Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Honignase
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2.Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Blätter haben begonnen von den Bäumen zu fallen und besonders nach Sonnenaufgang ist der Wald in Nebel gehüllt. Die Luft ist dadurch feuchter und kühler geworden. Auch sind am Himmel jetzt vermehrt wieder graue Wolken zu sehen. Regentropfen fallen aber nur vereinzelt und die Beute hat sich noch nicht ganz zurückgezogen.


DonnerClan Territorium:
Langsam wird es hier kühler. Nebel und Wolken sorgen für weniger Sonne und feuchte Luft. Immerhin schützen die Bäume vor zusätzlicher Kälte durch den Wind und es gibt noch genug Beute, die ein erfahrener Jäger erlegen kann.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand des Flusses hat sich wieder normalisiert, aber das Wasser kühlt langsam ab. Das Wasser selbst ist jedoch immer noch von den Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts verdreckt und Fische sind keine mehr zu finden. Die sind alle nach Süden geschwommen und um noch einen zu finden, müsste eine Katze ganz schön Glück haben.


WindClan Territorium:
Hier ist der kalte Wind am heftigsten, aber dafür bekommen die WindClan-Katzen im Hochland etwas mehr von der Sonne mit als die übrigen Clans. Hier bricht die Nebeldecke häufiger auf, um die Sonnenstrahlen durchzulassen, auch wenn es trotzdem kühl und windig bleibt. Die Kaninchen werden weniger, aber alles in allem gibt es noch genug Beute.


SchattenClan Territorium:
Auch das Territorium des SchattenClans ist in Nebel gehüllt. Die Luft ist hier durch den Sumpf noch ein wenig feuchter und Eidechsen sowie Schlangen sind inzwischen verschwunden. Die Frösche ziehen sich ebenfalls zurück, aber ansonsten gibt es noch genügend Beute, um den Clan zu versorgen.


WolkenClan Territorium:
Der Nebel hat auch das Territorium des WolkenClans erreicht und die Vögel werden langsam ruhiger. Dennoch gibt es genügend Beute, um den Clan zu versorgen, auch wenn eine Katze beim Jagen vielleicht ein wenig besser aufpassen sollte. In den Baumwipfeln hat ein guter Kletterer auch eine besser Chance mit etwas Glück vielleicht doch ein paar Sonnenstrahlen mehr abzubekommen, wann immer der Nebel aufreißt.


Baumgeviert:
Auch die vier mächtigen Eichen verlieren langsam ihre Blätter und die Senke ist in Nebel gehüllt und wenn gerade keine Katze hier ist, scheint geradezu die Zeit still zu stehen. Nur manchmal wagt sich doch noch ein Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es nebelig und die Luft ist feucht geworden. Immerhin schützen die Wände des Lagers gut vor Kälte und Feuchtigkeit und auch manchmal unangenehme Clangenossen bieten einen gewissen Schutz vor Hunden und anderen Gefahren. Monster stellen nach wie vor eine Gefahr für die Katzen dar und die Futtersuche wird langsam wieder schwieriger.


Streuner Territorien:
Auch hier ist der Blattfall angekommen. Die Bäume verlieren ihre Blätter und der Nebel umhüllt große Flächen. Die Luft ist feucht und an höhergelegenen Stellen geht ein kalter Wind. Die Beute zieht sich langsam zurück, aber besonders eine erfahrene und gesunde Katze sollte keine Probleme haben, sich zu versorgen.


Zweibeinerort:
Nebel, Kälte und feuchte Luft verleiten Hauskatzen wieder vermehrt dazu, sich in die Nester ihrer Zweibeiner zurückzuziehen, oder zumindest im eigenen Garten zu bleiben. Vielleicht wagt sich die eine oder andere sehr neugierige Katze aber immer noch nach draußen und setzt sogar eine Pfote über ihren Garten hinaus.

 

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySo 14 Feb 2021, 00:29

Mutig, dich so etwas zu trauen! Falke nimmt sich die Macht des Hutes und verkündet laut, so laut das der Staub aus den Ritzen kriecht: "GRIFFINDOR!"

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySo 14 Feb 2021, 12:24

Ziemlich naiv, wenn du glaubst diese Schlacht gewinnen zu können xD Dafür steck ich dich doch nach HUFFLEPUFF!!! (PS ich mag Hufflepuff xD)

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySo 14 Feb 2021, 13:20

HURRAY HUFFLEPUFF! U guessed my house!

Falke packt den Hut fest mit ihrer linken Hand, setzt ihn auf Walds Kopf und schreit lauter als der Hut: "Ich nehm dich mit nach HUFFLEPUFF!". Niemand wird wohl je erfahren, wohin Wald wirklich gekommen wäre.

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySo 14 Feb 2021, 20:14

Yay Hufflepuff xD

Aber für dein egoistisches Verhalten kommst du leider doch nach SLYTHERIN!!!

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySo 14 Feb 2021, 20:50

Da hat wohl jemand spaß am leute Quälen!

*Zerrt Wald mit nach SLYTHERIN*

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 15 Feb 2021, 18:38

Da liegst du richtig xD Für deine gute Wahrnehmung kommst du wohl doch besser nach RAVENCLAAAW!!!

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 15 Feb 2021, 19:07

HMMM ich platziere dich wieder in Slytherin (passt einfach zu grün)

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 15 Feb 2021, 19:10

Du willst nicht im selben Haus sein wie ich :'( Aus Frust steck ich dich wieder nach SLYTHERIN!

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 15 Feb 2021, 20:54

Ja und da bleiben wir, in Slytherin!

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 15 Feb 2021, 23:51

Ok enough. Du hast recht, wir bleiben in Slytherin xD (und jetzt wird dieses arme Spiel nicht mehr weiter vollgespammt)

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyDi 16 Feb 2021, 11:31

Falke guckt traurig in Richtung der Hufflepuff Gemeinschaftsräume und schleift Wald kurzerhand mit sich dorthin "Aber ich will lieber nach Hufflepuff"
Falke zeigt ihren ganzen Hufflepuff Fan Merche, den sie über die Jahre angehäuft hat. "Sonst hab ich das alles umsonst gekauft!"

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyDi 16 Feb 2021, 15:16

Oki Falki, wir gehen gemeinsam nach Hufflepuff <3

HAPPY END

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySa 20 Feb 2021, 09:32

Gryffindor I would say though

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptySa 20 Feb 2021, 13:51

Oh na dann xD *winkt Falke zum Abschied zu und verlässt Hufflepuff*

Ich stecke dich nach RAVENCLAW!

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 EmptyMo 22 Feb 2021, 19:47

Na ich glaube Fin hat sich verschrieben! Du kommst mit mir nach Hufflepuff! (Auch wenn du gut nach Gryffindor passen würdest I guess)

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 13 Empty

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