Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Toxinbiss
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Mondaufgang

Tageskenntnis:
Die Beute hat sich jetzt fast vollständig verkrochen und es ist noch ein ganzes Stück kälter geworden. Der Himmel ist grau und die Sonne kaum zu sehen, aber statt dem Regen fallen jetzt immer wieder vereinzelte Schneeflocken auf die Erde, die einem vom kalten Wind ins Gesicht gepeitscht werden. Die Blattleere ist gekommen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume bieten etwas Schutz vor Wind und Schnee, aber der Boden ist dennoch hart gefroren, kalt und etwas rutschig. Das erschwert die Jagd auf die wenige Beute zusätzlich.


FlussClan Territorium:
Nach der regenreichen Blattleere führt der Fluss mehr Wasser und dünnes Eis ist kaum bis nur an vereinzelten Stellen im Schilf zu finden. Der Wind ist hier stark zu spüren. Trotzdem gibt es noch genügend Fische, um den Clan einigermaßen gut zu ernähren.


WindClan Territorium
Der Sturm fegt über das flache Moorland hinweg. Sogar der wenige Schnee bleibt hier immer wieder liegen und bildet eine dünne Schicht auf dem Boden. Die Kaninchen verziehen sich jetzt lieber in ihre Baue und die Jagd wird durch die rutschige Schneeschicht zusätzlich erschwert.


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gelände ist matschig und an manchen Stellen findet sich sehr dünnes Eis. Reptilien und Amphibien halten Winterstarre und Beute ist eher im Schutz der Nadelbäume zu finden, wo sie vor dem kalten Wind etwas geschützt ist.


WolkenClan Territorium:
Die Vögel bleiben in Bodennähe und sind leichte Beute für kälteresistente Krieger. Hier ist man nicht so gut vor dem Wind geschützt, weshalb sich die übrige Beute eher in ihren Bauen, oder im Schutz der Baumgrüppchen aufhält.


Baumgeviert:
Der Boden hier ist hart gefroren, doch die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind kaum beeindrucken, sondern recken ihre kahlen Äste stolz in Richtung Himmel.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner und Hunde gehen bei diesem Wetter nur ungern nach draußen und machen kleinere Runden. Die Straßen sind nass, aber wenigstens lässt sich in den verlassenen Gebäuden und engen Gassen lässt sich aber mit etwas Glück Schutz vor Regen und Kälte finden.


Streuner Territorien
Auch hier sind die Beutetiere in ihre Baue zurückgekehrt. Im Unterholz lässt sich ab und an noch ein windgeschütztes Plätzchen finden, aber auch hier ist es kalt und vereinzelt bildet sich auch eine dünne Schneeschicht.


Zweibeinerort
Nur wenige Hauskätzchen wagen sich bei diesem Wetter nach draußen. Bei ihren Zweibeinern finden sie genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Spielen, weshalb sie lieber drinnen bleiben und darauf warten, dass diese nasse und kalte Zeit vorübergeht.



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 Flammenjunges

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AutorNachricht
Khaleesi
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Khaleesi

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Dein Krieger
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BeitragThema: Flammenjunges   So 04 März 2018, 17:11


Flammenjunges

ALLGEMEINES

Username: Wüstenglut
Name: Flammenjunges/-pfote/-schweif
Alter: 1 Woche
Geschlecht: Weiblich
Clan: WolkenClan
Rang: Junges
Gesinnung: Gut


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Junges:
Flammenjunges ist eine durchschnittlich große Kätzin mit eher kurzen Beinen und einem durchschnittlich kurzen Schweif. Sie hat jedoch ziemlich große Pfoten, die zeigen, dass sie noch ordentlich wachsen wird. Ihre Schultern sind relativ breit für eine Kätzin und sie ist keineswegs zierlich. Ihr Kopf sieht aufgrund ihres langen, flauschigen weißen Fells zu groß aus und auch ihre Ohren sind groß und spitz. Ihr Fell ist weiß mit wenigen orangen Zeichnungen. Sie hat zwei orangene Flecken auf dem Kopf, direkt an ihren Ohren und ihr Schweif ist mit einem orangenen Streifenmuster gefärbt. Die Kätzin besitzt zwei große, vollmond-runde Augen die einen intensiv fixieren können. Ihr rechtes Augen ist blau und ihr linkes grün-braun.

Schülerin:
Schon in den letzten Wochen ihres Jungen-Alters ist Flammenpfote unglaublich gewachsen und reicht bereits an etwas ältere Schüler heran. Der Wuchs ist besonders in die Beine gegangen. Jetzt ist Flammenpfote nicht mehr der kleine weiße Flauschball mit einem großen Kopf und kurzen Beinen, sondern eine hübsche Kätzin mit langen aber bereits unglaublich starken Beinen. Sie besitzt einen langen Schweif mit sehr langem orangenen Fell, das an eine Flamme erinnern könnte. Ihr Gesicht hat eine weibliche Eleganz. Ist schmal und spitz zulaufend. Sie hat jedoch immer noch sehr große Ohren, die auch immer, im vergleich zu ihrem Kopf, besonders groß bleiben werden. Das Fell der Kätzin steht nicht mehr zu allen Seiten ab, sondern liegt immer gepflegt an ihrem schlanken, aber sehr muskulösen Körper an. Nur ihr Schweif sieht, trotz guter Fellpflege, immer aus wie ein flauschiges Desaster. Auch während der Schülerzeit wächst Flammenpfote sehr gut und wird somit zu einer besonders großen Kätzin mit eher breiten Schultern und kraftvollen Beinen und Po.

Kriegerin:
Als Kriegerin ist Flammenschweif sehr groß. Ihr Fell unterscheidet sich nicht besonders mit dem Fell aus der Schülerzeit, außer dass sich eine warme und wasserabweisende Unterwolle gebildet hat. Immernoch hat die Kätzin große Pfoten, die schon eher als Pranken bezeichnet werden können, mit sehr langen Krallen. Auch sind ihre Eckzähne besonders lang, womit sie schmerzhafte Bisse verteilen kann.

Bild:
KLICK MICH



CHARAKTER

Vorlieben: Regen und Geruch von Sommerregen; Gewitter und vor allem Blitze; klaren Sternenhimmel; Kämpfen generell, aber vor allem gegen andere Katzen; Klettern
Abneigungen: Vögel haben zu viele Federn; Schnee ist dann doch zu kalt; dumme Katzen; Hunde stinken und sind unglaublich dumm; Donnerwege stinken auch und sind gefährlich; Zweibeiner; Streuner; Hauskatzen; Einzelläufer; andere Clans
Stärken: Kämpfen; auf Bäume klettern; weit und hoch springen; sie ist geduldig und nahe zu unreizbar; bei Schnee tarnen; Schnelligkeit und Ausdauer; schnelle Reaktion
Schwächen: Ihr weißes Fell stört in den bunten Jahreszeiten oft beim Jagen; sie ist zwar sehr schnell aber nicht wendig, denn dafür ist sie zu groß; Balance halten kann sie nicht so gut; sie ist keine gute Lügnerin
Charakter Eigenschaften

Flammenjunges ist ein sehr überdrehtes und aktives Kätzchen. Noch kennt die Kätzin keinen Hass und möchte immer nur spielen. Jedoch ist schon im jungen Alter eine gewisse Dominanz zu sehen. Sie ist von Anfang an sehr mutig, scheut also vor kaum etwas zurück und lässt sich nicht einschüchtern. Dazu ist sie auch sehr neugierig und kann quatschen wie ein Wasserfall um alles zu erfahren. Schüchtern steht nicht in ihrem Lexikon. Wenn sie blöd angemacht wird oder sich beleidigt fühlt bleibt sie ruhig und erklärt diese Katze für dumm. Sie macht sich nicht viel aus der Meinung anderer, was ein wenig arrogant ist.
Flammenpfote ist eine sehr intelligente Katze. Von klein auf lernt sie sehr schnell und ist immer fleißig und engagiert. Größtenteils verhält sie sich gegenüber jeder Katze freundlich, höflich und tolerant, außer eine Katze ist besonders dumm, nervig oder auf eine andere Weise unnütz. Ihr Mut und ihre Neugierde wachsen mit dem Alter der Kätzin. Sie ist sehr ehrlich und sagt was sie denkt. Aber sie denkt auch nach bevor sie etwas sagt, das heißt, sie handelt meistens überlegt. Außerdem meint sie fast immer Recht zu haben. Die Kätzin ist verlässlich und ihrem Clan immer treu. Sie ist unsensibel und draufgängerisch. Vorallem aber ist Flammenjunges ehrgeizig, da sie mal einer der besten Kriegerinnen des Waldes werden möchte.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Gluttänzerin | lebendig | by Lucurum
Vater: Buchensprung | lebendig | by Löwenherz
Brüder: Scherbenjunges | lebendig | by Himbeerglut
Schwestern: Glücksjunges | lebendig | by Mondtau
Gefährte: Keinen
Junge: Keine
Mentor von ..: Niemandem
Schüler von ...: Niemandem


SONSTIGES

Regeln gelesen?: F6
Sonstiges: ///

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil


Zuletzt von Wüstenglut am So 11 März 2018, 16:26 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Palmkätzchen
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BeitragThema: Re: Flammenjunges   So 04 März 2018, 19:24

Hey Wüstenglut! c:

Folgendes ist mir aufgefallen:


Charakter:
>> "Durch ihr dichtes Unterfell macht ihr Hitze sehr zu schaffen" --> So sehr, dass es sie im Clanleben beeinträchtigt? Wenn ja, erkläre das bitte wieso es sie so beeinträchtigt. Sonst nimm sie bitte raus

>> Ich rate dir davon ab, ihren Charakter schon für ihr ganzes Leben vorauszuplanen. Natürlich kannst du es belassen, aber Storys, die noch nicht geplant sind, können sie noch sehr verändern

Bekanntschaften:
>> Kommt beim Vater und Schwestern noch was? Wenn nicht, mach einen Strich oder ein x c:

Wenn du alles verbessert hast, melde dich unter meinem Post wieder c:

LG Palmkätzchen ~

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~





AK Team 2018 <3

Coole Bilder:
 
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BeitragThema: Re: Flammenjunges   Mo 05 März 2018, 07:55

Ich habe alles verbessert. Bei deinem Punkt mit dem Charakter stimme ich dir zu, da hatte ich nicht drüber nachgedacht.

Vater ist gefunden und Schwester wird noch gesucht.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Vielen Dank (c) Iceheart::
 

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Smaragdfeuer
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BeitragThema: Re: Flammenjunges   Fr 09 März 2018, 14:36

Wird nach dem HAC verschoben und eingetragen. (solange kann die Familie noch verändert werden.)


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



» Be kind ♡ «

Jubelstern (L) und Hirschfänger; by Stein <3


Danke ♥:
 
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