Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Toxinbiss
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Mondaufgang

Tageskenntnis:
Die Beute hat sich jetzt fast vollständig verkrochen und es ist noch ein ganzes Stück kälter geworden. Der Himmel ist grau und die Sonne kaum zu sehen, aber statt dem Regen fallen jetzt immer wieder vereinzelte Schneeflocken auf die Erde, die einem vom kalten Wind ins Gesicht gepeitscht werden. Die Blattleere ist gekommen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume bieten etwas Schutz vor Wind und Schnee, aber der Boden ist dennoch hart gefroren, kalt und etwas rutschig. Das erschwert die Jagd auf die wenige Beute zusätzlich.


FlussClan Territorium:
Nach der regenreichen Blattleere führt der Fluss mehr Wasser und dünnes Eis ist kaum bis nur an vereinzelten Stellen im Schilf zu finden. Der Wind ist hier stark zu spüren. Trotzdem gibt es noch genügend Fische, um den Clan einigermaßen gut zu ernähren.


WindClan Territorium
Der Sturm fegt über das flache Moorland hinweg. Sogar der wenige Schnee bleibt hier immer wieder liegen und bildet eine dünne Schicht auf dem Boden. Die Kaninchen verziehen sich jetzt lieber in ihre Baue und die Jagd wird durch die rutschige Schneeschicht zusätzlich erschwert.


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gelände ist matschig und an manchen Stellen findet sich sehr dünnes Eis. Reptilien und Amphibien halten Winterstarre und Beute ist eher im Schutz der Nadelbäume zu finden, wo sie vor dem kalten Wind etwas geschützt ist.


WolkenClan Territorium:
Die Vögel bleiben in Bodennähe und sind leichte Beute für kälteresistente Krieger. Hier ist man nicht so gut vor dem Wind geschützt, weshalb sich die übrige Beute eher in ihren Bauen, oder im Schutz der Baumgrüppchen aufhält.


Baumgeviert:
Der Boden hier ist hart gefroren, doch die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind kaum beeindrucken, sondern recken ihre kahlen Äste stolz in Richtung Himmel.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner und Hunde gehen bei diesem Wetter nur ungern nach draußen und machen kleinere Runden. Die Straßen sind nass, aber wenigstens lässt sich in den verlassenen Gebäuden und engen Gassen lässt sich aber mit etwas Glück Schutz vor Regen und Kälte finden.


Streuner Territorien
Auch hier sind die Beutetiere in ihre Baue zurückgekehrt. Im Unterholz lässt sich ab und an noch ein windgeschütztes Plätzchen finden, aber auch hier ist es kalt und vereinzelt bildet sich auch eine dünne Schneeschicht.


Zweibeinerort
Nur wenige Hauskätzchen wagen sich bei diesem Wetter nach draußen. Bei ihren Zweibeinern finden sie genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Spielen, weshalb sie lieber drinnen bleiben und darauf warten, dass diese nasse und kalte Zeit vorübergeht.



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 Hummeljunges

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AutorNachricht
Smaragdfeuer
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Smaragdfeuer

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Dein Krieger
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BeitragThema: Hummeljunges   Fr 10 Aug 2018, 15:48


   Hummeljunges


   » Sie sehn' nur die Spitze des Eisbergs. «

   
» ALLGEMEINES

   Username: Calida
   Name: Hummeljunges | Hummelpfote | Hummelflug
   Alter: Ungeboren
   Geschlecht: Männlich
   Clan: WolkenClan
   Rang: Junges
   Gesinnung: Gut

   
» AUSSEHEN


   »Körperbau«
Hummeljunges ist besonders als Junges noch ein sehr flauschiges Bällchen. Er besitzt nur kurze Beine, ist also auch nicht wirklich groß und wirkt allgemein eher süß und flauschig. Sein Schweif ist eher kurz geraten, was ihn aber nie wirklich stört, auch beim Klettern wird diese Länge (bzw. Kürze :'D) keine Probleme verursachen.
Im Verlaufe seines Alterns wird der junge Kater etwas größer werden, seine Beine werden länger und auch seine Brust bekommt eine weiche Wölbung. Doch er wird selbst als Krieger noch immer etwas flauschig und pummelig wirken, denn er wird nie das größte Muskelpaket sein. Auch wenn er als Krieger und nach einigem Training einige Muskelstränge ansetzt, wird man diese unter seinem dichten, flauschigem Pelz nur schwer erahnen können. Auch wird er dadurch eher pummelig bleiben und weder sehr bemuskelt noch elegant wirken.

   »Kopf«
Der runde Kopf des Katers ist seitlich von dichtem Pelz gespickt, selbst aus den mittelgroßen Ohren ragen lange Haare heraus. Auch an seinem Kinn finden sich einige längere Haare, welche sich allerdings an seinen Kragen anpassen und somit nicht wirklich auffallen. Die kurze, breite Schnauze wird von einer rostroten bis braunen Nase beendet. Die Augen des Katers sind ebenfalls eher rundlich und besitzen eine dunkle blau-graue Färbung und sind somit gut zu erkennen.

   »Fell«
Die Grundfarbe seines Fells ist ein warmer Beigeton, welcher allerdings am Rücken, den Schulterseiten, der Stirn und der oberseite des Schweifs von unregelmäßigen dunkelbraunen Flecken geziert wird. Diese sind besonders an der oberstern Stelle (also z.B der Wirbelsäule) am dunkelsten und verlaufen sich dann nach unten hin. Seine Pfoten hingegen sind komplett weiß, ebenso auch seine Schnauze. Ansonsten sind zwei längliche, grau-braune Flecken auf seinen Augenliedern, welche sich vertikal richtung Stirn ziehen und die grau-braune Musterung an seiner Schnauze auffällig.
Die einzige Tigermusterung, die man an dem Kater findet, ist sehr leicht und befindet sich am Schweif. Ansonsten ist das Fell eher ein verwaschener beige-braun Mix.

   Bild:
   
Spoiler:
 


   
» CHARAKTER

   »Vorlieben«
Spielen • Spaß • Blätterrauschen • Wind •  Gewitter • Wettbewerbe • Siege • Mäuse • Hoch gelegene Orte finden / Eine gute Übersicht haben

   »Abneigungen«
   Hagel • Fisch • Spielverderber • Alleine sein •  Fremde Umgebungen • Schwimmen •

   »Stärken«
   Kämpfen • Klettern • Schnell rennen • Riechen • Geduld •

»Schwächen«
Jagen [Fisch, Kaninchen] • Sehen [Auf weite Entfernungen] • Ausdauer [Rennen] • Schwimmen • Blutrausch [Entwickelt sich ende seiner Schülerzeit; er kämpft wie "blind"; es dauert einige Zeit bis er dies unter Kontrolle bringt] •


»Charakter Eigenschaften«

Hummeljunges ist ein aufgeweckter kleiner Racker. Oftmals wird er zu der ein oder anderen dummen Idee tendieren, aber dabei immer charmant und respektvoll bleiben. Als Junges wird er oft ungehalten wirken, möchte viel spielen und versucht seinen Willen immer durchzusetzen. Erst im verlaufe seines Erwachsenwerdens wird er merken, dass er nicht immer alles bekommt, was er möchte. Er wird etwas ruhiger im alter, wird innerlich jedoch immer ein verschmitzter, jugendlicher Kater bleiben welcher sich nur schwer von seiner guten Laune abbringen lässt. Doch wenn er einmal enttäuscht oder belogen wird, wird dies sofort sichtbar denn er kann seine Gefühle nur sehr schlecht verbergen, teilweise ist er also sehr sensibel und nachtragend.

Oftmals wird er zu scherzen aufgelegt sein, ist vor allem weiblichen Katzen sehr charmant gegenüber, doch auch legt er viel wert auf seine Freunde und wird diese, ebenso wie seine Familie immer wertschätzen und respektieren.
Jedoch ist er oftmals auch etwas zu ehrgezeig, obwohl er meistens nur das gute möchte, kann so schnell Streit entstehen was er dann nicht versteht. Schließlich wollte er nur das gute. Somit ist er oftmals eher stur oder uneinsichtig und bleibt bei seiner Meinung obwohl er sie eventuell im Nachinein bereut. Zudem macht er sich, trotz seiner guten Laune die er nach außen trägt, oftmals sehr viele Gedanken. Er denkt viel an die Zukunft und reflektiert auch viel was passiert ist, da er versuchen möchte daraus zu lernen. Sollte er einst einen Schüler ausbilden wäre er vermutlich eher streng, selbstbewusst und fair.
Wenn Hummeljunges später für seinen Clan kämpfen muss, wird er das voller Mut und Zuversicht tun. Genauso neigt er ab und an zu impulsiven Reaktionen wenn es um seine Familie geht, dann könnte er sich selbst gegen Clangefährten auflehnen und diese angreifen. Doch sehr schnell wird er von seinen Schuldgefühlen übermahnt werden und sich entschuldigen, dafür wäre er sich nie zu schade. Er ist nicht umbedingt leise, beachtet auch nicht jede Regel aber er ist echt und vor allem aufrichtig. Wenn er sich einmal an jemanden gebunden hat, würde es ihn zerstören wenn er verlassen werden würde. Somit kann man ihn als eine Katze bezeichnen, welche zum Großteil an sein Herz glaubt und darauf vertraut. Selten macht er sich Gedanken darüber "was wäre wenn", denn er lebt, trotz seiner nachdenklichen Art im Hier und Jetzt und genießt sein Leben.


» BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Kuckucksfeder [lebend | Zenitstürmer]

Vater:
Rindenstreif [lebend | Stein]

Schwester:
Schneejunges [lebend | Flare]

Bruder:
Sonnenjunges [lebend | Meister]

Gefährte:
/

Mentor:
/

» SONSTIGES

Regeln gelesen?: Ja, H8
Sonstiges: Junges wurde von Finsterkralle genehmigt.

©️️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil & Moonpie

   

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» Be kind ♡ «

Jubelstern (L) und Hirschfänger; by Stein <3


Danke ♥:
 
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Palmkätzchen
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Palmkätzchen

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Anmeldedatum : 31.12.15
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Dein Krieger
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BeitragThema: Re: Hummeljunges   Sa 11 Aug 2018, 11:30


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~





AK Team 2018 <3

Coole Bilder:
 
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Hummeljunges
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