Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Toxinbiss
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondhoch

Tageskenntnis:
In den letzten Tagen ist es ziemlich schnell wärmer geworden und die Beute kommt wieder aus ihren Bauen. Die Pflanzen sprießen wieder und der warme Wind treibt einem vereinzelte Regentropfen ins Gesicht. Der Himmel hat sich allerdings aufgelockert und die Sonne ist eigentlich fast immer zu sehen.


DonnerClan Territorium:
An den Laubbäumen sprießen schon wieder grüne Blätter und vom Nieselregen bekommt man im Schutz des Grüns wenig mit. Die Beute kommt wieder aus ihren Bauen und ermöglicht eine leichtere Jagd.


FlussClan Territorium:
Nach der regnerischen Blattleere führt der Fluss mehr Wasser als sonst. Fische gibt es reichlich und auch die Landbeute kommt wieder aus ihren Bauen. Perfekte Bedingungen für alle Krieger, die sich nicht vom leichten Nieselregen stören lassen.


WindClan Territorium
Da es hier kaum Schutz gibt, sind der warme Wind und Nieselregen hier etwas stärker zu spüren. Vom spärlichen Schnee ist jedoch nichts mehr zu sehen und auch die Kaninchen kommen wieder aus ihren Bauen. Nur ist der Boden an manchen Stellen etwas rutschig und matschig.


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gebiet ist immer noch matschiger als sonst. Die Reptilien und Amphibien erwachen langsam aus ihrer Winterstarre, sind aber immer noch recht selten zu finden. Im Schutz der Nadelbäume bekommt man vom Nieselregen wenig mit.


WolkenClan Territorium:
Die Vögel sind immer mehr zu hören und auch immer mehr zu sehen. Hier ist man an den meisten Stellen nicht so gut vor dem Nieselregen geschützt, aber das dürfte die meisten Krieger nicht von einer erfolgreichen Jagd abhalten.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier etwas rutschig und die Sonne wärmt den Großfelsen auf. Die mächtigen Eichen streben nach der Sonne, bereit die Vögel des Waldes in Schutz zu nehmen.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner und Hunde kommen jetzt wo es wärmer wird wieder häufiger nach draußen. Die Straßen sind feucht aber warm und die spärliche Beute ist jetzt zumindest ein klein wenig einfacher zu finden. Nur in den Parks hört man jetzt ununterbrochen Vogelgezwitscher.


Streuner Territorien
Auch hier kommt die Beute rasch wieder ins Freie und die Chance auf eine erfolgreiche Jagd steigt stetig. Der spärliche Schnee ist vollständig wieder verschwunden und die Bäume und Sträucher tragen schon wieder grüne Blätter.


Zweibeinerort
Die ersten neugierigen Hauskätzchen wagen sich jetzt schon wieder nach draußen, um einen Spaziergang zu unternehmen. Viele bleiben aber aufgrund des Nieselregens dennoch lieber drinnen bei ihren Zweibeinern oder wenigstens im Garten.



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 Joker

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AutorNachricht
Fliedermond
Junges
Fliedermond

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Alter : 15

Dein Krieger
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Joker Empty
BeitragThema: Joker   Joker EmptyFr 14 Jun 2019, 12:41


   
JOKER

   ALLGEMEINES

   Username: Fliedermond
   Name: Joker
   Alter: 23 Monde
   Geschlecht: männlich
   Clan: /
   Rang: Streuner
   Gesinnung: böse, loyal(sie Charakter)

   

   AUSSEHEN
   

   Beschreibung des Aussehens:
Joker ist ein mittelgroßer, eleganter Kater. Er ist sehr muskulös und dadurch auch breiter gebaut, ohne jedoch etwas von seiner Eleganz einzubüßen. Er hat lange Beine, die aber nicht dürr wirken, weil sie sehr kräftig sind. Das betrifft besonders seine Hinterbeine. Seine vielen Muskeln, sind jedoch kaum unter seinem dichten Oberfell zu erkennen. Der Kiefer ist durchschnittlich kräftig. Jokers Schultern wirken durch seine Muskeln breiter, als sie ursprünglich gebaut sind.

Sein Kopf wirkt besonders an der oberen Hälfte seines Kopfes rund, erinnert jedoch zur Schnauze hin an eine leichte Dreiecksform. Es ist besonders in den Mitten der Seiten breiter und sieht deshalb fast aus, wie ein liegendes Oval. Es hat einen leichten markanten Touch, passt aber dennoch gut zu seinem Körper. Seine Ohren sind leicht nach hinten/außen gedreht und ebenso leicht nach außen geneigt. Sie sind nicht besonders groß, wirken dabei etwas länglich, aber nicht spitz. Seine Schnauze ist kurz und nur leicht abgerundet. Sie ist von einer tief schwarzen Farbe. Die Schnurrhaare sind von durchschnittliche Länge, weder besonders lang noch kurz. Die Augen sind groß, mandelförmig und wirken abgerundet. Durch ihre hellblaue Farbe stechen sie gegenüber seiner Fellfärbung besonders hervor.

Er hat kaum Unterfell, sein Oberfell ist relativ kurz und sehr dicht. Es ist weich und kaum abgestumpft, sondern sehr gepflegt. Trotzdem wirkt es überall leicht Matt. Jokers Fell weißt die Zweifarbigkeit von Siam-Katzen auf, jedoch nicht überall mit den gewöhnlichen Points. Das dunklere Fell, das bei ihm eine schwarze bis braune Färbung aufweißt geht über seinen gesamte Rücken und die linke Seite, wobei es an der Seite schwarz und auf dem Rücken eher aschbraun mit einigen hellbeigen Haaren dazwischen ist. Seine Brust ist in dem Hellbeige der Siamkatzen gehalten, mit einem weißem Fleck in der Mitte der Brust. Seine Beine sind ab knapp über der Hälfte dunkelbraun bis schwarz, nur das linke Vorderbein ist von einem helleren Braun mit einigen, kleinen, schwarzen Stellen und beigen Haaren. Sein Gesichtsfell ist von einem tiefen schwarz, nur am oberen Rand zieht sich ein beiger Kranz, der auf der rechten Seite vor dem Ohr breiter ist und bis zur Mitte der Kopfseite geht. Um seine Augen herum hat er einen dünnen beigen Kreis.

Seine Krallen sind von einem silbergrauen Farbton und so lang, dass er sie gerade so ganz einziehen kann. Sie sind äußerst scharf und spitz. Seine Zähne sind scharf und länglich, aber nicht besonders spitz. Über seine rechte Flanke befindet sich eine Narbe, die ein Hund ihm beigefügt hat, jedoch nicht länger als der Schwanz einer mittleren Maus, dafür ziemlich breit ist. Auch fehlen ihm an seinem rechten Hinterbein an der Seite die nach vorne zeigt Haarbüschel, die auch nie wieder nachgewachsen sind. Ebenso an seinem vorderen Bauch, kurz hinter seinen Vorderläufen. Er hat einen ungewöhnlichen langen Schweif, der nach einer halbe Mauseschwanzlänge erst eine braune und kurz darauf ein schwarze Färbung annimmt.

   

   

   CHARAKTER
   

   Vorlieben: mit den Gefühlen und Emotionen anderer Katzen spielen, Leid zufügen, töten, Kätzinnen, Freiheit, Drosseln{essen}

  Abneigungen:Schwäche, Unentschlossenheit, Hauskätzchen, Zweibeiner, wenn andere nicht zu ihrer Gesinnung/Meinung/o.ä. stehen, Kälte, Nässe

   Stärken: Geduld, kämpfen, hören, riechen, laufen{schnell}, laufen{lange}

   Schwächen: schwimmen{lange & schnell}, klettern {auf Bäume}, tarnen{Wald & Wiese, wegen seinem Fell}, heilen, Kälte{kaum Unterfell}, Hass auf Hunde {Kontrollverlust}

   Charakter Eigenschaften
Joker ist definitiv kein Kater sein Vertrauen einfach verschenkt, im Gegenteil. Er ist äußerst argwöhnisch, besonders gegenüber Katzen die nichts zu verstecken scheinen. Sollte jemand etwas mit ihm machen oder ihm etwas sagen, dass ihm gegen den Strich geht, so kann er nicht nur sehr brutal werden, sondern ist auch sehr nachtragend. Er ist definitiv kein Kater der schnell vergibt oder vergisst. Dabei ist er außergewöhnlich kalt, besonders nach dem Tod seiner Mutter und seiner Schwester. Desweiteren ist Joker ein Kater der bei den meisten seiner Taten und Tötungen sehr planend vorgeht und außerdem sehr gewissenhaft bei der Ausführung seiner Pläne ist. Dabei ist er ungewöhnlich gewitzt. Der Kater ist aber gleichzeitig sehr charismatisch. Bei seinem Aussehen und seinem Verhalten könnten Katzen sich leicht täuschen lassen. Besonders bei seinem verführerischem und manipulativem Charakter. Dieser wird durch seine hohe Wortgewandtheit verstärkt. Er ist ein wahrer Schauspieler. Neben seinem täuschenden Charakter, kann er aber auch sehr provokant sein. Besonders zu jenen, die er absolut nicht leiden kann. Auch ist Joker ein sehr willensstarker Kater. Doch wenn man es schaffen sollte sich seinen Respekt zu erarbeiten, was nicht unbedingt leicht ist, kann er sehr respektvoll und loyal sein. Diese Loyalität spielt sich jedoch nie auf emotionaler Ebene ab, sondern bleibt begründet in Respekt. Generell würde Joker nie eine emotionale Bindung eingehen, seit er gemerkt hat wie es ist, eine geliebte Katze zu verlieren. Seitdem sieht er solche Bindungen als Schwäche an.

   

   

   BEKANNTSCHAFTEN

   Mutter: Ivy|fiktiv|tot
   Vater: unbekannt
   Brüder: /
   Schwestern: Kali|fiktiv|tot
   Gefährte: /
   Junge: /
   Mentor von ..: /
   Schüler von ...: Hatte nie einen Mentor als Streuner, seine Mutter brachte ihm alles bei.

   

   SONSTIGES

   Regeln gelesen?: J10
   Sonstiges: Seine Mutter Ivy und seine Schwester Kali starben beide an den Verletzungen die der Hund, von dem auch Joker seine Narbe hat, ihnen zugefügt hatte. Erst Kali, dann Ivy. Joker betrauerte nur den Tod seiner Mutter wirklich, da er seine Schwester immer als schwach und verweichlicht angesehen hat. Jedenfalls redet er sich das ein. Trotzdem hat dieses Ereignis tiefe Spuren in seiner Psyche hinterlassen. Seit diesem Tag hat er sich keiner Katze mehr emotional geöffnet oder sich eine Katze so wichtig werden lassen, wie er es bei den beiden Kätzinnen getan hat. Er sieht es als Schwäche, da es so starke Schmerzen in einem hervorrufen kann. Seit dem Moment als die beiden beerdigt waren, hat er kein Wort mehr über sie verloren. Auch zeigt er seit diesem Tag kaum noch Reue für seine Taten und keine Hemmungen mehr andere zu töten oder ihnen Leid zuzufügen.

   © by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil


Zuletzt von Fliedermond am Di 18 Jun 2019, 22:13 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Joker   Joker EmptySa 15 Jun 2019, 16:15

Huhu,
hier einige Anmerkungen zum Charakter. :3

Aussehen:
- Versuch am besten mal den Text etwas klarer zu verfassen. Es ist teilweise etwas schwierig sich ein Bild von Joker vorzustellen, wenn er weder groß noch klein, jedoch muskulös doch nicht breit ist. Arbeite es am besten noch einmal durch und versuche wirklich klar zu formulieren wie groß er ist und so :3

Charakter:
- "wortgewandt" zählt eher zu den Charaktereigenschaften statt zu den Stärken. :)
- "Vielleicht auch deswegen ist er wortkarg" Das wiederspricht zudem der angegebenen Stärke, bitte suche dir eine der beiden Sachen aus und schreibe sie in den Charaktertext.
- "Empathie{fehlen dieser}" Würde dies auch eher als Charaktereigenschaft statt als Schwäche zählen, da es ja keine wirkliche Schwäche ist. Vor allem im BlutClan wäre es theorethisch eher ein Vorteil, da Empathie dort eher als schwach gesehen wird. c:

Am besten fragst du Thunder zudem nochmal ob das mit der Geschichte mit dem Hund für ihn in Ordnung ist, da er ja Djinn spielt.

Melde dich, sobald du das verbessert hast oder Fragen hast.
Liebe Grüße
-Smara.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



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In der Galerie fehlen noch einige Bilder, da diese nicht auf deviantArt waren und ich sie noch nicht eingefügt habe. :3
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BeitragThema: Re: Joker   Joker EmptySa 15 Jun 2019, 23:12

Hey Smara,

habe jetzt alles verbessert was du angesprochen hast, hoffe es ist jetzt verständlich ^^
Wegen der Geschichte mit dem Hund habe ich mit Thunder gesprochen und auf seinen Hinweis die Auswirkung auf Jokers seelischen/psychischen Zustand  bzw. seinen Charakter und seine Schwächen in den Charakterbogen mit aufgenommen.

LG
~Flieder
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BeitragThema: Re: Joker   Joker EmptyHeute um 12:26

Du hast die Kritik wirklich gut umgesetzt, viel Spaß beim Play! :3

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BeitragThema: Re: Joker   Joker Empty

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