Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: Seerose
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: //

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer:Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Herbstblatt
Heiler: Krähenfrost
Heilerschüler: Milanpfote

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Glutschatten
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: Anubis
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattleere

Tageszeit: Sonnenaufgang

Tageskenntnis: Es ist eiskalt geworden und der Wind fegt zwischen den Bäumen hindurch. Der Sturm wirbelt einem die Schneeflocken ins Gesicht und teilweise fällt der Schnee so dicht, dass man kaum mehr als eine Schwanzlänge weit sehen kann. Beute fangen gestaltet sich momentan sehr schwierig, wenn man sie überhaupt einmal findet.

DonnerClan-Territorium:
Im DonnerClan Wald ist man zumindest ein Stück weit vor dem Sturm geschützt, aber der Schnee fällt hier dennoch sehr dicht. Die Bäume sind kahl und alles ist mit einer Schneeschicht bedeckt. Beute ist hier momentan kaum zu finden.

FlussClan-Territorium:
Auch hier stürmt es und der Schnee fällt sehr dicht. Der Fluss ist von einer Eisschicht bedeckt. Diese ist aber nicht stark genug, um eine Katze tragen zu können und einer ausgewachsenen Katze wäre es mit etwas Mühe auch möglich sie durchzubrechen und im Fluss zu fischen. Allerdings macht der Schneesturm sowohl das Fischen und noch viel mehr die Jagd auf Landbeute schwierig.


WindClan-Territorium:
Auf dem offenen Moorland bekommt man den heftigen und eiskalten Wind erst richtig zu spüren. Vor allem während dem Sturm werden sich die meisten Katzen wohl lieber an windgeschützteren Orten aufhalten wollen. An die Kaninchenjagd ist bei diesen Umständen überhaupt nicht zu denken.


SchattenClan-Territorium:
Auch im Territorium des SchattenClans fegt einem der Sturm den Schnee ins Gesicht. Eidechsen und Schlangen kann man bei dieser Kälte überhaupt nicht mehr finden und auch andere Beutetiere sind bei diesem Sturm und der Kälte nur sehr schwierig zu fangen.


WolkenClan-Territorium:
Auch hier fegt einem der Sturm den Schnee ins Gesicht und es ist richtig kalt geworden. Die Jagd auf Vögel wird durch den heftigen Wind noch zusätzlich erschwert, da die Beute kaum aufzufinden ist und es sich sehr schwierig gestaltet, die Beute dann auch noch zu fangen. Außerdem machen es vereiste Baumstämme schwer auf Bäume zu klettern und die Beute in den Baumkronen zu jagen.


Baumgeviert:
In der Senke ist man vor dem heftigen Sturm zumindest ein bisschen geschützt, aber auch hier bekommt man den heftigen Wind zu spüren. Die vier massiven Eichen tragen keine Blätter mehr, jedoch suchen auch im Sturm Vögel Schutz zwischen ihren mächtigen Ästen.


BlutClan-Territorium:
Zwischen den Zweibeinernestern ist es einigermaßen windgeschützt, aber auch hier fegt der Sturm, auch wenn es ein wenig wärmer ist als im Wald. Zweibeiner oder Hunde sind bei diesem Wetter nur wenige unterwegs, aber es ist auch schwer Beute aufzutreiben.


Streuner-Territorien:
Auch hier fällt der Schnee sehr dicht und etwas Essbares aufzutreiben ist sehr schwierig geworden. Zwischen den Bäumen und in den Ruinen ist man zwar teilweise vor dem kalten Wind geschützt, es ist aber trotzdem überall ziemlich kalt.


Zweibeinerort:
Es ist sehr kalt geworden und auch wenn es hier weniger windig ist als draußen im Wald verbringen die meisten Hauskätzchen die Zeit während dem Sturm wohl lieber in ihren Zweibeinernestern, als sich nach draußen zu wagen. Es ist also eher unwahrscheinlich jetzt einem Hauskätzchen zu begegnen.



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 Gift startet eine Religion

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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Di 02 Jul 2013, 22:27

Kekstastisches Krümeluja... Ja, das mag ich^^ Wenn bis Morgen Abend niemand etwas dagegen hat, wird das der Gruß!

LG, TGB

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Silbertau
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Di 02 Jul 2013, 23:21

Ich, Silbertau/kleber schwöre meinen Glauben der Kirschkeksgöttin zu schenken. ich werde ab sofort ihr Prophet sein.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~






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Schneefall
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 12:03

Ich die Prophetin der kekstastischen Kokoskeksgöttin bin mit der begrüßung einverstanden.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

ein Bild von SchneeRune:
 


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Silbertau
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 12:24

die Prophetin der Kirschkeksgöttin auch

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~






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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 19:19

Dann ist es entschieden, würde ich sagen...
Ein kekstastisches Krümeluja, ihr alle!
Was sollen wir eigentlich als nächstes machen?
Was haltet hr davon, wenn jeder mal einen kekstastischen Moment reinstellt, wo er i-was verrücktes gemacht hat?

LG, TGB

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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 19:44

Gift: Oh ja, gute Idee :D
Bei mir gibt's da viele Momente, aber ich werde schon einen finden
Kestastisches Krümeluja,
Farn

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Silbertau
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 19:47

ist eine gute idee

Kekstastisches krümeluja

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~






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[Duplo-Lord]Giftblick
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 21:44

Wird sicher kekstastisch :D Tut sie einfach rein und bringt mich zum lachen xDDD

LG, TGB

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 21:46

okay, dass ist sehr kekstastisch^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~






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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Mi 03 Jul 2013, 21:52

Ich bin die Prophetin meiner Cockiegöttin,die auch noch zum Bunde der Keksgötter gehört.
Ich stimme in Namen meiner Prophetin der Begrüßung zu.
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Do 04 Jul 2013, 13:18

Kekstastische Idee,Britain xD Meine verrücktesten Momente :DD Du kennst mich doch mein leben besteht aus verrückten Problemen Iwans,Tonys und meinerseits xDD

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Die Namen für meine Lieblinge hier *knuddel*
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Silbertau
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Do 04 Jul 2013, 14:50

mir fällt im moment auch nicht wirklich was ein.....

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~






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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Do 04 Jul 2013, 16:05

HAHAHAHA! Die Keksgötter rocken! xD
Hoch leben die Keksgötter! Tolle Religion!
Ihr seid supiii! *Vom Stuhl fall*
*Aufsteh* Ich schenke meinem Glauben...Der Cockiegöttin!*Vom Stuhl fall*
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Do 04 Jul 2013, 19:35

Auch wenn ich etwas verspätet meinen Schwur leistet so werde ich nun die Prophetin der Oreokeksgöttin. Ich Schwöre der Schwarzweißen knuspergottheit auf ewig zu Dienen!

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Johnny the homicidal maniac

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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Fr 05 Jul 2013, 15:28

Ich liebe die Keksgötter! Ihr seid toll!
*am Stuhl festkleb* JUHU!!

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Namen; Erdschatten/Zeitensturm/Eisenblick/Lichtpfeil
Seit dem 12.08.2013 mit Honigherz verheiratet <3


~Saeyoung Choi | Seven | 707~
(Mystic Messenger)
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BeitragThema: Re: Gift startet eine Religion   Heute um 06:53

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