Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Honigstern
2. Anführer: Sonnenflamme
Heiler: Enzianfeuer

FlussClan
Anführer: Hirschstern
2. Anführer: Rußpelz
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2. Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2. Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Ahornstern
2. Anführer: Dunstwirbel
Heiler: Regenwolke

Streuner und
Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattgrüne

Tageszeit:
Sonnenuntergang [25.03.]

Tageskenntnis:
Die warme Sonne brennt vom wolkenlosen Himmel hinunter und heizt die Luft immer weiter auf. Inzwischen ist es so richtig heiß geworden. Der Boden aber auch Gras und Unterholz sind ausgetrocknet. Auf dem Hochmoor verschafft der Wind wenigstens ein klein wenig Kühlung, aber ansonsten versprechen nur die Schatten der Bäume etwas Linderung. Das Gezwitscher der Vögel erfüllt die Luft. Schlangen und andere Reptilien halten sich im Freien auf und auch sonst ist überall ausreichend Beute zu finden – selbst wenn auch die sich lieber im Schatten aufhält.

Der Wasserstand in den Flüssen und Tümpeln ist gesunken. Dennoch gibt es im Fluss genügend Fische und auch Frösche sind viele zu finden. Unter Tags sind nahe am Zweibeinerort aber weiterhin oft Zweibeiner mit ihren Hunden unterwegs. Die Hitze mag für so manche Katze ein wenig anstrengend sein, aber im Grunde gibt es genügend Beute.

Besonders betroffen:
Keiner der Clans.

Territoriums-
beschreibungen


 

 Stärken und Schwächen

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AutorNachricht
Admin
Admin
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Anzahl der Beiträge : 907
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Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Stärken und Schwächen Empty
BeitragThema: Stärken und Schwächen   Stärken und Schwächen EmptySo 21 Sep 2014, 17:30


Stärken und Schwächen
Neue Version


Im Folgenden werden die Stärken und Schwächen (abgekürzt mit SuS), welche ihr in euren Steckbriefen verwendet, genauer aufgeschlüsselt, erklärt und unterteilt. Zudem findet ihr weiter unten eine beispielhafte Liste für Eigenschaften, welche wir generell gar nicht als Stärken oder Schwächen anerkennen, sowie jeweilige Beispiel für die neuen Kategorien. Die Unterteilung in Kategorien ist natürlich nicht zwingend und muss so auch nicht in den Steckbriefen gemacht werden (bspw. Könnte man die Eigenschaft „Schüler trainieren“ ja sowohl als körperliche Eigenschaft, als auch als soziale Kompetenz sehen. Diese Punkte sind daher individuell und müssen von jedem selbst eingeschätzt werden, es sind nur Beispiele zur Verdeutlichung.

Dennoch behalten wir uns das Recht vor, eine Eigenschaft abzulehnen, auch wenn sie nicht als eines der Beispiele vorkommt.

Generell wird unterschieden zwischen:
➥ Sozialen Kompetenzen
➥ Geistigen Eigenschaften
➥ Körperlichen Eigenschaften

In den Spoilern findet ihr immer genaue Erklärungen zu den jeweiligen Kategorien. Bitte beachtet, dass jeder Steckbrief zwingend mindestens eine körperliche Eigenschaft beinhalten muss (diese könnt ihr euch natürlich auch selbst überlegen).



Soziale Kompetenzen

Die soziale Kompetenz umfasst alles im Handeln des Charakters, im Bezug auf andere Katzen. Dazu gehört sowohl, dass eine Katze sehr sozial ist, als auch das Gegenteil. Auch die Stellung/ Unterordnung im Clan gehört hier dazu.

Genauere Beschreibung :

Beispiele:
ᐅ Ehrlichkeit/Lügen
ᐅ Empathie
ᐅ Ausbildung von Schülern
ᐅ Zuhören
ᐅ Manipulativ
ᐅ Strenge



Geistige Eigenschaften

Diese Eigenschaften beziehen sich auf alles, was sich nur mit der Katze, ihren Gedanken und Befinden zutun hat. Das heißt, wie sich die Katze verhält, was sie denkt und fühlt wenn keine anderen Katzen dabei sind.

Genaue Erklärung:

Beispiele:
ᐅ Ruhe bewahren
ᐅ Schmerzenpfindlichkeit
ᐅ Auffassungsgabe / Lernfähigkeit
ᐅ Genereller Gemütszustand (übellaunig, fröhlich etc.)



Körperliche Stärken

Dieser Punkt bezieht sich auf die Stärken und Schwächen, die wir bisher als gängig angesehen haben und die einen Mehrwert für den Clan liefern, da sie zur Ausbildung der Schüler gehören und die täglichen Aufgaben der Krieger sind.

Genauere Beschreibung :

Beispiele:
ᐅ Kämpfen
ᐅ Jagen, Fischen
ᐅ Sinneseigenschaften (Hören, Sehen, Riechen)
ᐅ Ausdauer
ᐅ Schwimmen, Tauchen
ᐅ Kraft
ᐅ Klettern, Springen



Nichtakzeptable Eigenschaften

Leider werden wir zukünftig auch einige Eigenschaften grundsätzlich ablehnen. In den Spoilern der Eigenschaften findet ihr jeweils eine von uns gemeinsam abgestimmte Erklärung und wir hoffen, dass dies verständlich ist.

Intelligenz / strategisches bzw. logisches Denken:

Hilfsbereitschaft :






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Stärken und Schwächen
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