Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Wolken sind vollständig verschwunden und der Himmel erstrahlt in klarem Blau. Inzwischen ist es so richtig warm geworden und die letzten Schneeflecken sind vollständig verschwunden. Auch der Wasserstand des Flusses normalisiert sich langsam wieder und die Beute ist in den Wald zurückgekehrt. Nur auf dem DonnerClan-Territorium bleibt sie aus, aber auch hier verbreitet der leichte Wind die Gerüche der Blattfrische überall.


DonnerClan Territorium:
Im DonnerClan-Territorium sprießen die Pflanzen und das Unterholz ist wieder dichter. Der Schnee ist mittlerweile vollständig verschwunden und es ist deutlich wärmer geworden. Überall riecht es nach Blattfrische, die Beute kehrt langsam zurück.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand und die Strömung im Fluss normalisieren sich wieder, während das Schilf wieder dichter wird. Das Flussufer wird damit wieder sicherer und auch an Land sprießen die Pflanzen. Fisch gibt es reichlich und auch die Landbeute kommt wieder aus ihren Nestern.


WindClan Territorium
Ein kühler Wind fegt über das Hochland, aber auch hier ist es wieder wärmer geworden. Die Kaninchen lassen sich zunehmend wieder im Freien blicken und die Jagd ist jetzt wieder um einiges einfacher. Moor und Wiesen kleiden sich in üppiges Grün.


SchattenClan Territorium:
Auch hier riecht es nach Blattfrische und die Beute ist wieder ins Territorium des Clans zurückgekehrt. Der Schnee ist verschwunden und bis auf die sumpfigen Gebiete ist es auch wieder trockener geworden. Ein wenig kühl ist es besonders in Richtung Hochland trotzdem noch, aber im Lager sind alle Katzen gut vor dem kühlen Wind geschützt.


WolkenClan Territorium:
Das Tauwetter ist vorbei und die Beute ist zurückgekehrt. Die Sonne wärmt das Territorium des Clans du überall zwitschern die Vögel – ein Paradies für einen guten Jäger. Der Wind ist zwar immer wieder deutlich zu spüren, aber nicht mehr wirklich unangenehm.


Baumgeviert:
Auch hier ist es warm geworden und die vier mächtigen Eichen strecken ihre Äste der Sonne entgegen. Auch hier zwitschern die Vögel und wenn keine Katze zu sehen ist, huscht die Beute durch die Senke.


BlutClan Territorium:
Die Wärme lockt Hunde und Zweibeiner auf die Straßen. Sie gehen größere Runden, um die Sonne zu genießen und lassen ihre Tiere frei laufen. Allerdings hinterlassen sie auch wieder Müll, in dem sich Beute und Nahrung finden lässt. Sogar der Wasserstand des Stroms normalisiert sich wieder. Ein Problem stellen allerdings die vielen Monster da, die jetzt auf den Donnerwegen verkehren. Vorsicht!


Streuner Territorien
Auch in den Wäldern und auf den Wiesen außerhalb der Clangebiete ist die Blattfrische jetzt endgültig angebrochen. Die Pflanzen sprießen und die zurückkehrende Beute ist leichter Fang für Streuner sowie das eine oder andere abenteuerlustige Hauskätzchen. Auch hier laufen Zweibeiner mit ihren Hunden umher, um das wärmere Wetter zu genießen.


Zweibeinerort
Hauskätzchen tummeln sich wieder in den Gärten um auf trockenen Stellen die warmen Sonnenstrahlen zu genießen. Langsam wagen sich die neugierigeren auch schon wieder auf Erkundungstouren, jetzt wo es so richtig warm geworden ist!



 

 Sandjunges/-schweif

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AutorNachricht
Roi
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Roi

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Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Sandjunges/-schweif Empty
BeitragThema: Sandjunges/-schweif   Sandjunges/-schweif EmptySo 31 Jul 2016, 18:03




Sandschweif

///ALLGEMEINES

Username » Sphärentanz
Name » Sandjunges/-schweif
Alter » ungeboren
Geschlecht » feminin
Clan » WindClan
Rang » Junges
Gesinnung » loyal

///AUSSEHEN
Beschreibung des Aussehens:

"Sandjunges ist eine mittelgroße, schöne, schlanke Kätzin mit einem sandfarbenen, eng anliegenden, dichtem Fell, einem elegantem Körperbau, schmalen Schultern, langen Beinen und großen, grün-gelben Augen."

Sandjunges ist als Junges ziemlich klein, mit riesigen, grün-gelben Augen und einem langen, buschigen Schweif. Sie sieht mit diesen verhältnismäßig viel zu großen Augen für ihren noch kleinen Körper aber unglaublich süß und jung aus. Bis sie Schülerin ist, wird sie um einiges wachsen und einem sehr schlanken, drahtigen Körper bekommen, der durch ihr Training auch noch ziemlich kräftig wird. Auch ihre Beine werden länger. Bis sie einmal Kriegerin ist, wird sie sich einen gut geformten Körper antrainiert haben, mit langen, eleganten Beinen und schmalen Schultern. Ihr Fell ist sehr dicht, weich und liegt eng an ihrem Körper an. Es ist nicht besonders lang, schütz aber trotzdem ausreichend vor der Kälte. Auch dann sind ihre Augen noch immer sehr groß und haben eine schöne Färbung.


Bild:

///CHARAKTER

Vorlieben:
- Böse Kater
- Ihre Familie
- Die Sonne
- (Tag-)träume
Abneigungen:
- Verbote
- Kämpfen
- Krähenfraß
- Über ihre Mutter reden

Stärken:

- Klettern
- Jagen
- Sprinten
- Ausweichen(agil)

Schwächen:

- Kämpfen
- Fischen
- Tauchen ; Schwimmen
- Ungeduld

Charakter Eigenschaften:
Sandjunges ist eine sehr familiäre Katze. Bei ihrer Familie fühlt sie sich am wohlsten und am liebsten spielt sie mit ihren Geschwistern und ihrem Vater. Dies wird sich jedoch ändern, wenn sie eine Schülerin ist. Ab diesem Zeitpunkt will sie ihre eigenen Erfahrungen machen und Entscheidungen für sich selbst treffen. Sie will sich nicht mehr auf die Entscheidungen ihres Vaters verlassen, sondern frei sein, selbst wenn sie mal Fehler macht. Auch wenn sie vollkommen gutmütige und geradezu unschuldige Gedanken hat, gibt sie sich gerne Tagträumen hin, in denen sie ganz anders ist und mit dem schönsten, stärksten und gefährlichsten Kater zusammen ist. Sie fühlt sich sehr von bösen Katern angezogen und das obwohl sie eine sehr hilfsbereite und freundliche Kätzin ist, die keiner Katze etwas Schlimmes tun würde. Wenn es darauf ankommt, ist sie allerdings sehr taff und kämpft für ihre Überzeugungen und Träume. Trotzdem ist sie auch weiterhin etwas naiv und gutgläubig. Allgemein ist und wird Sandjunges eine loyale WindClan-Kätzin, der Familie und Liebe im Leben sehr wichtig ist, sowie seine eigenen Träume zu verwirklichen.  



///BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Sternenschweif [lebend/Falterflug]

Vater:
Wüstensturm [lebend/Zenitstürmer]

Brüder:
Felsenjunges [lebend/Pixelschweif]
Nesseljunges [lebend/Nunally]


///SONSTIGES

Regeln gelesen?: Ja, S19
Sonstiges:
© SPHÄRENTANZ


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~


5-jähriges Hochzeitsjubiläum am 31.10.2020 <3
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Nymeria
Moderator
Nymeria

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Anzahl der Beiträge : 3568
Anmeldedatum : 21.10.13
Alter : 20
Ort : Wonderland♥

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

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BeitragThema: Re: Sandjunges/-schweif   Sandjunges/-schweif EmptySo 21 Aug 2016, 11:57

Sandjunges/-schweif Ange

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

All that you are
Sandjunges/-schweif Nala-Comm-png-kl
is all that I'll ever need.
Danke Frost.<33



N y m e r i a   x   A r y a :
 

ღ ღ ღ


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Sandjunges/-schweif
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