Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Inzwischen ist es so richtig warm geworden. Bis auf einige Wölkchen wirkt der Himmel strahlend blau und die wärmenden Sonnenstrahlen kommen ungehindert zur Erde. Auch die Bäume und Sträucher sind wieder grün und die Beute ist vollständig in den Wald zurückgekehrt. Damit wird die Jagd leichter und eine einigermaßen erfahrene Katze sollte keine Probleme mehr haben, sich selbst zu versorgen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen dafür, dass es ein wenig kühler ist. Trotzdem ist es angenehm warm. Auch das Unterholz ist inzwischen wieder so dicht, dass es einem Jäger genügend Deckung und damit einen nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist normal und durch die Sonne etwas wärmer geworden. Aufgrund der Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts ist das Wasser jedoch verdreckt. Die Fische sind ebenfalls weniger geworden, was das Fischen in allen Bereichen ziemlich erschwert und haben sich aus den nahe der Weide liegenden Teilen des Flusses bereits vollständig zurückgezogen. Auf offenen Flächen weht ein leichter Wind, aber es ist trotzdem angenehm warm.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Jedoch bietet der Wind inzwischen eine willkommene Abkühlung nach der langen Jagd. Kaninchen sind ebenfalls jede Menge zu finden und dem Jagdglück einer erfahrenen Katze sollte nichts mehr im Wege stehen.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es warm und grün geworden. Die Reptilien und Frösche sind aus der Winterstarre erwacht und bevölkern nun wieder die Steinebene und den Sumpf. Auch Landbeute gibt es genug und der SchattenClan kann sich auf ein Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Es ist angenehm warm und die Bäume tragen wieder grüne Blätter. Oben in den Baumwipfeln ist es etwas windiger, aber auch hier sind die Temperaturen mehr angenehm als kalt. Vögel zwitschern so gut wie ständig und ein Jäger sollte kaum ein Problem haben, seine Beute zu finden. Sie zu erlegen erfordert natürlich etwas mehr Erfahrung.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter und ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab, sodass es in der Senke etwas kühler ist. Wenn keine Katze da ist, wagt sich auch gerne das eine oder andere Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es inzwischen warm und trocken geworden, aber damit stellen auch Zweibeiner und ihre Hunde wieder eine häufigere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche ist dadurch etwas riskanter, aber wenigstens gibt es mehr Beute als davor. Der Wasserstand des Stroms ist normal und das Wasser durch die Sonne etwas wärmer als sonst.


Streuner Territorien:
Auch ihr ist es warm und grün, auch wenn der leichte Wind auf offenen Flächen für eine angenehme Kühlung sorgt. Auf bewaldeten Flächen bietet das Unterholz inzwischen genügend Deckung und die Beute ist zurückgekehrt. Streuner sind jetzt wieder auf weiteren Streifzügen anzutreffen und manchmal stößt man vielleicht sogar auf ein abenteuerlustiges Hauskätzchen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme lockt die Hauskätzchen vermehrt wieder in den Garten ihrer Hausleute oder sogar darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zauns, um zu sehen, was dahinterliegt, einen kleinen Spaziergang zu wagen, oder sogar einen Jagdversuch zu wagen.


 

 HOGWARTS 1.2

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyDo 09 Jun 2016, 11:21

[Ja mit Ravenclaw bin ich zufrieden:)]

Kann dich wirklich nur schwer einschätzen. Griffindor vielleicht?

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 16:58

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 17:53

(He!)

Selber Hufflepuff :)

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 19:53

Ravenclaw oder Hufflepuff - kann mich noch nicht entscheiden.

Sag mal, was haben eigentlich immer alle gegen Hufflepuff?
Das habe ich irgendwie noch nie verstanden :'D

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 22:55

(ich mag Hufflepuff nicht, weil die mir viel zu empathisch vorkommen)

Das du Slytherin bist, hab ich mir inzwischen schon gemerkt.

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 23:00

Ravenclaw oder Hufflepuff immer noch.
Ich weiß einfach nicht, ob du Ravenclaw wärst.

[Ich fand es schon immer schräg ein ganzes Haus an ein paar Leuten zu messen... aber was solls]

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 17 Jun 2016, 23:59

Slytherin

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 01 Jul 2016, 07:32

Hufflepuff, denke ich mal.
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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyFr 01 Jul 2016, 23:06

Ich sage mal Griffindor :3

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptySa 02 Jul 2016, 08:58

Bin unkreativ ... du bist rot ... also Gryffindor x3
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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptySa 02 Jul 2016, 13:42

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyMi 06 Jul 2016, 15:14

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyMi 06 Jul 2016, 15:41

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BeitragThema: Re: HOGWARTS 1.2   HOGWARTS 1.2 - Seite 6 EmptyMi 27 Jul 2016, 20:32

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