Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattgrüne

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Beute gibt es wieder reichlich, aber mit dem nachlassenden Wind ist aus der angenehmen Wärme Hitze geworden, unter der besonders Katzen mit einem dichten Fell zu leiden haben. Der Wald ist grün, die offenen Wiesenflächen jedoch etwas ausgetrocknet und die Sonne strahlt ungehindert auf die Territorien der Clans hinunter. Jeder kann sehen, dass es Blattgrüne geworden ist.


DonnerClan Territorium:
Die Blätter sind grün und im Schatten der Bäume lässt sich auch noch der eine oder andere grüne Grashalm finden. Die Bäche und Bäume spenden ein wenig Kühle und Beute gibt es hier auch genug, um die hungrigen Mäuler zu stopfen.


FlussClan Territorium:
In der heißen Sonne sind die Weiden trocken geworden und auch das Wasser des Flusses ist zurückgegangen. Damit gibt es etwas weniger Fisch als sonst, aber dennoch genug für den ganzen Clan.


WindClan Territorium
Gras und Büsche sind ausgetrocknet und da es hier nur wenig Schutz vor der sengenden Sonne gibt, ist diese Blattgrüne ein kleiner Albtraum für alle Krieger mit zu dichtem Fell. Beute gibt es aber genug und eine schnelle Katze sollte nicht daran scheitern ein Kaninchen zu erwischen.


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gebiet ist etwas trockener als sonst, bietet aber gemeinsam mit den Nadelbäumen eine Abkühlung und Schutz vor der heißen Sonne. Beute gibt es genügend für die hungrigen Krieger und besonders Schlangen finden sich im Moment viele.


WolkenClan Territorium:
Das Gezwitscher der Vögel ist überall zu hören und die Baumgruppen bieten wenigstens etwas Schatten. Ansonsten ist man hier nicht so gut vor der sengenden Sonne geschützt, aber einen mutigen Krieger sollte das nicht von der Jagd abhalten.


Baumgeviert:
Auch wenn die mächtigen Eichen etwas Schutz bieten ist es heiß und auf dem Großfelsen kann man um die Mittagszeit kaum stehen. Wenn gerade keine Katze da ist, wimmelt es sogar hier auf der Lichtung nur so von Beute.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner und Hunde werden häufig gesehen, aber auch die meiden die gröbste Mittagshitze. Die Stadt ist aufgeheizt, aber wenigstens gibt es etwas mehr Beute als sonst und die hohen Steinnester bieten auch etwas Schatten.


Streuner Territorien
Auch hier gibt es reichlich Beute und im bewaldeten Gebiet auch etwas Schutz vor der sengenden Sonne. Die Chancen auf eine erfolgreiche Jagd sind gut und die meisten Streuner werden sich das wohl nicht entgehen lassen.


Zweibeinerort
Immer wieder sind draußen neugierige Hauskätzchen anzutreffen, wenn auch die Exemplare mit langem Fell vielleicht lieber drinnen oder im Schatten bleiben. Vielleicht unternimmt das eine oder andere Kätzchen auch eine Erkundungstour?



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Dramasama
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Dramasama

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Dein Krieger
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Warrior Cats:Caste Empty
BeitragThema: Warrior Cats:Caste   Warrior Cats:Caste EmptyDo 25 Jul 2019, 16:02

WarriorCats: Caste






shortfacts

Gründung:: 02.03.2019
FSK: Empfohlen ab 14 Jahre
Genre: WarriorCats, Fantasy, Tiere
Angebot: Freundliche Community, Aufregendes RPG, Außergewöhnliches Rangsystem, Magie

ansprechpartner

Administratoren: Dunkelharz
Moderatoren: Blattdorn
Grafiker Nemesis, Wolke

plot I


Vor
vielen, vielen Blattwechseln, als der Himmel und die Erde noch grau wie Asche waren, wurde eine Gruppe von Katzen, vielleicht fünf oder sechs an der Zahl, von ihren Ahnen zu einer neuen Heimat geführt. Dort lebten sie fortam glücklich beisammen, bis ein Unglück die Schlucht ausdörrte und den Katzen ihrem Schicksal überlies. Sie hatten keinen Ort, an den sie gehen konnten und so beteten sie jeden Tag zu ihren Ahnen, auf das sie das Land wieder fruchtbar machen sollten.

Doch all ihre Gebete blieben unerhört und so litten die Katzen viele Monde, bis sie sich selbst an ihre Umgebung gewöhnt hatten. Doch so weise sie nun auch durch die Hilfsverweigerung ihrer Ahnen geworden waren, sie spürten nun einen unbändigen Hass auf sie. Sie planten einen Hinterhalt: Eine von ihnen musste sterben, um in die Reihen ihrer Vorfahren aufgenommen zu werden. Von dort aus würde die Katze ihre Ahnen hinabstoßen und die übrigen Katzen würden sich über sie her machen.

Und so geschah es.

Doch wussten die Katzen nicht, dass das Blut der Geister noch andere Kräfte in sich barg und jene, die damit in Verbindung kamen, erhielten fortan magische Kräfte. Jene, die viel Blut in sich aufgenommen hatten, hatten somit mehr Macht als die, die wenig oder kein Blut absorbiert hatten.

Mit ihren neuen Kräften brach ein Kampf um die Rangordnung in der Gruppe aus, wodurch nach und nach, über mehrere Generationen, ein Kastensystem und eine Patriarchie entstand, die nur von den Mächtigsten aller Katzen geführt wurde. Jene, die sich widersetzten, wurden geschändet, gedemütigt und umgebracht, weshalb anderen nur übrig blieb, sich zu beugen.

Als
du die Augen aufschlägst, seufzt du. Schon wieder hast du von diesen längst vergangenen Tagen geträumt. Du richtest dich auf und schüttelst dich, kleine Staubflocken rieseln aus deinem Fell und du schaust gen Himmel. Es sieht so aus, als würde bald ein Staubsturm kommen. Das würde ungemütlich werden.

Auf deinem Weg zur Wasserstelle rennt dir eine andere Katze vor die Pfoten.

"Hey hey! Es ist so weit! Eine Versammlung! Beeil dich!", war alles was sie dir zurief, ehe sie sich unter die übrigen Katzen mischte, um die Nachricht weiterzuverbreiten. Er würde dort sein. Er, der über sie regierte. Was würde er wohl diesmal verkünden lassen? Einen Kampf zu seiner Unterhaltung? Würde er Katzen in die Höhlen stoßen? Oder gleich umbringen?

Was immer es war, du weißt, dass du anwesend sein musst, um ihm nicht zu missfallen.

Niemand will ihm missfallen.

Deine Ohren zucken, als du auf dem Weg zur Sammelstelle bist. Du bleibst stehen. Stimmen?, fragst du dich und schaust dich verwundert um. Niemand ist zu dem Zeitpunkt losgegangen, als du es tatest, wer redete da also? Du pirscht dich an ein Gestrüpp an, von dem du die Redner vermutest. Was sie wohl so heimlich besprachen?

"Und dann müssen wir ihm nur noch den Gar ausmachen!"

Du springst erschrocken zurück und rennst zur Sammelstelle. Rebellen! Katzen, die sich gegen den Caesar verschworen hatten, um die alte Ordnung wieder herzustellen. Du wusstest, dass es sie gab, aber keine Katze hatte sich je darüber frei geäußert. Wie auch, wenn man gleich dafür umgebracht werden könnte?

Du musst vorsichtig sein. Einerseits bist du neugierig darauf, wie sich die Rebellen schlagen werden, andererseits verspürst du einen Druck von ihm, der dich daran hindert, vorerst etwas zu unternehmen, das gefährlich werden könnte.

Wie wirst du dich entscheiden?

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(c) Blattdorn

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