Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Luft ist kühl und der Himmel ist mit grauen Wolken bedeckt, zwischen denen nur ab und zu die Sonne hervorkommt. Der Wind macht es noch ein wenig kälter, aber jetzt wo es trockener und doch ein klein wenig wärmer ist, kommt die Beute langsam wieder ins Freie. Auch die Pflanzen beginnen langsam zu sprießen und der Wald wird mit einem Mal wieder ein wenig einladender.


DonnerClan Territorium:
Da die Bäume einen guten Teil des Windes abhalten, ist es hier ein klein wenig wärmer. Aber nicht nur in den Baumwipfeln sondern auch im Unterholz beginnen die ersten Knospen zu sprießen. Nur an manchen Stellen ist der Boden noch von Regen und Schnee schlammig, aber die Beute kommt trotzdem zurück. Eine erfahrene Katze erkennt, dass die Blattfrische bevor steht.


FlussClan Territorium:
Durch den geschmolzenen Schnee steht das Wasser im Fluss höher als sonst. Fische gibt es genügend, auch wenn die starke Strömung es für unerfahrene Katzen schwierig macht sie zu fangen und auch die Landbeute kommt langsam zurück. Auf offenen Flächen ist es etwas kühler und windiger.


WindClan Territorium:
Der kalte Wind sorgt hier für niedrigere Temperaturen, aber auch hier hält die Blattfrische Einzug. Auf den Sträuchern finden sich bereits Knospen und die Beute traut sich zum Fressen aus ihrem Bau. An manchen Stellen ist der Boden noch matschig, was unerfahrenen Katzen die Jagd erschwert, aber alles in allem wird es einfacher.


SchattenClan Territorium:
Auch hier ist es auf offenen Flächen windiger und kühler. Trotzdem ist es eindeutig, dass die Beute zurückkehrt und auch die Pflanzen wieder zu sprießen beginnen. Reptilien und Frösche sind noch nicht wieder zu sehen, aber dafür gibt es andere Landbeute, auf die ein guter Jäger hoffen kann.


WolkenClan Territorium:
Der Wind hat den Nebel aufgerissen und ab und zu kommt auch die Sonne zwischen den grauen Wolken hindurch. Die Knospen sprießen und auch die Vögel sind wieder vermehrt zu hören. Musik in den Ohren eines guten Jägers und auch wenn der Wind immer noch kalt ist, sind Kletterpartien und Jagd alles in allem weniger gefährlich und erfolgreicher.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen zeigen sich von Wind unbeeindruckt und zeigen die ersten Knospen. In ihrem Schutz ist die Senke ruhig und langsam wagt sich auch hier wieder Beute ins Freie. Aber wehe der Clankatze, die es wagt, auf neutralem Gebiet zu jagen.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es noch kühl und windig. Zweibeiner und ihre Hunde halten sich zu einem großen Teil immer noch lieber drinnen auf, aber manche haben schon begonnen, größere Runden zu gehen. Auch wenn die Straßen damit noch gefährlicher werden, erleichtert das die Futtersuche. Der Strom führt mehr Wasser als sonst, weshalb sich unerfahrene Katzen und Nichtschwimmer vielleicht nicht zu nahe ans Ufer wagen sollten.


Streuner Territorien:
Der Wind und die Wolken sorgen für kühle Temperaturen, die im Schutz des Unterholzes aber leichter zu ertragen sind. Doch auch hier sprießen die Pflanzen wieder und die Beute kehrt langsam zurück. Da abenteuerlustige Hauskätzchen bei der Kälte lieber noch drinnen bleiben, haben Streuner ihre Territorien für sich.


Zweibeinerort:
Noch bleiben die meisten Hauskätzchen lieber in den Nestern ihrer Zweibeiner, wo sie kuscheln und sich sonst auf dem Sofa zusammenrollen können. Ein Napf zum Fressen wird meist auch bevorzugt, anstatt im schlimmsten Fall die kalte Nacht im Garten verbringen zu müssen. Nur manche Hauskätzchen setzen jetzt schon die ersten Schritte in den Garten.


 

 Schmetterlingsjunges/-traum

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Schmetterlingspfote
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BeitragThema: Schmetterlingsjunges/-traum   Schmetterlingsjunges/-traum EmptySo 03 Apr 2016, 22:59


Schmetterlingsjunges

ALLGEMEINES

Username: Schmetterlingspfote
Name: Schmetterlingsjunges/-traum
Alter: ungeboren
Geschlecht: Kätzin
Clan: FlussClan
Rang: Junges
Gesinnung: gut, friedlich


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Schmetterlingsjunges ist eher klein und elegant gebaut. Ihre Beine sind durchschnittlich lang und kräftig, aber ihre Pfoten sind eher groß, was sowohl beim Schwimmen, als auch beim Fischen nützlich ist. Das silbergraue Fell der hübschen Kätzin ist anfangs noch recht flauschig, wird aber mit der Zeit glatt und glänzend. Es ist fast durchgehend einfärbig. Nur ein weißer Fleck auf ihrer rechten Vorderpfote, der von der Form ein bisschen an einen Schmetterling erinnert, bietet eine Abwechslung und passt hervorragend zu ihren weißen Schnurrhaaren. Ihre kleine, rosa Nase sitzt auf einer eher spitzen, mittellangen Schnauze, die wiederum auf ihrem eher kantigen Gesicht zu finden ist. Schmetterlingsjunges hat große, runde Augen, die sich im Verlauf ihrer Kindheit von einem dunkelblau zu einem sehr hellen blau entwickeln. Ihre Ohren sind mittelgroß und eher nach vorne gebogen. Ihre Gesichtszüge würden fast streng wirken, weil sie doch ziemlich kantig sind, würde ihr besonders weiches Gesichtsfell die Kanten nicht umhüllen.




CHARAKTER

Vorlieben: Frische Luft, sich um Clanmitglieder kümmern, Junge, Regen, Schwimmen, Ruhe
Abneigungen: Lärm, Landbeute, Streit, Angeber, Gefahr
Stärken: Fischen, schwimmen, klettern, jagen
Schwächen: Kämpfen, tarnen, hoch springen, lügen
Charakter Eigenschaften
Schmetterlingsjunges ist grundsätzlich eine sehr ruhige Kätzin, weshalb sie sehr leicht fälschlicherweise für schüchtern gehalten werden kann. Sie ist geduldig, was sowohl im Umgang mit anderen Katzen, als auch beim Fischen nützlich sein kann, und trotz ihrer tendenziellen Verträumtheit ist sie eine fleißige Jägerin. Als Junges und auch später im Umgang mit Jungen ist sie ziemlich verspielt. Ihr gehen nie die Ideen aus, welche Ereignisse aus den Clanleben nachgespielt werden können und wie. Sie ist all ihren Mitkatzen gegenüber respektvoll, besonders denen aus ihrem eigenen Clan. Schmetterlingsjunges ist eine friedliche Katze, die versucht Streit jeder Art zu vermeiden, wenn es nur irgendwie möglich ist. Sie ist auch ziemlich hilfsbereit und hat auch kein Problem damit, selbst als Kriegerin, bei Bedarf, Schüleraufgaben zu erledigen. Die Kätzin ist leicht verletzbar und sie vergisst auch nichts, was sie irgenwann verletzt, aber sie ist nicht nachtragend, sondern immer bereit, jedem eine zweite oder dritte oder vierte Chance zu geben. Eigentlich so viele Chancen wie sie brauchen. Obwohl sie deswegen im Laufe der Zeit immer verschlossener wird, ihre wahren Gefühle zu verstecken lernt und deswegen auch oft Zeit für sich allein braucht, ist sie nett zu ihren Clankameraden und es ist möglich mit ihr zu plaudern, oder sie einfach vollzuquatschen, im Wissen, dass sie nichts weitererzählen würde, was man ihr anvertraut.  


BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Möwenschwinge [Schwarzschattenhimmel]
Vater:?
Brüder: -
Schwestern: Kieseljunges/-feder [NevermoreRaven]
Gefährte: -
Junge: -
Mentor von ..: -
Schüler von ...: -


SONSTIGES

Regeln gelesen?: S19
Sonstiges: Möwenschwinges Junge haben Jubelsterns Erlaubnis zu existieren.

© by Goldfluss

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Many that live deserve death.
And some that die deserve life.
Can you give it to them?
Then do not be too eager to deal out death in judgement.

- Gandalf
(in "The Fellowship of the Ring", J. R. R. Tolkien)


Funkelfeder:
 


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Zuletzt von Schmetterlingspfote am Mi 06 Apr 2016, 21:36 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Schmetterlingsjunges/-traum EmptyMi 06 Apr 2016, 19:32

Zuhören wird nicht als Stärke gewartet und es widerspricht sich, dass sie gut im Jagen, jedoch schlecht im Anschleichen ist, da Letzteres eine Technik des Jagens ist.
Ansonsten passt alles. :3

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Schmetterlingsjunges/-traum EmptyMi 06 Apr 2016, 21:34

Ich habs jetzt verändert. "zuhören" hab ich jetzt rausgestrichen, und statt "Anschleichen" ist jetzt "kämpfen" eine ihrer Schwächen.

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BeitragThema: Re: Schmetterlingsjunges/-traum   Schmetterlingsjunges/-traum EmptyFr 08 Apr 2016, 19:29

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