Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Mondhoch

Tageskenntnis:
Der Himmel ist von grauen Wolken bedeckt und es ist noch ein ganzes Stück kälter geworden. Die Beute hat sich endgültig in ihre Baue zurückgezogen und ist nur schwer zu fangen. Der Wind peitscht einem die Schneeflocken ins Gesicht und über den Wiesen und Wäldern bildet sich eine dünne Schneeschicht. Die Blattleere ist angekommen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume bieten etwas Schutz vor dem kalten Wind und es mangelt an Beute. Der Boden ist rutschig und an manchen Stellen hat sich Eis gebildet, was die Jagd auch für erfahrene Krieger zusätzlich erschwert.


FlussClan Territorium:
Nach dem Sturm führt der Fluss jede Menge Wasser, was das schwimmen schwierig macht, aber verhindert, dass das Wasser vollständig gefriert. Dünne Eisschichten bilden sich hauptsächlich am Ufer und sind meistens nicht stark genug, um eine ausgewachsene Katze zu tragen. Die Landbeute hat sich in ihre Baue verkrochen, aber immerhin gibt es im Fluss noch einiges an Fisch.


WindClan Territorium
Der Wind fegt über das kalte Moorland hinweg und die Kälte ist hier noch stärker zu spüren. Der Boden ist durch Schnee, Matsch und Eis rutschig und gefroren, was die Jagd auf Kaninchen zusätzlich erschwert. So manche Katze muss fluchen, nachdem sie ungeplant auf der Nase landet!


SchattenClan Territorium:
Das sumpfige Gelände ist teilweise gefroren und die Beute hat sich zurückgezogen. Wenn überhaupt findet man sie im Schutz der Nadelbäume, wo sie vor Wind und Schnee ein klein wenig geschützt ist. Aber auch hier müssen die Jäger geduldig und fähig sein, um einen Fang zu machen.


WolkenClan Territorium:
Wenn überhaupt findet man Vögel im Schutz der Baumgruppen und in Bodennähe. Hier sind sie – anders als in den Wipfeln der Bäume – ein wenig vor Wind und Schnee geschützt. Vor allem in offenen Gebieten hat sich aber auch an vielen Stellen Eis gebildet, das die Jagd erschwert.


Baumgeviert:
Auch hier ist der Boden gefroren und rutschig. Die Senke ist von einer Schneeschicht bedeckt, die mächtigen Eichen aber lassen sich vom Wind kaum beeindrucken. Nur ihre dünneren Äste bewegen sich im Wind.


BlutClan Territorium:
Hunde müssen auch bei diesem Wetter raus, die Zweibeiner machen aber eher kurze Runden und kümmern sich weniger um dahergelaufene Katzen. Jeder will so schnell wie möglich wieder nach drinnen. Es ist kalt, nass und teilweise liegt Salz auf den Straßen. In verlassenen Gebäuden und Kellern findet man aber Schutz vor der Kälte.


Streuner Territorien
Auch hier haben sich die Beutetiere in ihre Baue zurückgezogen und besonders in offenen Bereichen sind Wind und Kälte deutlich zu spüren. Der Boden ist mit Schnee bedeckt und teilweise gefroren. Im Unterholz lässt sich schon eher ein windgeschütztes und etwas wärmeres Plätzchen finden.


Zweibeinerort
Kaum ein Hauskätzchen ist bei diesem Wetter neugierig genug, um sein Zweibeinernest zu verlassen. Drinnen ist es angenehmer und wärmer und sie müssen nicht in die Kälte hinaus. Es ist besser sich drinnen bei den eigenen Zweibeinern darauf zu warten, dass die kalte Zeit vorübergeht, anstatt in der Kälte herumzustreunen.



 

 Scar [Joker]

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Scar
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Scar

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BeitragThema: Scar [Joker]   Scar [Joker] EmptySo 12 Jan 2020, 13:15





 

   
     † „YOU ARE NOT AS BRAVE AS YOU WERE AT THE START.“ †

   

     OVERVIEW Welcome, welcome, my dear friends. Tretet ein, in meinen Relationthread. Derzeit herrschen hier noch Umbaumaßnahmen, die aber hoffentlich bald beendet sind.
Wer Relations mit einem meiner Charaktere eingehen möchte, der möge sich per Chat, PN, Discord, oder über anderweitige Kommunikationsmöglichkeiten bei mir melden. Allerdings wird das nur von Erfolg gekrönt sein, wenn man mir direkt einen Ansatz liefert, mit dem wir arbeiten können. Denn nur ein "hey, lass ma meinen x und deinen y zu Gefährten machen" wird nicht unbedingt mein Interesse wecken. Sorry not sorry.

Eine kurze Übersicht der angewendeten Symbole & Kürzel:

** -> adoptierter Charakter
[..] -> geplanter Charakter
Mo -> Monde
m/w -> männlich/weiblich



     
Blood Clan


Vandal | 54 Mo | m | Töter | Steckbrief | Post
**Slave | 15 Mo | m | Wächter | Steckbrief | Post
Hannibal | 63 Mo | m | Normaler | Steckbrief | Post
**Lotta | 24 Mo | w | Heilerschülerin | Steckbrief | Post
**Casjopaia | >1 Mo | w | Junges | Steckbrief | Post


   
     
Shadow Clan


Wolfsblut | 36 Mo | m | Krieger | Steckbrief | Post
Eisgewitter | 23 Mo | w | Kriegerin | Steckbrief | Post


     
     
Thunder Clan


**Natternschweif | 30 Mo | m | Krieger | Steckbrief | Post
**Kamillenjunges | 8 Mo | w | Junges | Steckbrief | Post


     
     
Wind Clan


**Jadefeuer | 24 Mo | w | Kriegerin | Steckbrief | Post
Azurpfote | 7 1/2 Mo | w | Schülerin | Steckbrief | Post


     
     
River Clan


Spiegelmond | 24 Mo | w | Krieger | Steckbrief | Post
Fetzenpfote | Alter | Geschlecht | Rang | Steckbrief | Post


     
     
Cloud Clan


**Kummerpfote | 6 Monde | m | Schüler | Steckbrief | Post
Krallentanz | 37 Mo | w | Kriegerin | Steckbrief | Post


     
     
Others


Name | Alter | Geschlecht | Rang | Steckbrief | Post


     

 



Zuletzt von Scar am Do 26 März 2020, 10:33 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Scar
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BeitragThema: Re: Scar [Joker]   Scar [Joker] EmptyDo 16 Jan 2020, 22:54





 

   
     † BLOOD CLAN †

   

     VANDAL Kill Everyone
54 Mo † m † Töter † Steckbrief


Stammbaum


Mutter
Delia ✞; ehm. Blut-Clan Mitglied; verstorben nach Zusammenstoß mit einem Monster

Vater
Asgard; Streuner; lebend, aber Aufenthaltsort unbekannt

Schwestern
unbekannt

Brüder
unbekannt

Entfernte Verwandte
---

Junge
---



Bekanntschaften


Mentor
---

Schüler
---

Gefährte
---

Enge Freunde
---

Gemocht
Valkyrie | lebend | Leah
Zwar würde er es nicht direkt zugeben, doch innerhalb des Clans gehört Valkyrie zu den Wenigen, die der Töter zu einem gewissen Maß respektiert und die er in seiner Nähe duldet, ohne, dass sie ihm auf die Nerven gehen.

Bekannte
Hannibal | lebend | von mir
Viel hatte Vandal mit dem Kater nicht zu tun, doch sein Name ist ihm ein Begriff. Ebenso wie die Tatsache, dass Hannibal offensichtlich einen gewissen Verschleiß an näheren Bekannten zu haben scheint...

Ungemocht
---

Feinde
---

Sonstige
---



Sonstiges

...






HANNIBAL Lullaby for a Sadist
63 Mo † m † Normaler † Steckbrief


Stammbaum


Mutter
unbekannt

Vater
unbekannt

Schwestern
Abigail | Streunerin | verstorben [getötet von Hannibal]
Das Geheimnis, welches sich rund um Hannibals Schwester rankt, konnte bis heute noch niemand lösen. Manchmal erwähnt er sie beiläufig im Nebensatz, als hätte sie für ihn keinerlei Bedeutung gemacht, doch manchmal - insbesondere seinen zeitweiligen Beziehungen gegenüber - spricht er Vergleiche aus, wie darauf schließen lassen, dass die Kätzin für ihn eine tiefere Bedeutung hatte.

Brüder
---

Entfernte Verwandte
---

Junge
---



Bekanntschaften


Mentor
---

Schüler
ehem. Harley | lebend | Leah
Als Harley in den Clan kam, war Hannibal der Erste, der die Kätzin unter seine Fittiche nahm. Als hätte er ihren gebrochenen mentalen Zustand erahnen können, schlich er sich auf einem Weg in ihren Kopf, versuchte sie so zu manipulieren, dass sie ihn als einzige Bezugsperson in seinem Leben akzeptieren würde. Hannibal hielt große Stücke auf die Kätzin, sah sie während ihrer Schülerzeit als seinen größten Erfolg - so lange, bis sich zeigte, dass manche seiner Methoden keine Wirkung hatten und die Kätzin ihm keine besondere Aufmerksamkeit entgegen brachte. Nicht mehr, als anderen Katzen des Clans, zumindest nicht deutlich. Hannibals Interesse an der Kätzin flachte rasend schnell ab, wurde zu einer beinahe gleichgültigen Beziehung, gepaart mit einer gewissen Enttäuschung. Zwar sucht Harley bis heute seine Aufmerksamkeit, doch außer kleine Ignoranz-Spielchen mit ihr zu spielen, hat er kein weiteres Interesse mehr an ihr.

Gefährte
---

Enge Freunde
---

Gemocht
---

Bekannte
Vandal | lebend | von mir
Eine rohe Bekanntschaft, mehr verbindet Hannibal nicht mit dem erst kürzlich ernannten Töter.

Ungemocht
Djinn | lebend | Thunder
Zwar sollte man meinen, dass eine Clankatze ihrem Anführer Respekt zollen sollte, doch viel hat Hannibal für Djinn nicht übrig. Er hält den Kater für töricht, gewissermaßen unwürdig, einen Clan anzuführen, aus dem man mit gezielten Worten und einem gewissen Hauch Manipulation so viel mehr herausholen könnte. Vielleicht spielt zum Teil auch hinein, dass Djinn sich zu weigern scheint, dem Kater einen höheren Rang im Clan zu geben. Obwohl Hannibal sicher einer derer ist, die dafür am Besten geeignet sind. In seinen Augen zumindest.

Feinde
---

Sonstige
---



Sonstiges

...






**SLAVE Whatever It Takes
15 Mo † m † Wächter † Steckbrief


Stammbaum


Mutter
Sanguis | fiktiv | tot

Vater
Mortem | fiktiv | tot

Schwestern
---

Brüder
---

Entfernte Verwandte
---

Junge
---



Bekanntschaften


Mentor
ehem. Djinn | lebend | Thunder
Es gibt keine Katze, zu der Slave derartig aufsieht, wie zu Djinn. Er verdankt seinem ehemaligen Mentor nahezu all sein Wissen und sein Könnten und zollt dem Kater höchsten Respekt und eine Loyalität, die er unter keinen Umständen brechen würde. Zwar zweifelt auch Slave die Methoden seines Anführers manches Mal an, würde es aber nicht wagen, dies ihm gegenüber oder gar offen auszusprechen. Nur, weil man jemandem folgt, muss man ihm nicht bedingungslos und naiv jedes Wort als die ultimativ beste Entscheidung abkaufen.

Schüler
Lykos | lebend | Thunder
Hätte Slave kein Potenzial in dem jungen Kater gesehen, hätte er ihn nicht als Schüler genommen. Er vermittelt ihm das Wissen, was ihm einst Djinn beigebracht hatte und sieht es als sein Ziel, den Kater zu einem starken Mitglied des Clans zu machen. Die Späße, die dieser so manches Mal treibt, wird er ihm früher oder später vollends austreiben. Schließlich sollte er ein respektabler Krieger werden und nicht ein Clown, über den sich seine Clangefährten lustig machen.

Gefährte
---

Enge Freunde
---

Gemocht
---

Bekannte
---

Ungemocht
---

Feinde
---

Sonstige
---



Sonstiges

...






 **LOTTA [url=Link]Songtitel[/url]
24 Mo † w † Heilerschülerin † Steckbrief


Stammbaum


Mutter
namenlos | Hauskätzchen | fiktiv | verschollen

Vater
namenlos | BlutClan-Mitglied | fiktiv | tot

Schwestern
Cassia | unbekannt

Brüder
---

Entfernte Verwandte
---

Junge
---



Bekanntschaften


Mentor
Emerald | lebend | Finsterkralle
Obwohl Lotta für Emerald eher eine lästige Last ist, sieht die Kätzin mit großen Augen zu ihrer Mentorin auf. Zwar ist Emerald nicht immer freundlich zu ihr, doch Lotta lässt sich davon in ihrem Wissensdurst und ihrer Freundlichkeit nicht beirren. Sie macht sich auch Sorgen um die ältere Kätzin, wenn diese etwas neben der Spur wirkt und wird ihr Bestes tun, der Heilerin eine gute Schülerin zu sein.

Schüler
---

Gefährte
---

Enge Freunde
---

Gemocht
---

Bekannte
---

Ungemocht
---

Feinde
---

Sonstige
---



Sonstiges

...






 **CASJOPAIA [url=Link]Songtitel[/url]
>1 Mo † w † Junges † Steckbrief


Stammbaum


Mutter
---

Vater
---

Schwestern
---

Brüder
---

Entfernte Verwandte
---

Junge
---



Bekanntschaften


Mentor
---

Schüler
---

Gefährte
---

Enge Freunde
---

Gemocht
---

Bekannte
---

Ungemocht
---

Feinde
---

Sonstige
---



Sonstiges

...

     

 


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

The prophecy.
The blood you bleed is just the blood you owe.
You were never on my side. Fool me once, fool me twice. Are you death or paradise?
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