche Gesicht scheint einen allzu unsicheren Blick zu haben, der nur unter seinen Freunden aufblüht. Die Nase auf der eher kurzen Schnauze ist völlig grau und darüber leuchten helle, gelbe Augen heraus. Dazu zieren das Gesicht lange, weiße Schnurrhaare.


Charakter


Vorlieben
warme Nächte | Sterne beobachten | seine Freunde | Käfer | Efeupfote | Sonne | Licht | freundliche Katzen

Abneigungen
teilweise sich selbst | Kälte | unfreundliche Katzen | Bewölkte, dunkle Tage | Erdbeerpfote | Angst

Stärken
Sehen | Hören | Riechen | Konzetration - kann sich lange auf etwas konzentrieren | hoch und weit springen | klettern | Schnelligkeit | wendig | schleichen

Schwächen
schwimmen | tauchen | heilen | Angst - seine Angst vor beinahe allem Unbekannten schränkt ihn in seinem Tun oft sehr ein | von seinen Freunden leicht manipulierbar | fehlende körperliche Kraft

Charaktereigenschaften
geringes Selbstwertgefühl | fehlendes Selbstbewusstsein | geht Problemen aus dem Weg | neugierig | entschlossen | ehrgeizig | loyal | mutig | misstrauisch | fröhlich | humorvoll | energiegeladen | liebenswert | naiv | manipulativ | lernfähig | intelligent | sanft

Krähenpfote ist geplangt von einem sehr geringen Selbstwertgefühl, gemischt mit einem fehlenden Selbstbewusstsein. So steckt er oft den Kopf ein und geht lauten, seiner Meinung nach bedrohlichen Katzen aus dem Weg. Auch geht er möglichen Problemen aus dem Weg, bevor er versucht sie zu klären beziehungsweise an ihnen zu arbeiten. Diesen Charakterzug wegzubekommen, wird ihm noch viel Kraft kosten.

Er ist überzeugt davon, dass ihn der Clan aufgrund seiner Herkunft niemals akzeptieren wird. Krähenpfote ist sich seiner negativen Eigenschaft sehr wohl bewusst und übersieht dabei völlig, dass er auch seine guten Eigenschaften und auch Stärken hat. Zum Beispiel ist er sehr neugierig, oft siegt diese Neugierde sogar über seine Angst und lässt ihn seinen Horizont erweitern. Doch da er wegen seiner Schwächen mit sich hadert, ist er entschlossen sich zu ändern und zeigt dabei großen Ehrgeiz.
Seinen Lieben gegenüber ist er bis in den Tod loyal und er würde sie immer beschützen, egal was passieren möge. So kommt auch seine irgendwie mutige Seite zum Vorschein, die sich in alle Situationen stürzen würde. Hat er einmal eine Katze in sein Herz geschlossen, wird er sie nie wieder loslassen. Seine Liebe ist da schier grenzenlos und sieht selbst über schlimme Fehler hinweg. Er glaubt fest an das Gute in jeder Katze und hält daran fest, auch wenn er mit der Zeit Misstrauen gegenüber anderen Clans lernt.

Ist er unter seinen Freunden, scheint er plötzlich wie ausgewechselt. Er vergisst, wer er ist und dass er eigentlich Angst haben müsste. Plötzlich ist er fröhlich, humorvoll, energiegeladen und absolut liebenswert. Vielleicht auch ein wenig naiv, da er seinen Freunden immer glaubt und sich schnell manipulieren lässt.

In seiner Neugierde lernt er auch viel und schnell und ist stets motiviert neues zu lernen, wenn auch eher in der Theorie. Er ist intelligent und erkennt ohne große Probleme Zusammenhänge, die anderen verborgen bleiben.

Er ist vom Gemüt her ein sehr sanfter Kater, der jeden Konflikt zuerst mit Worten lösen versucht und nur im Notfall in den Kampf geht. Aber sobald er lernt zu kämpfen, kämpft er für seinen Clan. Doch macht er dies nicht aus Loyalität zum DonnerClan selbst, sondern rein aus Loyalität zu Donnerstern, den er mit der Zeit als Ersatzvater ansieht.


Bekanntschften


Mutter: River [fiktiv | tot]
Vater: Kümmel [fiktiv | tot]

Ziehmutter: Igelpelz [lebendig | Schattenwolke]

Brüder: Finster [ktiktiv | tot]
Schwestern: Grey [fiktiv | tot]

Geheime Liebe: Efeupfote [lebendig | Nagini]

Mentor: Donnerstern [lebendig | Kedavra]


Sonstiges

Regelcode: K11
Sonstiges: Aufgrund kurz nach der Erstellung geänderter Story stimmen die Bekanntschaften nicht mit denen aus dem alten Steckbrief überein!

©️ Gräfin Diona

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BeitragThema: Re: Krähenpfote   Do 26 Okt 2017, 22:21

Hallu! c:

Mir sind nur zwei Kleinigkeiten aufgefallen.

- Bei den Abneigungen steht Erdbeerjunges, doch sie ist bereits ernannt.

- Du hast bei den Bekanntschaften seinen Mentoren nicht eingetragen.


Insgesamt aber ein sehr schöner und süßer Steckbrief (Besonders der Punkt mit Donnerstern c:).

Liebe Grüße!
Esme

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BeitragThema: Re: Krähenpfote   Fr 27 Okt 2017, 10:09

Hoppla, da hab ich wohl nicht ganz mitgedacht :'D
Jedensfalls wurde es geändert c: Und vielen Dank <3

LG Diona ~

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BeitragThema: Re: Krähenpfote   Fr 27 Okt 2017, 14:45


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