Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Der Himmel ist von grauen Wolken bedeckt und es ist noch ein ganzes Stück kälter geworden. Die Beute hat sich endgültig in ihre Baue zurückgezogen und ist nur schwer zu fangen. Der Wind peitscht einem die Schneeflocken ins Gesicht und über den Wiesen und Wäldern bildet sich eine dünne Schneeschicht. Die Blattleere ist angekommen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume bieten etwas Schutz vor dem kalten Wind und es mangelt an Beute. Der Boden ist rutschig und an manchen Stellen hat sich Eis gebildet, was die Jagd auch für erfahrene Krieger zusätzlich erschwert.


FlussClan Territorium:
Nach dem Sturm führt der Fluss jede Menge Wasser, was das schwimmen schwierig macht, aber verhindert, dass das Wasser vollständig gefriert. Dünne Eisschichten bilden sich hauptsächlich am Ufer und sind meistens nicht stark genug, um eine ausgewachsene Katze zu tragen. Die Landbeute hat sich in ihre Baue verkrochen, aber immerhin gibt es im Fluss noch einiges an Fisch.


WindClan Territorium
Der Wind fegt über das kalte Moorland hinweg und die Kälte ist hier noch stärker zu spüren. Der Boden ist durch Schnee, Matsch und Eis rutschig und gefroren, was die Jagd auf Kaninchen zusätzlich erschwert. So manche Katze muss fluchen, nachdem sie ungeplant auf der Nase landet!


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gelände ist teilweise gefroren und die Beute hat sich zurückgezogen. Wenn überhaupt findet man sie im Schutz der Nadelbäume, wo sie vor Wind und Schnee ein klein wenig geschützt ist. Aber auch hier müssen die Jäger geduldig und fähig sein, um einen Fang zu machen.


WolkenClan Territorium:
Wenn überhaupt findet man Vögel im Schutz der Baumgruppen und in Bodennähe. Hier sind sie – anders als in den Wipfeln der Bäume – ein wenig vor Wind und Schnee geschützt. Vor allem in offenen Gebieten hat sich aber auch an vielen Stellen Eis gebildet, das die Jagd erschwert.


Baumgeviert:
Auch hier ist der Boden gefroren und rutschig. Die Senke ist von einer Schneeschicht bedeckt, die mächtigen Eichen aber lassen sich vom Wind kaum beeindrucken. Nur ihre dünneren Äste bewegen sich im Wind.


BlutClan Territorium:
Hunde müssen auch bei diesem Wetter raus, die Zweibeiner machen aber eher kurze Runden und kümmern sich weniger um dahergelaufene Katzen. Jeder will so schnell wie möglich wieder nach drinnen. Es ist kalt, nass und teilweise liegt Salz auf den Straßen. In verlassenen Gebäuden und Kellern findet man aber Schutz vor der Kälte.


Streuner Territorien
Auch hier haben sich die Beutetiere in ihre Baue zurückgezogen und besonders in offenen Bereichen sind Wind und Kälte deutlich zu spüren. Der Boden ist mit Schnee bedeckt und teilweise gefroren. Im Unterholz lässt sich schon eher ein windgeschütztes und etwas wärmeres Plätzchen finden.


Zweibeinerort
Kaum ein Hauskätzchen ist bei diesem Wetter neugierig genug, um sein Zweibeinernest zu verlassen. Drinnen ist es angenehmer und wärmer und sie müssen nicht in die Kälte hinaus. Es ist besser sich drinnen bei den eigenen Zweibeinern darauf zu warten, dass die kalte Zeit vorübergeht, anstatt in der Kälte herumzustreunen.



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 Silbermond

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Claw
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Claw

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Dein Krieger
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Silbermond Empty
BeitragThema: Silbermond   Silbermond EmptyMi 31 Jan 2018, 17:49


Silbermond

ALLGEMEINES

Username: Draconis/Claw
Name: Silbermond
Alter:  20 Monde
Geschlecht: Weiblich
Clan: WolkenClan
Rang: Kriegerin
Gesinnung: neutral


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Silbermond hat ein seidiges, silberfarbenes Fell welches sich elegant über ihren leicht muskulösen Körper spannt. Ihr Pelz ist stets gepflegt und sauber, sodass er diese samtige Textur auch behält. Rein-grau ist das Fell jedoch nicht, da sie einen weißen Fleck auf der Brust und einen dunkleren Fleck auf der linken Flanke besitzt. Was die Felllänge betrifft hat sie ein kurzes, bis mittellanges Fell, dass man somit auch leicht sauber halten kann.

Ihr Körper ist, wie bereits erwähnt, relativ muskulös. Dies ist normal recht dezent, doch an den Hinterläufen etwa erkennt man die Muskeln doch recht stark. Zudem hat sie einen recht langen Schweif, und einen sonst schlanken Körper. Was die Größe betrifft ist Silbermond nicht einmal übermäßig groß, wirkt jedoch durch ihre perfekte Haltung immer ein wenig größer als sie ist.

Ihr Kopf ist rundlich, die blass grünen Augen seitlich angesetzt und ein wenig schmal. Sie hat außerdem eine spitze Schnauze, die stets in die Luft gereckt wird, sowie scharfe, gelb-weiße Zähnchen. Ihre Schnurrhaare sind kurz und hellgrau, um ihren Zweck zu erfüllen doch nicht weiter zu stören. Die Ohren sind ebenfalls rundlich geformt.



Bild:
xXx



CHARAKTER

Vorlieben:
Es gibt sehr vieles, dass Silbermond mag. Dazu gehören etwa die Sterne, die bei Nacht den Himmel erleuchten, der leichte Niesel-Regen, der es nicht schafft alles zu durchweichen aber eine nette Abkühlung ist, das Gefühl von noch warmer Frischbeute, und ebenso das Gefühl diese beim Jagen zu erlegen. Nebenbei zählen hier aber natürlich auch ihre Freunde und die Mehrheit ihrer Clankameraden, denn der WolkenClan ist schließlich der Beste. Nun. Das wichtigste ist aber Aufmerksamkeit und das wundervolle Recht haben.

Abneigungen:
Allerdings gibt es auch vieles, das die Kätzin verabscheut. Stürme, Hitze, Kälte, Hunger, Krieg, Katzen die ihr nicht zuhören, und jene die ihre Meinungen nicht respektieren. Außerdem hegt sie einen Hass auf Langeweile und Katzen, die alles gutmachen wollen. Denn schließlich sind diese vollkommen nutzlos und sie hasst Nutzlosigkeit wirklich sehr. Man kann nicht alles schönreden. Also sollen diese Katzen es auch nicht versuchen.

Stärken:
Silbermond ist eine gekonnte Kämpferin, wobei ihr vor Allem der Angriff häufig gelingt. Dank ihrer Gelenkigkeit kann sie nämlich aus starken Winkeln auf Gegner Springen. Zudem liegt ihr, wie vielen WolkenClanern, das Klettern, und die Balance, gerade durch den langen Schweif. Auf der Jagd in den Bäumen ist sie gut unterwegs. Sie schafft es oft sich lautlos Anzuschleichen, wobei sie sich vor Allem auf ihren guten Gehörsinn verlässt.

Schwächen:
Weniger begabt ist Silbermond bei allem was das Wasser betrifft. Schwimmen kann sie überhaupt nicht, und musste dies auch noch nie. Zudem hat man ihr das Fischen nie beigebracht. Während sie im Angriff durch Gelenkigkeit und Erfahrung begabt ist, bekommt sie Probleme wenn sie sich Abwehren muss. Defensives Kämpfen fällt ihr schwer. Dies betrifft jedoch hauptsächlich aussichtslose Situationen: normale Abwehrtechniken zählen nicht dazu. Anders als ihr Gehör ist ihr Geruchssinn weniger stark ausgeprägt, doch dank der anderen Sinne schränkt sie dies bei der Jagd nicht ein.

Charakter Eigenschaften:

Im Grunde ist Silbermond keine schlechte Katze. Sicherlich zeichnet sie sich durch Eitelkeit und Arroganz ein wenig von anderen ab, doch sie kann hilfsbereit werden, wenn es darauf ankommt. Ganz oben steht bei ihr die Loyalität zum Clan, denn zu diesem verspürt sie eine starke Liebe, welche vielleicht auch einen Teil ihres Defensives Verhaltens mit sich bringt. Sie wird leicht beleidigend, wenn jemand gegen ihren Clan oder ihre Freunde spricht. Außerdem kann sie recht schnippisch wirken, wenn ihr etwas nicht passt, was oft nicht weit von ihrer Sturheit liegt. Doch, nicht nur diese unfreundlicheren Eigenschaften zeichnen sie aus. Sie ist eine dominante, und ziemlich mutige Kätzin, welche sich an Wettbewerben erfreut und bei diesen einen gewissen Ehrgeiz zeigt, der auch in ernsten Situationen nicht fehlt.

Sie ist listig, doch dies zeugt auch von einer Intelligenz die sie ab und an vielleicht kleinredet, wenn es ihr hilft das zu bekommen was sie möchte. Mit anderen Kätzinnen kommt sie dank ihrer zickigen Art selten klar, doch bei Katern zeigt sich das Problem selten. Sie ist Selbstbewusst und spricht diese gerne an; schreckt auch nicht davor weg ein wenig zu flirten.

Normal beruht sie sich auf strategisches Denken und klare Prioritäten. Sie weiß was sie will und wie sie es bekommen kann.
Wenn sie allerdings beginnt jemanden wirklich zu mögen, wird aus der kleinen Ziege jemand der sich sogar sorgt. Sie zeigt es vielleicht nicht oft, und nimmt die Überhand in Beziehungen, doch Nahestehende sind ihr trotzdem wichtig, auch wenn sie sich selbst an erster Stelle sieht und demnach ein wenig selbstverliebt ist. In Gewissem Sinne ist sie schließlich auch eine gute Freundin, und für dunklen Humor immer zu haben.




BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Jasmingift | fiktiv & verstorben | eine strenge, doch liebebolle Kätzin
Vater: unbekannt, worunter sie manchmal litt.
Brüder: keine
Schwestern: eine, welche in jungem Alter verstarb
Gefährte: Zukünftig Laubfell, geplayt von Finsterkralle.
Hier wird sie eine recht dominante Rolle in der Beziehung spielen.
Junge: noch keine
Mentor von ..: xXx
Schüler von ...: Ehemals einem Kater namens Tropfenwind, welcher starb nachdem sie ihr Training abgeschlossen hatte. Schon bei ihm war sie ab und an beratungsresistent, denn sie fand sich selbst bereits gut genug um ohne Mentor zurecht zu kommen. (Fiktiv)

SONSTIGES

Regeln gelesen?: S19
Sonstiges: Gesuch von Finsterkralle
©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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~"we do what we have to do to survive."~
Silbermond TinyUncommonHalcyon-small

Relations & Postplan


 
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Silbermond Empty
BeitragThema: Re: Silbermond   Silbermond EmptySa 03 Feb 2018, 11:01

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