Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Inzwischen ist es so richtig warm geworden. Bis auf einige Wölkchen wirkt der Himmel strahlend blau und die wärmenden Sonnenstrahlen kommen ungehindert zur Erde. Auch die Bäume und Sträucher sind wieder grün und die Beute ist vollständig in den Wald zurückgekehrt. Damit wird die Jagd leichter und eine einigermaßen erfahrene Katze sollte keine Probleme mehr haben, sich selbst zu versorgen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen dafür, dass es ein wenig kühler ist. Trotzdem ist es angenehm warm. Auch das Unterholz ist inzwischen wieder so dicht, dass es einem Jäger genügend Deckung und damit einen nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist normal und durch die Sonne etwas wärmer geworden. Aufgrund der Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts ist das Wasser jedoch verdreckt. Die Fische sind ebenfalls weniger geworden, was das Fischen in allen Bereichen ziemlich erschwert und haben sich aus den nahe der Weide liegenden Teilen des Flusses bereits vollständig zurückgezogen. Auf offenen Flächen weht ein leichter Wind, aber es ist trotzdem angenehm warm.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Jedoch bietet der Wind inzwischen eine willkommene Abkühlung nach der langen Jagd. Kaninchen sind ebenfalls jede Menge zu finden und dem Jagdglück einer erfahrenen Katze sollte nichts mehr im Wege stehen.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es warm und grün geworden. Die Reptilien und Frösche sind aus der Winterstarre erwacht und bevölkern nun wieder die Steinebene und den Sumpf. Auch Landbeute gibt es genug und der SchattenClan kann sich auf ein Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Es ist angenehm warm und die Bäume tragen wieder grüne Blätter. Oben in den Baumwipfeln ist es etwas windiger, aber auch hier sind die Temperaturen mehr angenehm als kalt. Vögel zwitschern so gut wie ständig und ein Jäger sollte kaum ein Problem haben, seine Beute zu finden. Sie zu erlegen erfordert natürlich etwas mehr Erfahrung.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter und ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab, sodass es in der Senke etwas kühler ist. Wenn keine Katze da ist, wagt sich auch gerne das eine oder andere Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es inzwischen warm und trocken geworden, aber damit stellen auch Zweibeiner und ihre Hunde wieder eine häufigere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche ist dadurch etwas riskanter, aber wenigstens gibt es mehr Beute als davor. Der Wasserstand des Stroms ist normal und das Wasser durch die Sonne etwas wärmer als sonst.


Streuner Territorien:
Auch ihr ist es warm und grün, auch wenn der leichte Wind auf offenen Flächen für eine angenehme Kühlung sorgt. Auf bewaldeten Flächen bietet das Unterholz inzwischen genügend Deckung und die Beute ist zurückgekehrt. Streuner sind jetzt wieder auf weiteren Streifzügen anzutreffen und manchmal stößt man vielleicht sogar auf ein abenteuerlustiges Hauskätzchen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme lockt die Hauskätzchen vermehrt wieder in den Garten ihrer Hausleute oder sogar darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zauns, um zu sehen, was dahinterliegt, einen kleinen Spaziergang zu wagen, oder sogar einen Jagdversuch zu wagen.


 

 Nachtjunges /-flüstern

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AutorNachricht
Half Blood Princess
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BeitragThema: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptySo 03 Jul 2016, 14:24


   
Nachtjunges
   

   ALLGEMEINES

   Username: Lichtermeer
   Name: Nachtjunges /-flüstern
   Alter: 3 Monde
   Geschlecht: weiblich
   Clan: DonnerClan
   Rang: Junges
   Gesinnung: dem Clan loyal

   

   AUSSEHEN
   

   Beschreibung des Aussehens:
   Nachtjunges ist eine mittelgroße Kätzin mit schlankem Körperbau, ihre Schultern sind dazu passend schmal. Ihre Beine sind lang, was sie aber elegant aussehen lässt und zu dem Gesamtbild passt. Ihre Krallen sind weiß, stets geschärft und verstecken sich in den Pfoten wenn sie nicht ausgefahren sind, ihre Ballen sind rosa. Ihr Schweif ist wie ihre Beine lang, aber nicht zu lang und das Fell daran ist nicht länger oder kürzer als am Rest ihres Körpers, wo es kurz und dicht ist und sich an ihren Körper schmiegt und dadurch jede ihrer Bewegungen betont. Ihr Pelz besitzt zudem die verschiedensten Farbtöne und -Abstufungen; man könnte es mit einem Schildpattmuster vergleichen, jedoch mit den Farben orange, hellbraun, bis hin zu graubraun und schwarz. Äußerlich unterscheidet sie sich geringfügig durch eine Kleinigkeit von ihrer Schwester: eines ihrer Ohren ist pechschwarz, genauso wie ihre Schwanzspitze, wodurch sie zu ihrem Namen gekommen ist. Die Farbe ihrer mandelförmigen Augen unterscheidet sich andererseits gar nicht von der ihrer Schwester; sie sind eisblau, also hellblau ohne dabei blass zu wirken. Ganz im Gegenteil, es handelt sich um ein sehr starkes hellblau. Die Ohren der jungen Kätzin laufen spitz zusammen und befinden sich im Einklang mit ihrem Kopf, der von sehr femininen Zügen geprägt ist.

   Bild:
   -

   

   

   CHARAKTER
   

   Vorlieben:
#Erkundungstouren / Neues entdecken
#alle Arten von Spielen
#Blattfrische, weil in ihren Augen alles zu neuem Leben erweckt
#(später) jagen
#Unternehmungen mit ihrer Schwester
#sich sonnen
   Abneigungen:
#Hunde
#strenge, engstirnige Katzen
#Moralpredikten / Standpauken
#Feuer
#enge Räume
   Stärken:
#(später) jagen
#sehr gut entwickeltes Gehör
#sich anschleichen
#klettern
#sich im Unterholz tarnen
   Schwächen:
#schwimmen
#fischen
#heilen
#weit springen
   Charakter Eigenschaften
   neugierig ; familienbewusst ; treu ; freundlich ; schüchtern ; hilfsbereit ; verträumt ; abenteuerlustig ; aktiv

Was bei Nachtjunges besonders hervorsticht ist ihr starker Sinn für Familie, weswegen sie auch eine sehr starke Bindung zu ihrer Schwester hat, besonders seit dem Verlust ihrer Eltern. Ihre Familie steht für sie an erster Stelle, die junge Kätzin hegt für sie ein starkes Treueempfinden wie auch für ihren Clan. Sie bemüht sich stets hilfsbereit zu sein und ist von Natur aus freundlich zu ihren Clangefährten, begegnet Fremden jedoch meist schüchtern. Im Beisein ihrer Schwester verhält sie sich immer etwas selbstsicherer als im Alleingang. Besonders wenn sie mit ihren engen Freunden und Vertrauten unterwegs ist blüht Nachtjunges auf und zeigt ihre Neugier und Abenteuerlust, die einen wichtigen Teil ihres Charakters darstellen. Generell ist sie aktiv, aber auch sehr verträumt und leicht abzulenken, sodass man manchmal denken könnte sie befinde sich gerade mit den Gedanken in einer anderen Welt.

   

   

   BEKANNTSCHAFTEN

   Mutter: verschollen (totgeglaubt) Ziehmutter: Igelpelz ~ Schwarzschattenhimmel
   Vater: verschollen (totgeglaubt) Ziehvater: Pechtanz ~ Gepardenfell
   Brüder: [Ziehbruder] Finsterjunges ~ Blutschweif
   Schwestern: Tagjunges ~ Flügelpfote, [Ziehschwester]Nelkenjunges ~ Moony
   Gefährte: -
   Junge: -
   Mentor von ..: -
   Schüler von ...: -

   

   SONSTIGES

   Regeln gelesen?: N14
   Sonstiges: -

   © by Goldfluss

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Nachtjunges /-flüstern Cebae810


Zuletzt von Lichtermeer am Di 12 Jul 2016, 19:34 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptyDo 07 Jul 2016, 17:25

Nachtjunges besitzt exakt dasselbe Aussehen wie ihre Schwester Tagjunges. Eine solche Augen- und Fellfärbung wie bei der Katze Venus ist sehr selten. Macht euch das bitte untereinander aus.

Sonst ist alles in Ordnung. (:

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by didy_chu
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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptyDo 07 Jul 2016, 17:31

Die beiden waren als identisch aussehende Zwillinge geplant, deswegen haben wir das Aussehen so abgesprochen. Muss das dennoch geändert werden? Wenn ja, wäre ein gewöhnlicheres, immernoch gleiches Aussehen erlaubt? Ich frage weil wir gern bei dieser Vorlage bleiben würden :3

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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptyFr 08 Jul 2016, 10:20

Ja, das in einem Wurf zwei Katzen sind, welche das selbe Aussehen haben ist durchaus möglich.
Nicht möglich ist es allerdings, dass gleich zwei Katzen so aussehen, da das Aussehen der Katze Venus auf einen Gendefekt zurück zu führen ist und der kaum zweimal in einem Wurf vorkommt.
Bitte ändert das Aussehen.

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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptySo 10 Jul 2016, 20:38

Also, wir haben das Aussehen etwas verändert sodass sie sich sogar ein wenig unterscheiden, das Gesicht ist nicht mehr in zwei eigenen Farben gehalten, sondern Nachtjunges' Gesicht ist nun einfach auf einer Seite schwarz, beide Augen besitzen dieselbe Farbe.
Hoffe das passt so besser. c:

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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptyMo 11 Jul 2016, 09:44

Auch das zweifarbige Gesicht, welches sich genau in der Mitte teilt ist ein Gendefekt welcher nicht zwei Mal in einem Wurf vorkommen würde.

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BeitragThema: Re: Nachtjunges /-flüstern   Nachtjunges /-flüstern EmptyMi 13 Jul 2016, 20:08

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