Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Mondhoch | Halbmond

Tageskenntnis:
Die vom Regen noch feuchte Luft ist abgekühlt. Auch wenn die Beute nach dem Sturm wieder vermehrt im Freien zu finden ist, erschweren die kalten Sturmböen und der aufgeweichte Boden die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Wald und Wiese sind feucht und machen es den unerfahrenen Katzen zusätzlich schwer.


DonnerClan Territorium:
Der Waldboden ist nass und die feuchte Luft riecht nach Regen. Die Äste biegen sich im Wind, doch der Nebel ist aufgeklart. Dennoch ist die Jagd im Schutz der Bäume leichter, und das nasse Laub nach wie vor ganz schön rutschig sein kann.


FlussClan Territorium:
Durch den Regen ist der Boden aufgeweicht und das Wasser im Fluss steht höher als sonst. Auch hier ist der Nebel aufgeklart. Fische sind in der stärkeren Strömung ebenfalls schwerer zu fangen, aber es gibt noch genügend für alle.


WindClan Territorium
Der kalte Wind fegt über das Moorland und der Nebel ist hier ebenfalls aufgeklart. Die Jagd wird durch den aufgeweichte Boden erschwert unerfahrenen Katzen.


SchattenClan Territorium:
Auch hier ist es feucht. Die Reptilien und Frösche ziehen sich bereits langsam zurück, um die Winterstarre anzutreten. Zusätzlich wird die Jagd durch den Sturm erschwert, wobei es im Nadelwald einfacher ist, etwas zu fangen.


WolkenClan Territorium:
Die Vögel sind bei starkem Wind schwerer zu fangen. Die feuchte und teilweise noch nasse Rinde der Bäume erschwert das Klettern und macht es für unerfahrene Katzen schwierig.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen zeigen sich vom Wind unbeeindruckt, auch wenn der Sturm an ihren Blättern zerrt. Die Luft ist noch feucht, aber es gibt noch einiges an Beute, die sich im Schutz des Unterholzes verbirgt und auf die Lichtung kommt, wenn keine Katze in der Nähe ist.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es feucht und die Zweibeiner gehen mit ihren Hunden lieber kurze Runden, jetzt wo es kalt wird. Damit werden die Straßen ein klein wenig sicherer, aber Monster, fremde Katzen oder streunende Hunde sind noch eine Gefahr. Der Wasserstand des Stroms ist höher als normal und die Jagd wird immer unangenehmer.


Streuner Territorien
Auch hier ist es feucht und windig und riecht nach Wald. Beute gibt es besonders im Unterholz noch genug, auch wenn der Sturm die Jagd erschweren, der Nebel ist jedoch aufgeklart. Abenteuerlustige Hauskätzchen gibt es bei diesem Wetter eher weniger, aber Streuner sind durchaus noch anzutreffen.


Zweibeinerort
Mit zunehmend kälterem Wetter bleiben die meisten Hauskätzchen in den Nestern ihrer Zweibeiner, oder setzen maximal eine Pfote in den Garten. Trotzdem … bei dem Wetter gibt es Angenehmeres, als draußen rumzulaufen!



 

 HOGWARTS 1.2

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:10

Gryffindor

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:10

Hufflepuff. ewe

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:12

Gryffindor

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:39

Hufflepuff

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:43

Slytherin.

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:44

Gryffindor

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:47

HUFFLEPUFF.

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:48

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:50

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:50

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:51

GRYFFINDOR.

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:56

Slytherin

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 12:58

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 13:05

Hufflepuff [du ewe]

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 2 EmptySo 24 Jan 2016, 13:13

ENDLICH!

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