Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Mondaufgang

Tageskenntnis:
Es hat vollständig aufgehört zu regnen, aber der Himmel ist immer noch von einer dicken Schicht grauer Wolken bedeckt. Es ist eiskalt geworden und die Beute hat sich endgültig verkrochen. Der Wind peitscht über das Land und bringt zusätzliche Kälte mit sich, die sogar Katzen mit dichterem Fell zu spüren bekommen. Die Blattleere ist am Anbrechen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume bieten etwas Schutz vor dem kalten Wind. Der Boden ist jedoch immer noch matschig vom vergangenen Regen und an manchen Stellen hat sich Eis gebildet, was die Jagd auf die wenige Beute zusätzlich erschwert.


FlussClan Territorium:
Nach dem Sturm führt der Fluss jede Menge Wasser, was das Schwimmen im Fluss an manchen Stellen auch für erfahrene Krieger schwierig gestaltet. Auch hier ist der Wind stark zu spüren und die Landbeute zieht sich zurück. Im Fluss gibt es aber noch genügend Fische, auch wenn sich Fischen im Moment nicht immer einfach gestaltet.


WindClan Territorium
Der Wind fegt über das kalte Moorland hinweg und die beißende Kälte ist hier stark zu spüren. Auch ist der Boden nach dem Regen an vielen Stellen rutschig und gefroren, was die Jagd auf die wenigen Kaninchen zusätzlich erschwert. Eine unvorsichtige Katze kann hier schnell einmal auf der Nase landen!


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gelände ist gefroren und Beute ist nur noch wenig zu finden. Wenn lässt sie sich eher im Schutz der Nadelbäume finden, wo sie und ihre Jäger etwas vor dem Wind geschützt sind. An der Kälte selbst ändert das aber nichts.


WolkenClan Territorium:
Vögel finden sich eher im Schutz der Baumgruppen und in Bodennähe wenn überhaupt. Hier ist man auch ein wenig vor dem kalten Wind geschützt ganz anders als in den Wipfeln der Bäume. Vor allem in den offenen Gebieten hat sich aber auch hier an vielen Stellen Eis gebildet und der Boden ist rutschig.


Baumgeviert:
Auch hier ist der Boden gefroren, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind kaum beeindrucken. Nur einige kleine Äste bewegen sich im Wind.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner mit Hunden sind auch bei diesem Wetter unterwegs, machen aber kleinere Runden und kümmern sich weniger um dahergelaufene Katzen. Es ist kalt und teilweise liegt Salz auf den Straßen, aber in verlassenen Gebäuden und Kellern lässt sich etwas Schutz vor der Kälte finden.


Streuner Territorien
Auch hier haben sich die Beutetiere in ihre Baue zurückgezogen. Besonders in den offenen Bereichen ist der Wind deutlich zu spüren und der Boden teilweise gefroren. Im Unterholz lässt sich eher ein windgeschützter und wärmerer Platz finden, aber auch hier ist die Blattleere angekommen.


Zweibeinerort
Nur wenige Hauskätzchen verlassen bei diesem Wetter ihre Zweibeinernester. Drinnen ist es schließlich wärmer und angenehm, es gibt genügend Futter und Spielzeug. Es ist besser bei ihren Zweibeinern darauf zu warten, dass die kalte Zeit vorbeigeht, anstatt draußen einen Spaziergang zu wagen.



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 Ambra | Töterin

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AutorNachricht
Todesengel
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Ambra | Töterin Empty
BeitragThema: Ambra | Töterin   Ambra | Töterin EmptyMi 17 Okt 2018, 10:46

Bild
ICH
»Ambra«

 by Ambra | 47 Monde| ♀ | BlutClan | Töterin | Böse, loyal


Aussehen:

Beschreibung des Aussehens:
Ambra ist eine Mittelgroße recht kräftige katze, mit muskulösen, mittellangen beinen. jedoch ist sie nicht dick. An ihren Kräftigen pfoten hat die Töterin Weiße, leicht durchsichtige{Milchig}, scharfe und lange Krallen verborgen.
ihr schweif ist normal lang und wirkt leicht aufgeplüscht.{Buschig}
Der kopf der Kätzin ist recht rund und besitzt eine Mittellange schnauze, die gespickt mit messerserscharfen, dolchartigen weißen ist. Ihre Nase ist in einem Hellen rosa-ton, welcher von schwarzen flecken durchzogen ist, ebenso wie ihre Pfotenballen und ihre Schnurrhaare sind lang und weiß. ambras Ohren stehen Aufrecht nach vorne und tragen an der spitze kleine häärchen, wodurch sie spitz wirken. Die Augen sind Groß und mandelförmig und leuchten in einem kalten Eisblau.
Der pelz der BlutClanerin ist kurz und mit dichter Unterwolle durchsetzt und wirkt in der sonne meist matt. Der pelz ist hauptsächlich Rot, Orange und Braun getiegert, während ihr maul, die Brust, sowie die Pfoten und der bauch weiß sind. Auch ihre Schweifspitze ist in Weiß getaucht.


Charakter:

Vorlieben: Kämpfen | Blutvergießen | Sternenklare Nächte | katzen Beobachten
Abneigungen:Regen | Schwache Katzen | hunde | Zweibeiner
Stärken: Kämpfen | jagen | klettern | Geduld
Schwächen: Heilen | Schwimmen | tauchen | Sprinten
Charakter Eigenschaften
Loyal | geduldig | Skrupellos | Mutig | blutrünstig | Selbstbewust | Hinterlistig | Aggressivität | gnadenlos | kalt

Ambra ist eine, dem BlutClan loyale Katze. Sie glänzt meist mit Hinterlist und Slebstbewustesein, wenn sie andere katzen beobachtet. Dies tut sie meist nur, um sie später zu tyrannisieren zu können oder etwas gegen sie in der pfote zu haben. Wenn die töterin etwas für sich beansprucht, so schützt sie dieses Skrupel- und Gnadenlos, egal ob es verletzte oder tote gibt. Ebenso ist es, wenn sie etwas haben will, so kämpft sie auch für dieses. sie würde über leichen gehen, nur um etwas zu bekommen, was sie unbedingt will, Mit Blut hat sie so oder so eher keine Probleme. Läutet es zum kampf, so kann man sich sicher sein, dass Ambra meist versuchen wird, mitzumachen und es auch hier nicht an Selbstbewustsein, Aggressivität, hinterlist, sowie mut mangelt.
Ihrer familie gegenüber ist sie ebenfals recht kalt gehalten, genau so wie eigentlich dem rest des clans. Sie zeigt eigentlich keine großen gefühle, Höchstens ihre Wut und Enttäuschung {und der gleichen}lässt sie nach außen hin scheinen, wenn man sie gereizt hat. zwar hat sie ihre jungen geschützt, damit sie nicht vor ihrer Ausbildung sterben, danach war es ihr recht egal.


Bekanntschaften:



Mutter: Kresse | fiktiv | tot
Vater: bass | fiktiv | verschwunden
Brüder: Bonne | fiktiv | tot
Schwestern:Casra | fiktiv | verschwunden
Gefährte: ehem Drack. | fiktiv | tot
Junge: Irrlicht | @me | lebend
haze | @Niyaha | lebend
Mentor von ..: -
Schüler von ...:Talis | fiktiv | tot


Sonstiges

Regeln gelesen?: A1
Bildquelle:Pixabay
Sonstiges: rang als Töterin wurde von Lynch genehmigt

ihr vater hat ihre schwester im Jungenalter mit sich genommen und ist geflüchtet.


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


Only the strong can be able to survive
the weak should learn to die


Zuletzt von Lilith Casjopaia am So 21 Okt 2018, 20:39 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Ambra | Töterin   Ambra | Töterin EmptySo 21 Okt 2018, 12:45

Huhu Ambra c:

Nur Kleinigkeiten hab ich zu beanstanden c:

Charakter:
>> Geduld hast du schon in den Stärken erwähnt und gehört so nicht mehr in den Charaktertext, bitte streichen

>> "mutig" und "hinterlistig" hast du zwar in der Aufzählung oben beschrieben, doch nicht im eigentlichen Charaktertext. Bitte schreibe diese zwei Eigenschaften auch noch ausdrücklich rein.

Das wars auch schon c:

LG Palmkätzchen ~

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~




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BeitragThema: Re: Ambra | Töterin   Ambra | Töterin EmptySo 21 Okt 2018, 20:55

huhu Pälmchen :3

ich habe es berichtigt, hoffe es passt nun

~Ambra

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BeitragThema: Re: Ambra | Töterin   Ambra | Töterin EmptySo 28 Okt 2018, 11:26

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