Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenhoch

Tageskenntnis:
Die vom Regen noch feuchte Luft ist abgekühlt. Auch wenn die Beute nach dem Sturm wieder vermehrt im Freien zu finden ist, erschweren die kalten Sturmböen und der aufgeweichte Boden die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Wald und Wiese sind feucht und der dichte Nebel macht es den Katzen zusätzlich schwer.


DonnerClan Territorium:
Der Waldboden ist nass und die feuchte Luft riecht nach Regen. Der Nebel hüllt den Wald in eine dichte Decke und die Äste biegen sich im Wind. Dennoch ist die Jagd im Schutz der Bäume leichter, auch wenn der Nebel die Sicht verdeckt und das nasse Laub nach wie vor ganz schön rutschig sein kann.


FlussClan Territorium:
Durch den Regen ist der Boden aufgeweicht und das Wasser im Fluss steht höher als sonst. Der Nebel bedeckt die Weiden und erschweren die Jagd auf Landbeute. Fische sind in der stärkeren Strömung ebenfalls schwerer zu fangen, aber es gibt noch genügend für alle.


WindClan Territorium
Der kalte Wind fegt über das Moorland und der Nebel ist hier noch dichter als unten im Tal. Die Jagd wird durch die schlechte Sicht erschwert und der aufgeweichte Boden erschwert unerfahrenen Katzen die Jagd.


SchattenClan Territorium:
Auch hier ist es feucht und nebelig. Die Reptilien und Frösche ziehen bereits langsam zurück, um die Winterstarre anzutreten. Zusätzlich wird die Jagd durch Sturm und Nebel erschwert, wobei es im Nadelwald einfacher ist, etwas zu fangen.


WolkenClan Territorium:
Der Nebel erschwert die Sicht und die Vögel sind bei starkem Wind schwerer zu fangen. Die feuchte und teilweise noch nasse Rinde der Bäume erschwert das Klettern und macht es für unerfahrene Katzen schwierig.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen zeigen sich vom Wind unbeeindruckt, auch wenn der Sturm an ihren Blättern zerrt. Die Luft ist noch feucht, aber es gibt noch einiges an Beute, die sich im Schutz des Unterholzes verbirgt und auf die Lichtung kommt, wenn keine Katze in der Nähe ist.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es nebelig und die Zweibeiner gehen mit ihren Hunden lieber kurze Runden, jetzt wo es kalt wird. Damit werden die Straßen ein klein wenig sicherer, aber Monster, fremde Katzen oder streunende Hunde sind noch eine Gefahr. Der Wasserstand des Stroms ist höher als normal und die Jagd wird immer unangenehmer.


Streuner Territorien
Auch hier ist es nebelig und windig und riecht nach Wald. Beute gibt es besonders im Unterholz noch genug, auch wenn Nebel und Sturm die Jagd erschweren. Abenteuerlustige Hauskätzchen gibt es bei diesem Wetter eher weniger, aber Streuner sind durchaus noch anzutreffen.


Zweibeinerort
Mit zunehmend kälterem Wetter bleiben die meisten Hauskätzchen in den Nestern ihrer Zweibeiner, oder setzen maximal eine Pfote in den Garten. Es gibt aber auch einige wenige neugierige Kätzchen, die durch den Nebel nach draußen gelockt werden. Trotzdem … bei dem Wetter gibt es Angenehmeres, als draußen rumzulaufen!



 

 Natternschweif

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BeitragThema: Natternschweif   Natternschweif EmptyMo 25 Apr 2016, 13:17


Natternschweif

ALLGEMEINES

Username: Schmetterlingspfote
Name: Natternschweif
Alter: 30 Monde
Geschlecht: Kater
Clan: DonnerClan (im SchattenClan aufgewachsen)
Rang: Krieger
Gesinnung: gut


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Wie der Rest seinen Wurfs ist Natternschweif ein eher großer, schlanker Kater. Seine langen Beine enden in unerwartet großen Pfoten, über die er früher oft stolperte bevor er sich an sie gewöhnte. Er hat einen langen Schweif, dessen interessante Musterung er die Nachsilbe "-schweif" zu verdanken hat. Die Vorsilbe "Nattern-" passt eigentlich gar nicht zu ihm, aber anscheinend fanden seine Eltern es lustig, beide ihrer Söhne nach Schlangen zu benennen. Sein Fell ist hellbraun getigert, wobei die Tigermusterung auf seinem Schweif dunkler und auffälliger ist als auf seinem restlichen Körper. Dabei istdie Farbänderung nicht plötzlich, sondern wird eher durch einen Verlauf von einem immer dunkler werdenden Braun, der bereits in der Mitte seines Rückens beginnt, eingeleitet. Auch seine Pfoten, seine Schnauze und die Spitzen seiner großen Ohren sind dunkel, was den Unterschied zwischen dem Schweif und seinem restlichen Körper ausbalanciert. Auch Natternschweif hat die goldfarbenen Augen seiner Geschwister geerbt, wobei sie wie bei Kobrasand eher rund sind. Seine Kopfform ist eher durchschnittlich: Weder Keilförmig mit spitzer Schnauze (wie bei seiner Schwester), noch flach und breit (wie bei seinem Bruder), sondern irgendwo dazwischen.



CHARAKTER

Vorlieben: Jagen, Frischbeute, Sonnenuntergang, Blattfall, warme Farben, sein Clan
Abneigungen: Monster, Hunde, Hauskätzchen, Lügen
Stärken: Jagen, schleichen, stark ausgeprägte Reflexe, gute Ausdauer
Schwächen: lügen, klettern, fischen, hoch springen
Charakter Eigenschaften
Natternschweif ist ein ruhiger Kater, der nie mehr redet als nötig. Er kümmert sich fleißig um das Wohl seines Clans, was bedeutet, dass er in der Blattleere fast den ganzen Tag auf der Jagd verbringt, damit alle genug zu essen haben. Da er grundsätzlich freundlich ist, kann man ihn nicht so leicht verärgern. Er ist prinzipiell nicht nachtragend, weshalb er oft bereit ist, anderen Katzen eine zweite Chance zu geben, auch wenn sie es nicht verdient haben. Der verständnisvolle Kater weiß, dass jede Katze einen schlechten Tag oder sonst irgendeinen Grund, um schlecht gelaunt zu sein, haben kann. Natternschweif ist zwar mutig und dem Clan, in dem er gerade lebt (DonnerClan) sehr loyal, aber was das Thema "Familie" betrifft ist er, aufgrund seiner Vergangenheit, etwas anders. Er hätte zwar die Veranlagung charmant zu sein, aber weil er aus Erfahrung weiß, dass Familien nicht immer so stabil sind, wie sie es seiner Meinung nach sein sollten, ist er noch eher unsicher im Umgang mit Kätzinnen.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Sandpelz (fiktiv/tot-SchattenClan)
Vater: Schlangenbiss (fiktiv/tot-SchattenClan)
Brüder: Kobrasand (Finsterkralle-SchattenClan)
Schwestern: Weidentanz (Veilchengift-SchattenClan)
Gefährte: -
Junge: -
Mentor von ..: -
Schüler von ...: -


GESCHICHTE

Natternschweif lebte nicht immer im DonnerClan: Gemeinsam mit seinen Geschwistern wurde im SchattenClan geboren, war dort ein Schüler und wurde schließlich zum Krieger ernannt. Obwohl die Familie noch lange um Sandpelz trauerte, die noch während der Schülerzeit von Kobrasand, Weidentanz und Natternschweif an grünem Husten gestorben war, erholte sie sich langsam und das Leben ging wieder normal weiter, auch wenn Natternschweif immer wieder an seine Mutter denken musste. Eines Tages, kurz nachdem Natternschweif zum Krieger ernannt worden war, ging er mit Schlangenbiss jagen. Dieser war so auf seine Beute fixiert, dass er die Wurzel, über die er dann stolperte komplett übersah. Da er das nicht erwartet hatte, landete er ziemlich unsanft und brach sich dabei das linke Vorderbein und holte sich zusätzlich noch ein paar Schürfwunden. Natternschweif lief schnell zum Lager, um Hilfe zu holen, aber als sie zurück kamen, war Schlangenbiss bereits tot. Dem Geruch und Aussehen nach zu urteilen, hatte ein hungriger Fuchs die Gelegenheit genutzt, um an leichte Frischbeute zu kommen. Als Kobrasand das erfuhr, gab er Natternschweif die Schuld, mit der Begründung, er hätte bei seinem Vater bleiben und ihn verteidigen sollen. Natternschweif wusste zwar, dass er nichts dafür konnte, dass der Fuchs ausgerechnet dann gekommen war, aber seine Trauer darüber, nun beide Eltern an den SternenClan verloren zu haben, lähmte ihn und er konnte sich nicht verteidigen. Kobrasands Hass wuchs täglich und er wurde seinem Bruder gegenüber aggresiv. Es ging sogar so weit, dass er ihn aus dem Clan verjagte. Traurig, schwach und alleine suchte er im DonnerClan Schutz, wo er inzwischen schon 17 Monde lebt.


SONSTIGES

Regeln gelesen?: N14
Sonstiges: Geschichte ist geklärt

© by Goldfluss

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Many that live deserve death.
And some that die deserve life.
Can you give it to them?
Then do not be too eager to deal out death in judgement.

- Gandalf
(in "The Fellowship of the Ring", J. R. R. Tolkien)


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Zuletzt von Schmetterlingspfote am Fr 06 Mai 2016, 13:07 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyMo 25 Apr 2016, 13:50

Gib Bescheid, sobald du hier fertig bist.

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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyDi 03 Mai 2016, 12:25

Passiert hier noch etwas? Bitte bis zum 10.5 Bescheid geben.

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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyDi 03 Mai 2016, 23:23

Ja hier wird noch weitergearbeitet (ungefähr im Schneckentempo, aber trotzdem :))

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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyDo 05 Mai 2016, 13:32

Gib Bescheid, sobald du fertig bist.

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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyFr 06 Mai 2016, 13:07

So, ich bin fertig. Der Steckbrief kann kontrolliert werden :)

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BeitragThema: Re: Natternschweif   Natternschweif EmptyFr 06 Mai 2016, 16:39

Natternschweif Ange

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