Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Blätter verfärben sich und die Beute verkriecht sich langsam in ihren Bauen. Der immer heftigere Wind peitscht einem den Regen ins Gesicht und treibt die grauen Wolken vor sich her. Nur hin und wieder lockert die Wolkendecke auf und lässt einige Sonnenstrahlen hindurch.


DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind jetzt noch unterwegs.


FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an. Immerhin ist er weiterhin voller Fische. Die Schilfhalme wiegen sich im Sturm. Wind und Regen sind hier stark zu spüren.


WindClan-Territorium
Der Sturm fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings ist der aufgeweichte Boden rutschig, sodass eine unvorsichtige Katze leicht ausrutschen kann.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken, wo man von Regen und Wind weniger abbekommt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und der Sturm ist mittlerweile stark genug, um die Äste der Bäume zu bewegen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, doch die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter und auch das Gestrüpp bewegen sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und nur in engeren Gassen ist man vor dem kalten Wind geschützt. Zum Glück kann man sich in verlassenen Gebäuden etwas Schutz vor dem Regen finden.


Streuner-Territorien
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden, auch wenn man dem Heulen des Sturmes nicht so schnell entkommt.


Zweibeinerort
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis die kühle und unangenehme Zeit vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren. Der Blattfall ist da! Die Blätter verfärben sich und der aufkommende Sturm bringt wieder Kälte und starken Regen mit sich. Auch die Beute wird wieder rasch knapper.



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 Qualmjäger

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AutorNachricht
Qualmjäger
Heiler
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Anzahl der Beiträge : 175
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Alter : 14
Ort : In der TARDIS

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

BeitragThema: Qualmjäger   Di 26 Dez 2017, 23:02

SchattenClan

Qualmjäger

20 Monde | ♀ | Kriegerin | Steckbrief

ALLGEMEINE BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Murmellied | fiktiv | verschollen

Vater:
Oliventatze | fiktiv | verschollen

Brüder:
Dunkelschweif | Löwenherz
Nebelparder | fiktiv | verschollen
Lichterjunges | fiktiv | verstorben

Schwestern:
Wintergeist | Uferbrand | /

Gefährte:
Marderbiss (später) | lebend | by Klangfeder

Junge:
Nicht vorhanden

Mentor von...
noch keinem

Schüler von...
unbekannt


VERWANDTE MÜTTERLICHERSEITS


unbekannt



VERWANDTE VÄTERLICHERSEITS


unbekannt



NACHKOMMEN UND SONSTIGE VERWANDTE

Enkeltöchter:
nich vorhanden

Enkelsöhne:
unbekannt

Nichten:
Feldjunges | Kedavra | Junges von Wintergeist

Neffen:
Wanderjunges | Amberlight | Junges von Wintergeist
Moorjunges | Tox | Junges von Wintergeist

Sonstige:
unbekannt


SONSTIGE BEKANNTE

Freunde:
Kometenpfote | Amberlight
Polarherz | Kedavra

Bester Freund/Beste Freundin:
(Noch) Nicht vorhanden

Feinde:
(Noch) Nicht vorhanden

Erzfeind:
(Noch) Nicht vorhanden

Ehemaliger Mentor:
unbekannt

Ehemalige Schüler:
Nicht vorhanden

Sonstige Bekanntschaften:
Nicht vorhanden


WEITERE INFOS






WolkenClan

Espenlaub

114 Monde | ♀ | Älteste | Steckbrief

ALLGEMEINE BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
nicht vorhanden

Vater:
nicht vorhanden

Brüder:
nicht vorhanden

Schwestern:
nicht vorhanden

Gefährte:
nicht vorhanden

Junge:
Nicht vorhanden

Mentor von...
nicht vorhanden

Schüler von...
unbekannt


VERWANDTE MÜTTERLICHERSEITS


unbekannt



VERWANDTE VÄTERLICHERSEITS


unbekannt



NACHKOMMEN UND SONSTIGE VERWANDTE

Enkeltöchter:
nich vorhanden

Enkelsöhne:
unbekannt

Nichten:
unbekannt

Neffen:
unbekannt

Sonstige:
unbekannt


SONSTIGE BEKANNTE

Freunde:
Ohnezahn | Schneefell

Bester Freund/Beste Freundin:
(Noch) Nicht vorhanden

Feinde:
(Noch) Nicht vorhanden

Erzfeind:
(Noch) Nicht vorhanden

Ehemaliger Mentor:
unbekannt

Ehemalige Schüler:
Nicht vorhanden

Sonstige Bekanntschaften:
Nicht vorhanden


WEITERE INFOS






Einzelläufer

Sarakiel

16 Monde | ♂ | Steckbrief

ALLGEMEINE BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Lena | fiktiv | umgezogen

Vater:
Winter | fiktiv | verschollen

Brüder:
keine

Schwestern:
Anaelle | fiktiv | umgezogen
Blümchen | fiktiv | umgezogen

Gefährte:
Amunet (später) | Klangfeder

Junge:
(noch) nicht geplant

Mentor von...
nicht vorhanden

Schüler von...
nicht vorhanden


VERWANDTE MÜTTERLICHERSEITS


unbekannt



VERWANDTE VÄTERLICHERSEITS


unbekannt



NACHKOMMEN UND SONSTIGE VERWANDTE

Enkeltöchter:
///

Enkelsöhne:
///

Nichten:
unbekannt

Neffen:
unbekannt

Sonstige:
unbekannt


SONSTIGE BEKANNTE

Freunde:
Name | Spieler |Sonstiges

Bester Freund/Beste Freundin:
Name | Spieler |Sonstiges

Feinde:
Name | Spieler |Sonstiges

Erzfeind:
Name | Spieler | Sonstiges

Ehemaliger Mentor:
///

Ehemalige Schüler:
///

Sonstige Bekanntschaften:
Name | Spieler | Sonstiges | Art der Bekanntschaft


WEITERE INFOS

{Das ist frei ausfüllbar. Bilder, Geschichten usw. finden hier, wenn nicht sonstwo, Platz.}




BlutClan

Abbadon

4 Monde | ♀ | Auszubildende | Steckbrief

ALLGEMEINE BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Wacholder | fiktiv | verstorben

Vater:
unbekannt

Brüder:
Splitter | Thunder

Schwestern:
Wirbel | fiktiv | verstorben

Gefährte:
(noch) nicht vorhanden

Junge:
(noch) nicht geplant

Mentor von...
nicht vorhanden

Schüler von...
Shade | by Shade


VERWANDTE MÜTTERLICHERSEITS


unbekannt



VERWANDTE VÄTERLICHERSEITS


unbekannt



NACHKOMMEN UND SONSTIGE VERWANDTE

Enkeltöchter:
///

Enkelsöhne:
///

Nichten:
unbekannt

Neffen:
unbekannt

Sonstige:
unbekannt


SONSTIGE BEKANNTE

Freunde:
Minou | Avalanche
Lucifer | Murmel
Shade | Shade
Greif | Lucurum

Bester Freund/Beste Freundin:
Name | Spieler |Sonstiges

Feinde:
Gluttänzerin | Lucurum

Erzfeind:
Name | Spieler | Sonstiges

Ehemaliger Mentor:
///

Ehemalige Schüler:
///

Sonstige Bekanntschaften:
Name | Spieler | Sonstiges | Art der Bekanntschaft


WEITERE INFOS

Zeichnung von Lucurum: http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=fc86c9-1518287834.jpg



~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

"We all change. When you think about it, we’re all different people, all through our lives. And that’s okay, that’s good, you gotta keep moving, so long as you remember all the people that you used to be."
11th Doctor in "The Name of the Doctor"

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