Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Wolken sind vollständig verschwunden und der Himmel erstrahlt in klarem Blau. Inzwischen ist es so richtig warm geworden und die letzten Schneeflecken sind vollständig verschwunden. Auch der Wasserstand des Flusses normalisiert sich langsam wieder und die Beute ist in den Wald zurückgekehrt. Nur auf dem DonnerClan-Territorium bleibt sie aus, aber auch hier verbreitet der leichte Wind die Gerüche der Blattfrische überall.


DonnerClan Territorium:
Im DonnerClan-Territorium sprießen die Pflanzen und das Unterholz ist wieder dichter. Der Schnee ist mittlerweile vollständig verschwunden und es ist deutlich wärmer geworden. Überall riecht es nach Blattfrische, die Beute kehrt langsam zurück.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand und die Strömung im Fluss normalisieren sich wieder, während das Schilf wieder dichter wird. Das Flussufer wird damit wieder sicherer und auch an Land sprießen die Pflanzen. Fisch gibt es reichlich und auch die Landbeute kommt wieder aus ihren Nestern.


WindClan Territorium
Ein kühler Wind fegt über das Hochland, aber auch hier ist es wieder wärmer geworden. Die Kaninchen lassen sich zunehmend wieder im Freien blicken und die Jagd ist jetzt wieder um einiges einfacher. Moor und Wiesen kleiden sich in üppiges Grün.


SchattenClan Territorium:
Auch hier riecht es nach Blattfrische und die Beute ist wieder ins Territorium des Clans zurückgekehrt. Der Schnee ist verschwunden und bis auf die sumpfigen Gebiete ist es auch wieder trockener geworden. Ein wenig kühl ist es besonders in Richtung Hochland trotzdem noch, aber im Lager sind alle Katzen gut vor dem kühlen Wind geschützt.


WolkenClan Territorium:
Das Tauwetter ist vorbei und die Beute ist zurückgekehrt. Die Sonne wärmt das Territorium des Clans du überall zwitschern die Vögel – ein Paradies für einen guten Jäger. Der Wind ist zwar immer wieder deutlich zu spüren, aber nicht mehr wirklich unangenehm.


Baumgeviert:
Auch hier ist es warm geworden und die vier mächtigen Eichen strecken ihre Äste der Sonne entgegen. Auch hier zwitschern die Vögel und wenn keine Katze zu sehen ist, huscht die Beute durch die Senke.


BlutClan Territorium:
Die Wärme lockt Hunde und Zweibeiner auf die Straßen. Sie gehen größere Runden, um die Sonne zu genießen und lassen ihre Tiere frei laufen. Allerdings hinterlassen sie auch wieder Müll, in dem sich Beute und Nahrung finden lässt. Sogar der Wasserstand des Stroms normalisiert sich wieder. Ein Problem stellen allerdings die vielen Monster da, die jetzt auf den Donnerwegen verkehren. Vorsicht!


Streuner Territorien
Auch in den Wäldern und auf den Wiesen außerhalb der Clangebiete ist die Blattfrische jetzt endgültig angebrochen. Die Pflanzen sprießen und die zurückkehrende Beute ist leichter Fang für Streuner sowie das eine oder andere abenteuerlustige Hauskätzchen. Auch hier laufen Zweibeiner mit ihren Hunden umher, um das wärmere Wetter zu genießen.


Zweibeinerort
Hauskätzchen tummeln sich wieder in den Gärten um auf trockenen Stellen die warmen Sonnenstrahlen zu genießen. Langsam wagen sich die neugierigeren auch schon wieder auf Erkundungstouren, jetzt wo es so richtig warm geworden ist!



 

 Weißmond

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AutorNachricht
Dunkelfeder
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Dunkelfeder

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BeitragThema: Weißmond   Weißmond EmptyFr 23 Dez 2016, 14:15


Weißmond


Allgemeines


Username: Rauchfeder
Name: Weißmond
Alter: 16 Monde
Geschlecht: weiblich
Clan: WindClan
Rang: Kriegerin
Gesinnung: Loyal


Aussehen


Beschreibung des Aussehens:
Weißmond ist eine wunderschöne Kätzin, sie ist mittelgroß und hat eine durch ihr Fell massig wirkende Statur. Ihre hinterbeine sind sehr muskulös und die Tantzen der Kätzin sehr breit, die Krallen daran sind ziemlich lang. Das Fell der Kätzin ist weiß, es gibt keine stelle in ihrem Fell die nicht weiß ist. Die Nase hat einen sehr hellen hautton, die schnauze ist lang und die Schnurrhaare sind Weiß und länger als bei manch anderen. Ihre Augen sind mandelförmig, sie haben einen satten bernsteinfarbenen Ton. Außen sind die Augen etwas dunkler als innen, an der Pupille jedoch sieht man wieder einen etwas dunkleren ton.

Bild:
Klick!:
 



Charakter


Vorlieben: Laufen, Kaninchen, Mond, Frieden
Abneigungen: Krähenfraß, Blattleere, Wasser, Eindringlinge, Verräter
Stärken: Geschwindigkeit, Ausdauer, Jagen, Kämpfen,
Schwächen: Schwimmen, fischen, klettern, tarnen
Charakter Eigenschaften
Treu | freundlich | hilfsbereit | Zuvorkommend | Ehrgeizig | Offen | Ungeduldig
Weißmond ist eine reine  WindClan Katze, niemals würde sie den Clan für einen anderen Kater verraten, was zeigt wie Treu sie gegenüber des CLans ist. Die Kriegerin ist stets freundlich zu anderen und immer hilfsbereit, schließlich hat sie eine gute Erziehung genossen. Auch ist die Kätzin sehr Zuvorkommend und versucht schwächeren arbeit abzunehmen, sie ist sehr Ehrgeizig und versucht andere Katzen im Clan immer zu beeindrucken. Für andere hat die Kätzin ein Offenes Ohr und gibt diesen oft kleine Ratschläge um ihnen zu helfen. Doch die Kätzin hat auch etwas Negatives an sich, die kleine ist einfach nur maßlos ungeduldig immer wieder kribbelt ihr Fell vor Aufregung wenn sie etwas erlebt.



Bekanntschaften


Mutter: Dunkelstern {Moonpie} {x}
Vater: Wolfspelz {Kuckucksfeder} {x}
Brüder: Stachelkralle {Kuckucksfeder} Rabenklaue, Kronentanz(†) & Mähnensturm(†)
Schwestern: Sturmnase(†), Rubinjunges(†) & Pfirsichjunges(†)
Gefährte: //
Junge: //
Mentor von ..: //
Schüler von ...: ehem. Nusstanz {verstorben Fiktiv}


Sonstiges


Regeln gelesen?: W23
Sonstiges: //

© by Goldfluss
© Codeveränderung by Ky

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Zuletzt von Rauchfeder am Sa 11 Feb 2017, 19:01 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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Nymeria
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BeitragThema: Re: Weißmond   Weißmond EmptyMi 25 Jan 2017, 23:18

Der Steckbrief besteht nun seit über einem Monat, bitte stelle ihn schnellstmöglich fertig. Gib Bescheid, sobald er vervollständigt wurde.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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is all that I'll ever need.
Danke Frost.<33



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Dunkelfeder
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BeitragThema: Re: Weißmond   Weißmond EmptyDi 31 Jan 2017, 21:13

Ich wäre fertig, jedoch kann ich nicht sagen wie alt sie wäre da ich nicht mehr genau weiß wie alt Kuckuck den Bruder machen wollte. Vielleicht kann man ja schon mal die Fehler aufzählen :3


Edit: Alter eingefügt

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Weißmond   Weißmond EmptySa 11 Feb 2017, 10:29

Im Charaktertext müssen 7 zählbare Charaktereigenschaften vorkommen.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Weißmond Erle10Weißmond Beere10Weißmond Staub11Weißmond Ente11Weißmond Mottea10

despite the overwhelming odds, tomorrow came .



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BeitragThema: Re: Weißmond   Weißmond EmptySa 11 Feb 2017, 13:28

Hab den ersten Satz etwas umgeschrieben, ist es so Ok?

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Weißmond   Weißmond EmptySa 11 Feb 2017, 20:36

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