Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Blätter verfärben sich und die Beute verkriecht sich langsam in ihren Bauen. Der immer heftigere Wind peitscht einem den Regen ins Gesicht und treibt die grauen Wolken vor sich her. Nur hin und wieder lockert die Wolkendecke auf und lässt einige Sonnenstrahlen hindurch.


DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind jetzt noch unterwegs.


FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an. Immerhin ist er weiterhin voller Fische. Die Schilfhalme wiegen sich im Sturm. Wind und Regen sind hier stark zu spüren.


WindClan-Territorium
Der Sturm fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings ist der aufgeweichte Boden rutschig, sodass eine unvorsichtige Katze leicht ausrutschen kann.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken, wo man von Regen und Wind weniger abbekommt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und der Sturm ist mittlerweile stark genug, um die Äste der Bäume zu bewegen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, doch die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter und auch das Gestrüpp bewegen sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und nur in engeren Gassen ist man vor dem kalten Wind geschützt. Zum Glück kann man sich in verlassenen Gebäuden etwas Schutz vor dem Regen finden.


Streuner-Territorien
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden, auch wenn man dem Heulen des Sturmes nicht so schnell entkommt.


Zweibeinerort
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis die kühle und unangenehme Zeit vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren. Der Blattfall ist da! Die Blätter verfärben sich und der aufkommende Sturm bringt wieder Kälte und starken Regen mit sich. Auch die Beute wird wieder rasch knapper.



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 Wüstenjunges

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Khaleesi
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Dein Krieger
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BeitragThema: Wüstenjunges   Sa 13 Jan 2018, 15:19


WÜSTENJUNGES

ALLGEMEINES

Username: Wüstenglut
Name: Wüstenjunges (-pfote, -glut)
Alter: Ungeboren
Geschlecht: weiblich
Clan: Donner Clan
Rang: Junges
Gesinnung: Gut


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Junges:
Wüstenjunges ist eine schlanke Kätzin mit kurzem aber sehr weichem Fell. Durch ihre großen Pfoten und von Anfang an langen Beine scheint sie etwas ungeschickt. Sie hat große Ohren, die ihren runden Kopf eher klein aussehen lässt. Hell grüne, mandelförmige Augen stechen aus dem dunklen Fell der Kätzin heraus. Dieses ist schwarz mit orang-beigen kleinen Sprenkeln, die im Laufe ihres Alters größer werden. Der größte und auffälligste Fleck ist an Wüstenjunges Kehle.

Schülerin:
Im Schüleralter ist Wüstenpfote eine für ihr Alter große Kätzin mit langen Beinen und einem langen Schwanz. Sie ist zwar schlank, jedoch muskulös gebaut. Besonders an ihren Schultern, und an ihrem Hinterteil sind kräftige, sehnige Muskeln durch ihr kurzes Fell zu sehen. Ein auffällig großer, orangener Fleck bedeckt Wüstenpfotes Kehle, Kinn, sowie einen Teil ihrer Brust. Dieser orange-beige Fleck läuft in das schwarze Fell über, das den Rest von ihrem Körper bedeckt, geziert von orangenen kleinen Sprenkeln.

Kriegerin:
Wüstenglut erhält ihren Namen aufgrund ihrer orangenen Kehle. Ihr Fell ist kurz aber dicht, wodurch ihr im Winter fast nie kalt ist. Sie hat spitze, immer noch große Ohren, im Vergleich zu ihrem sanft-runden Gesicht. Das Gesicht der Kätzin ist tief schwarz, nur um ihr rechtes Auge ziehen sich einige orangene Sprenkel. Ihre Augen sind hellgrün und stechen aus ihrem dunklen Gesichtsfell intensiv heraus. Ihr schwarzer Pelz ist durch und durch bedeckt mit helleren Sprenkeln, die an ihrer Brust und Kehle zu einem orangenen Flecken zusammen laufen. Auch die Pfoten der Kätzin sind gesprenkelt, wodurch ihre Krallen mal schwarz und mal hell sind.

Bild:
*KLICK*:
 


CHARAKTER

Vorlieben: Hitze, Sommernächte, Vögel essen, Kämpfen, Klettern,
Abneigungen: Schlangen, Schwimmen, Donnerwege, Fisch, Zweibeiner, Streuner, wildes Spielen da sie ihr Fell ungerne Schmutzig macht
Stärken: Weit und hoch springen, Ausdauer beim Laufen, Kämpfen, sich im Unterholz oder im Dunkeln verstecken/tarnen, Schnelligkeit und Wendigkeit im Kampf/ Reaktion, lügen
Schwächen: Schwimmen, Geduld, heilen, klettern, Schnelligkeit beim Laufen/Sprint, Jagen auf offenen Flächen
Charakter Eigenschaften
Wüstenjunges ist von Natur aus eher still und listig, aber keineswegs schüchtern. Sie ist klug und lernt sehr schnell. Sie kann manchmal eine Spielverderberin sein und bleibt in Diskussionen oder einfachen Gesprächen, wo sie meint Recht zu haben eiskalt. Obwohl es ihr an Geduld mangelt, saugt sie förmlich alles Wissen auf, auch wenn es so scheint als würde sie nicht zuhören. Daher hat sie immer einen Plan B in der Tasche, wenn es knifflig wird. Auch in solchen Situationen bleibt sie meistens Ruhig. Sie ist immer engagiert und fleißig,  denn sie ist voller Energie. Sie ist leicht reizbar und würde alles tun um ihren Clan und ihre Familie zu schützen. Manchmal scheint die Kätzin angstlos, da sie aus Neugier überall ihre Nase hineinsteckt. Sie wird schnell Misstrauisch und verzeiht anderen Katzen nicht schnell. Teilweise kann Wüstenjunges/-Pfote respektlos werden, wenn sie verärgert ist. Dann braucht sie meistens etwas Zeit, bis sie sich selber Entschuldigt, da sie ein sehr starkes Mitfühlvermögen hat und sich Sorgen macht. Im allgemeinen ist sie eine intelligente, temperamentvolle Kätzin, die ihrem Clan ausnahmslos treu ist. Eine Kätzin mit einer harten Schale, in der es eigentlich liebevoll und weich ist.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Taubennacht  (Lucurum)
Vater: Himbeerblut (Lio) (wird noch erstellt)
Brüder: Löwenjunges/-Pfote/-Herz (Löwenherz)
Schwestern: //
Gefährte: //
Junge: TE//
Mentor von ..: //
Schüler von ...: Wird gesucht


SONSTIGES

Regeln gelesen?: W23
Sonstiges: Das Junge wurde von Kedavra zugelassen

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil


Zuletzt von Wüstenglut am Sa 20 Jan 2018, 14:23 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Zimtsternchen
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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Mo 15 Jan 2018, 16:51

Hay,
mir sind noch einpaar Kleinigkeiten aufgefallen.

Charakter:
- "Spuren lesen" ist keine wirkliche Schwäche, aus welchem Grund kann sie keine Spuren lesen? Sieht sie schlechter oder ist ihr Geruchssinn nicht so gut? Bitte genauer beschreiben.

Zudem kann der Charakter ohne Eltern bzw. einer Mutter nicht angenommen werden.
Melde dich, wenn du alles verbessert hast.
-Amberlight.

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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Do 18 Jan 2018, 22:34

Ich habe jetzt alles verbessert. Ich hoffe so passt alles.

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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Fr 19 Jan 2018, 14:14

Huhu,
es liegt erneut an der Schwäche. Diesesmal ist es "mit Jungen umgehen".
Dieses ist auf eine Charaktereigenschaft und da auch später Krieger nicht dazu gezwungen sind, sich mit Jungen zu beschäftigen ist es eine nebensächliche Charaktereigenschaft, bitte suche dir eine andere Schwäche.
*Hier* habe ich dir mal unsere Liste verlinkt, welche du gerne als Hilfe benutzen kannst. :)

Liebe Grüße, Amber.

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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Fr 19 Jan 2018, 14:27

Auch das habe ich verbessert. Ist jetzt alles korrekt?

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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Sa 20 Jan 2018, 11:53

Hey Wüstenglut!

Charakter:
>>Leider bin ich mit der Schwäche immer noch nicht ganz zufrieden. Denn jede Katze hat vor Dachsen Angst, immerhin sind das Feinde. Ich denke am leichtesten findest du in der Liste der körperlichen Stärken und Schwächen was, die dir Amberlight schon gegeben hat.

Ansonsten aber ein schöner Steckbrief :)

LG Palmkätzchen

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Sa 20 Jan 2018, 14:11

Okay ^^ und Dankeschön

Jetzt sollte alles stimmen.

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BeitragThema: Re: Wüstenjunges   Mo 22 Jan 2018, 21:16

Wird nach dem HAC verschoben!


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