Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Mondaufgang

Tageskenntnis:
Auch wenn es immer kühler wird, ist die Beute noch nicht ganz verschwunden. Der mit dem Sturm kommende Regen und heftiger Wind, machen die Jagd aber auch für erfahrene Krieger schwierig. Wald und Wiese sind nass und der Sturm peitscht einem die schweren Wassertropfen ins Gesicht. Kaum eine Katze hält sich bei dem Wetter gerne länger als nötig draußen auf.


DonnerClan Territorium:
Obwohl die Bäume ein wenig vor Regen und Wind schützen, ist es im Wald nass und ungemütlich. Die Äste biegen sich im Sturm und Wind zerrt die nassen Blätter von den Bäumen. Im Schutz der Bäume wagt sich immerhin die Beute noch nach draußen.


FlussClan Territorium:
Durch den starken Regenfall ist der Boden aufgeweicht und der Fluss steigt immer weiter an. Von der Trockenheit des Sommers ist nichts mehr zu sehen und es gibt auch wieder mehr Fische, aber eine unerfahrene Katze sollte sich besser nicht zu nahe an das reißende Wasser heranwagen!


WindClan Territorium
Regen und Wind fegen ungehindert über das erhöhte Moorland und die wenigen Büsche bieten nur wenig Schutz. Kaninchen sind bei diesem Wetter ungefähr genauso ungern draußen wie Katzen und der aufgeweichte Boden macht die Jagd auf sie zusätzlich schwierig.


SchattenClan Territorium:
Die Nadelbäume bieten etwas Schutz vor Regen und Sturm, aber dennoch ist die Jagd nicht unbedingt einfacher. Immerhin gibt es noch genügend Frösche, sodass mit etwas Mühe alle Mäuler hinreichend gefüttert werden können.


WolkenClan Territorium:
Die Vögel haben sich in den Schutz der Baumkronen zurückgezogen, was die Jagd auf sie schwierig macht. Die nasse und damit teilweise rutschige Rinde der Bäume erschwert die Kletterei zusätzlich und führt zu schwierigen Bedingungen für den WolkenClan.


Baumgeviert:
Auch die mächtigen Eichen verlieren langsam ihre Blätter, zeigen sich ansonsten jedoch weitgehend unbeeindruckt vom tobenden Sturm. In ihren Kronen finden auch einige Vögel Schutz, ansonsten wirkt die Lichtung aber verlassen und leer.


BlutClan Territorium:
Zweibeiner und Hunde sind momentan nur wenig zu sehen, aber gleichzeitig wird es immer schwieriger Essbares aufzutreiben. In engeren Gassen ist man wenigstens ein klein wenig vor dem starken Regen und Wind geschützt, aber wirklich trocken ist es nur im Lager.


Streuner Territorien
Auch hier verlieren die Bäume ihre Blätter. Der Sturm zerrt an Bäumen und Sträuchern und die Äste ächzen im Wind. Katzen sowie Beute sollten sich von manchen Bäumen vielleicht lieber fernhalten, aber zum Jagen muss man sich wohl doch nach draußen wagen.


Zweibeinerort
Die Hauskätzchen bleiben bei diesem Wetter wohl lieber drinnen und warten am Fensterbrett, neben dem Kaminfeuer oder im Schoß ihrer Zweibeiner bei einer Streicheleinheit darauf, dass das der Sturm vorüberzieht. Wozu sich auch unnötig das Fell nass machen, wenn die Futterschüssel auf einen wartet?



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AutorNachricht
Birkenblatt
Krieger
Birkenblatt

Anzahl der Beiträge : 120
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Alter : 12
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Dein Krieger
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Große Suche! Empty
BeitragThema: Große Suche!   Große Suche! EmptyDi 05 Nov 2019, 09:24

Hey y'all!
Und <3-lich willkommen zu meiner großen Suche!
Lest euch gerne durch die verschiedenen Charas und sucht euch Bekanntschaften aus die euch interessieren. Es werden noch sehr viele Charas hinzukommen.
Wichtiges: *= Wichtig


Abenddunst



Allgemeines

Alter: 34 Monde
Geschlecht: weiblich
Clan: WolkenClan
Rang: Kriegerin

-Steckbrieflink-



Charakter

Vorlieben:
im Mittelpunkt stehen/wenn andere Respekt vor ihr haben/Familie/Dunkelheit/Stichelleien/Nacht/Sterne beobachten/Strategische Vorgänge/andere runtermachen/andere traurig oder wütend sehen

Abneigungen:
Schwache Katzen/nicht ernstgenommen zu werden/Zweibeiner/andre Clans (insb. DoC)/Physische Kämpfe

Stärken:
Jagen/Springen/Tarnen/Schleichen

Schwächen:
Kämpfen/Schwimmen/Klettern/Fischen

Chraktereigenschaften:
arrogant/selbstverliebt/fieß/sarkastisch
Erniedrigend/gemein/depressiv
unhilfsbereit/respektlos/unathletisch

Abenddunst ist eine ziemlich unangenehme Zeitgenossin. Sie verhält sich oft sehr arrogant und selbstverliebt. Sie ist immer fieß zu allen. Selbst ihrem Anfüherer gegenüber ist sie respektlos. Ihre sarkastische Art und wie sie alle erniedrid ist schrecklich. Sie geht dabie immer sehr schlau und strategisch vor. Sie benimmt sich so, da sie in Wirklichkeit depressiv und enttäuscht ist. Sie  fühlt sich so, als ob das Leben sie verraten hat. Seit ihr Gefährte verstorben ist, ist sie in eine schlimme Depression verwickelt. Ihr Leben war auch so nicht sonderlich schön. Ihre Mutter verstarben kurz nach ihrer Geburt, ihr Vater ließ sie und ihre Geschwister in Stich. Selbst ihre Mentorin ist verstorben.  sich so, als ob sie allen anderen zeigen muss, wie es ist, in ihrer Situation zu sein.






Geschichte


Meine Idee wäre eine große Familiengeschichte zu spielen. Bzw. auf die Wurfgefährten von Abenddunst bezogen. Außerdem wäre ein neuer Gefährte erwünscht. So wird Abenddunst durch Hilfe ihres Clans ihre Depression los.




Gesucht/Gefunden


Gesucht/Gefunden
*Verstorbener Gefährte:
*Zuk. Gefährte: Namenlos by @Schattenwolke
Feinde: Sinnesgeist by @Jinx
Erzfeinde:
Mitläufer:
Geschwister: Rindenstreif by @Schattenwolke
Minzduft by @Niyaha
Onyxtropfen by @Jasmin
Mutter: //
Vater: //
*Ideen für kurze Stories:

Code by © @Birkenblatt



Azurjunges



Allgemeines


Alter: ungeboren,
Geschlecht: Kater,
Clan: SchattenClan,
Rang: Junges,

-Steckbrieflink-


Charakter

Vorlieben:

im Mittelpunkt stehen/Spielkämpfe/Territorium erkunden/Sterne beobachtet/neues erlernen/Maus/Geschichten von den Ältesten zuhören/Anfüherer bzw. 2 Anführer beobachten/mit anderen Leuten zusammen

Azurjunges hat nichts lieber als im Mittelpunkt zu stehen. Außerdem liebt er es Spielkämpfe mit seinen Wurfgefährten auszuüben. Und wenn ihm die möglichkeit geboten wird, das Territorium zu erkunden, dann sagt er ganz bestimmt nicht nein. Eine Sache die ihn oft fesselt, ist wenn er die Sterne beobachtet. Auch neues zu erlernen macht dem jungen Kater viel Spaß. Und wenn er sich etwas vom Frischbeutehaufen nimmt, dann ist es immer eine Maus. Er lässt sich auch gerne im Bau der Ältesten nieder, um ihren Geschichten zu horchen. Außerdem beobachtet Azurjunges seinen Anführer bzw. seinen Zweiten Anführer gerne, um zu erfahren wie sie den Clan anführen. Er ist auch gerne von anderen Katzen seines Clans umgeben.

  Abneigungen:

Nässe/Blattleere/Regen/nicht der Beste zu sein/Verbote/Wichiges nicht mit zu bekommen/besserwisserische/brutale Katzen/unnötiges Blutvergießen

Er hasst die Nässe, weshalb er auch die Blattleere und den Regen den er mit sich bring verabscheut. Auch mag er es nicht, nicht der beste zu sein oder wenn ihm Sachen wie z.B. ohne einem Krieger das Lager zu verlassen verboten werden. Und auch wichtige Dinge nicht mitzubekommen regt ihn auf. Außerdem will er nichts mit besserwisserischen oder brutalen Katzen zutun haben. Auch unnötiges Blutvergießen verabscheut der Kater mit älterem Alter.

  Stärken:

jagen/kämpfen/klettern/Muskelkraft/geistige Stärke/bereitschaft für Neues/Anpassungsfähigkeit

Als Junges hat Azurjunges seine Stärken noch nicht ganz entdeckt, aber als Krieger wird er super gut jagen sowie kämpfen können. Beim Klettern hilft ihm seine starke Muskelkraft sehr. Auch besitzt er eine sehr ausgeprägte, geistige Stärke. Seine Bereitschaft für neues und Anpassungsfähigkeit hilft ihm oftin ungewohneten Situationen.

  Schwächen:

ungeduldig/fischen/schwimmen/wendig/schleichen

Azurjunges ist oft sehr ungeduldig. Auch wird der Kater das Fischen und Schwimmen wahrscheinlich nie erlernen. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass er jemals sehr wendig sein wird. Außerdem hat er die Gabe zum Schleichen nicht erhalten.

  Charakter Eigenschaften

wild/entschlossen/dickköpfig/selbstbewusst
neugirig/verspielt/hitzköpfig/nervig
gesellig/sympatisch/hilfbereit
treu/gerissen/gerecht/klug

 Azurjunges ist als Junges wild, was dazu führt, dass er ab und an mal ein paar verbotene Dinge macht. Auch ist der Kater sehr entschlossen und dickköpfig. Dies gibt ihm ein sehr starkes Selbstbewusstsein. Er ist als Junges außerdem sehr neugirig und verspielt, diese Eigenschaften legen sich aber mit der Zeit. Auch kann Azurjunges sehr hitzköpfig und nervig sein, was aber kein großes Problem ist. Er ist ein sehr geselliger Kater, mit viel Hilfsbereitschaft in ihm.
Zu diesen Charaktereigenschaften kommen mit älterem Alter hinzu, dass er seinem Clan gegenüber treu ergeben ist, sowie eine starke Gerissen-, und Klugheit. Seine Verabscheuung gegenüber unnötigem Blutvergießens macht ihn zu einer sehr gerechten Katze. Außerdem ist er als Krieger nicht mehr ganz so neugierig und nervig.






Geschichte

Azurjunges Ziel ist der beste Krieger den es jemals gab zu werden. Dabei sollen ihn seine Geschwister u. Freunde unterstützen.





Gesucht/Gefunden


Gesucht/Gefunden

Freunde:
*Beste/r Freund/in:
Bekanntschaften im Ältestenkreis:
Bekanntschaften anderer Clans:
Feinde:
Ideen für kurze Stories:
Code by © @Birkenblatt



Luchskralle



Allgemeines

Alter: 35 Monde
Geschlecht: Kater
Clan: DonnerClan
Rang: Krieger

-Steckbrieflink-


Charakter



Vorlieben:
Luchskralle liebt es im Wald nach Eichhörnchen zu jagen. Und wenn der junge Krieger mal nichts zu tun hat, legt er sich in die Sonne und sonnt sich, was dazu beiträgt, dass er die Blattfrische so sehr mag. Außerdem sind ihm seine Freunde und sein Clan sehr wichtig. Besonders beeindrucken ihn seine Kriegervorfahren, die am Silbervließ glitzern.

Abneigungen:
Nervige-, sowie angeberische Katzen regen den Krieger oft schnell auf. Seit er ein Junges ist, ist ihm der SchattenClan nicht ganz geheuer. Luchskralle hasst es allein zu sein, aber noch mehr hasst er jegliche Art von unnötigem Blutvergießen und die brutalen Katzen die dies tun.

Stärken:
Luchskralle besitzt einige Talente zum jagen und kämpfen. Dazu gehören bsp.: Seine Gabe ausdauernd- und schnell zu rennen, sowie das riechen und die Kraft die hinter seinen kräftigen Muskeln steckt.

Schwächen:
Der Krieger hat allerdings auch ein paar Schwachstellen.
Er kann nicht so gut schwimmen und das Fischen hat er auch nie erlernt. Außerdem ist er nicht sehr wendig, was sich ein Gegner im Kampf zum Vorteil machen könnte. Außerdem ist sein goldener Pelz recht schnell gesichtet, da er im Sonnenschein immer glänzt.

Charakter Eigenschaften
Luchskralle ist gegenüber seinen Freunden und seinem Clan ein liebenswürdiger, treuer Kater. Sein Geschick beim jagen und kämpfen beweist, dass der Krieger ein eher athletischer Krieger ist. Außerdem ist der Krieger zu seinen Feinden, als auch Freunden sehr fair gegenüber, was dazu verhilft, dass er anderen Katzen einen gewissen Respekt erweist. Sobald der Krieger sich irgendetwas in den Kopf gesetzt hat, ist er entschlossen und auch selbstbewusst. Seine Intelligenz wird nie an ihm gezweifelt. Nur ist der Kater recht hitzköpfig, was aber kein sonderliches Problem dastellt, da er seine Worte mit einer hohen Sorgfältigkeit wählt. In der Gegenwart von seinen Freunden kann der Krieger auch lustig sein und ist normalerweise immer freundlich zu seinen Clangefährten. Außerdem ist der Kater sehr zielstrebig, was ihm bei der Jagt einen klaren Vorteil verschaffen kann. Sein großer muskulöser Körper, ändert nichts daran, dass er ein sehr netter, hilfsbereiter Kater ist.



Geschichte


Ich habe mir überlegt, dass Luchskralle eine Gefährten-/ und Mentorgeschichte haben könnte.



Gesucht/Gefunden


Freunde:
Bester Freund:
Feind:
*Schüler:
Bekanntschaften aus anderen Clan:
Mutter:
Vater:
Geschwister:
*Gefährtin:

Code by © @Birkenblatt



Rezyo



Allgemeines

Name: Rezyo
Alter: 25 Monde
Geschlecht: Männlich
Clan: BlutClan
Rang: Normale BlutClan Katze



Charakter

Rezyo ist ein sehr blutrünstiger, bösartiger und brutaler Kater. Seine Leidenschaft sind Kämpfe, wobei er seine Schlauheit, Gerissenheit und Hinterlistigkeit einsetzt. Er war schon immer ein sehr wilder und dickköpfiger Kater, weshalb er seine Ideen meist immer umsetzt. Außerdem ist er ein sehr loyaler und respektvoller BlutClan Kater, sein Respekt gilt natürlich nur Katzen die stärker sind als er. Selbst ist er ein ziemlich gutaussehender und sogar attraktiver Kater. Er wirkt auch oft sehr Charmant, vor allem gegenüber Kätzinnen. Dazu kommt auch noch seine lässige und selbstbewusste Ausstrahlung. Manchmal ist er allerdings auch sehr provokant. Obwohl er noch nicht so viel Erfahrung gesammelt hat und er eigentlich noch sehr jung ist, ist er sehr befehlerisch.  






Geschichte


Ich stelle mir Rezyo vor wie ein Ganganführer. Der Kater, den alle Kätzinnen bewundern. Der, der immer der Beste sein muss und dem alle folgen. Wir kennen diesen Typ von Person alle, oder?





Gesucht/Gefunden

Gesucht/Gefunden
Ehm. Mentor:
Brüder:
Schwestern:
Mutter:
Vater:
Rezyos Mobbingopfer:
Schwarm:
Freunde:
Mitläufer:
Code by © @Birkenblatt

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Loyalität

Blut macht dich verwandt, aber Loyalität macht dich zur Familie.
 
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Zuletzt von Patch am Fr 08 Nov 2019, 15:48 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Große Suche!   Große Suche! EmptyDi 05 Nov 2019, 10:17

Für Abenddunst könnte ich einen Gefährten erstellen.
Er würde aber etwas anders sein, immerhin sollte er nicht gleich liebevoll und so sein. Er kann so eine Art bekannter am Anfang sein, er redet zwar ab und an mit ihr, aber er kann am Anfang noch nichts mit seinen Gefühlen anfangen. Er hat seine erste Gefährtin verloren und weiß somit wie es ihr geht. Er ist etwas kalt und distanziert, muss erst mit neuen Situationen auftauen und er versucht alles zu unterdrücken was ihn schwach machen könnte, er denkt immer nur nach und überlegt wie er was sagen soll. Außerdem könnte er mit ihr zusammen etwas machen, wo er sie dann fast rettet (Z.B am Donnerweg, sie läuft Gefahr von einem Monster erfasst zu werden, doch er rettet sie.) dann kommen die beiden sich erst näher.
Man kann da echt eine gute Story austüffteln.

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Das war der Keks, ich schwöre es xD
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BeitragThema: Re: Große Suche!   Große Suche! EmptyMi 06 Nov 2019, 08:02

Coole Idee! Die Story können wir dann ja noch ausarbeiten. Ich trag dich ein :)

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Loyalität

Blut macht dich verwandt, aber Loyalität macht dich zur Familie.
 
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