Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
Warrior Cats - das RPG
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattgrüne

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Die Sonne steht hoch am Himmel und inzwischen ist es so richtig heiß geworden. Der Himmel ist strahlend blau und es sind kaum Wölkchen zu sehen. Bäume, Sträucher und Wiesen sind grün. Beute gibt es genügend und den meisten Katzen sollten jetzt keine Probleme mehr haben, ihre hungrigen Mägen zu füllen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen für etwas Schatten. Dieser spendet in der Hitze eine angenehme Abkühlung. Das Unterholz ist schön dicht und gibt einem Jäger genügend Deckung und einen damit nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist etwas niedriger als sonst und die Sonne hat das Wasser aufgewärmt, auch wenn die Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts das Wasser verdreckt haben. Die Fische haben sich inzwischen vollständig zurückgezogen und nach Süden geschwommen. Nur einige wenige Nachzügler sind noch zu fangen.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Der Wind bietet inzwischen jedoch eine willkommene Abkühlung in der Hitze. Kaninchen gibt es genügend und eine erfahrene Katze kann die Jagd sicher genießen.


SchattenClan Territorium:
Auch im Territorium des SchattenClans ist es warm und grün geworden. Reptilien und Frösche gibt es genügend. In den bewaldeten Gebieten ist bietet der Wald kühlenden Schatten. Auch hier wimmelt es von Beute und ein Jäger kann sich auf ein nettes Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Auch hier ist es heiß geworden und die Bäume tragen grüne Blätter. Die Wiesen sind mit bunten Blumen übersäht und es sind viele Vögel unterwegs. Sie zwitschern so gut wie ständig und ein erfahrener Jäger sollte kaum Probleme haben, Beute zu finden und zum Clan zurückzubringen.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter. Ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen in der Senke für kühlenden Schatten. Wenn keine Katze da ist, wimmelt es hier nur so von Beute.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es heiß und trocken. Zweibeiner und Hunde sind damit aber auch häufiger im Park und auf ihren Spaziergängen anzutreffen. Sie stellen damit genau wie die Monster eine Gefahr für die Katzen dar und machen die Futtersuche riskanter. Wenigstens gibt es mehr Beute als sonst und das Wasser im Strom ist durch die Sonne angenehm aufgewärmt.


Streuner Territorien:
Auch hier ist es warm und grün. In bewaldeten Gebieten bieten die Blätterdächer der Bäume einen kühlenden Schatten, während es auf offenen Flächen geradezu heiß wird. Beute gibt es genügend und ab und zu ist auch mal ein abenteuerlustiges Hauskätzchen anzutreffen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme locken Hauskätzchen vermehrt wieder in die Gärten ihrer Hausleute, auch wenn manche in der Hitze dann doch lieber faul im Schatten liegen. Andere hingegen wagen sich über die Gartenzäune hinaus, um einen kleinen Spaziergang zu wagen oder etwas Neues zu entdecken.


 

 Flammenjunges

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AutorNachricht
Gast
Gast
Anonymous


Flammenjunges Empty
BeitragThema: Flammenjunges   Flammenjunges EmptySa 21 Okt 2017, 20:23


Flammenjunges

ALLGEMEINES

Username: Renegade
Name: Flammenjunges
Alter: 0 Monde
Geschlecht: männlich
Clan: FLussclan
Rang: Junges
Gesinnung: Treu dem Clan gegenüber


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Das Fell von Flammenjunges, ist bis auf einige rötlich-orange Flecken hellgrau. Es ist ziemlich lang und weich. Außerdem pflegt er dieses regelmäßig, weswegen es meistens schön glänzt. Seine Augen sind hellgrün. Zwischen dem grün kann man auch einige orange Fäden erkennen. Seine Augen sind mandelförmig und groß. Seine Augen sind auch das auffälligste an seinem ganzen Körper. Sein Gesicht läuft spitz zu und seine Ohren sind eher rund gehalten. Neben seinem frechen Grinsen, welches er immer im Gesicht trägt, hat er eine schwarze Nasenspitze und lange Schnurrhaare. Sein Körper lässt jetzt schon reichlich Muskeln erahnen. Er ist trotzdem schlank und hat relativ lange Beine. Seine Schultern sind eher schmal. Er lässt also jetzt schon erahnen, dass er ein guter Krieger wird. Sein Schweif ist eher buschig und relativ lang. Seine Krallen lassen jetzt schon erahnen, dass sie groß werden und seine Zähne sind jetzt schon scharf. Seine Pranken sind werden einmal groß und mächtig werden. Er hat einen stolzen und eleganten Gang. Sein Bauchfell ist im Gegensatz zu seinem restlichem Fell eher kurz.

Bild:
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CHARAKTER

Vorlieben: Er liebt windige Stürme ohne Regen. Er liebt es in die Sterne zu schauen. Er liebt Sonnenunter und -aufgänge. Er liebt die Nacht.
Abneigungen: Er kann zu viel wärme nicht leiden. Er hast es nass zu sein und damit auch Regen. Er kann Älteste die nur meckern nicht leiden. Er hasst Gewalt. Er kann die Kinderstube nicht leiden. Er hasst den Tag.
Stärken: Er kann über weite Entfernungen gut sehen. Er kann andere gut belauschen, hat also ein gutes Gehör. Er kann andere Katzen vom Geruch her sehr gut unterscheiden. Er kann sich gut auf den Kampf konzentrieren. Er ist im Kampf sehr flink und schnell. Er kann sehr gut klettern. Er kann sehr hoch springen. Er hat eine sehr hohe Schmerzgrenze. Er bewahrt Ruhe in stressigen Situationen.
Schwächen: Er ist stumm. Er kann schlecht schwimmen. Er kann nur schlecht schleichen. Außerdem kann er kein Blut sehen.
Charakter Eigenschaften
Flammenjunges ist extrem nervig! Er ist wie eine Klette und er hat immer unterschiedliche "Opfer". Außerdem ist er sehr abenteuerlustig. Wenn er die Chance dazu bekommt, will er jedes Abenteuer miterleben. Albernheit ist eine weitere seiner Eigenschaften. Er ist fast nie richtig ernst und macht immer mal Späße. Er ist ein sehr aufgeweckter Kater, niemals wird er einfach nichts machen. Er ist sehr begeistert von Geschichten. Wenn man einmal angefangen hat, darf man nicht mehr aufhören, denn dann rückt die nervige Seite in den Vordergrund. Oftmals ist er auch tollpatschig und dadurch kommen teilweise schlimme Unfälle zustande. Außerdem ist er sehr kreativ, weshalb er oft Dinge erfindet. Oftmals ist er auch sehr verträumt und starrt einfach nur in der Weltgeschichte rum.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Pfadfinder (by Kyssai)
Vater: Platschohr (by Miniky)
Brüder: Haseljunges (by Miniky)
                         Gewitterjunges (by Thunder)
Schwestern: ---
Gefährte: ---
Junge: ---
Mentor von ..: ---
Schüler von ...: ---


SONSTIGES

Regeln gelesen?: F6
Sonstiges: von Vitani genehmigt

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil
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Aurea
Moderator im Ruhestand
Aurea

Avatar von : Viofey (DA)
Anzahl der Beiträge : 1126
Anmeldedatum : 24.02.17
Alter : 20

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Flammenjunges Empty
BeitragThema: Re: Flammenjunges   Flammenjunges EmptySa 21 Okt 2017, 22:24

Flammenjunges Ange
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Flammenjunges
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