Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Inzwischen ist es so richtig warm geworden. Bis auf einige Wölkchen wirkt der Himmel strahlend blau und die wärmenden Sonnenstrahlen kommen ungehindert zur Erde. Auch die Bäume und Sträucher sind wieder grün und die Beute ist vollständig in den Wald zurückgekehrt. Damit wird die Jagd leichter und eine einigermaßen erfahrene Katze sollte keine Probleme mehr haben, sich selbst zu versorgen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen dafür, dass es ein wenig kühler ist. Trotzdem ist es angenehm warm. Auch das Unterholz ist inzwischen wieder so dicht, dass es einem Jäger genügend Deckung und damit einen nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist normal und durch die Sonne etwas wärmer geworden. Aufgrund der Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts ist das Wasser jedoch verdreckt. Die Fische sind ebenfalls weniger geworden, was das Fischen in allen Bereichen ziemlich erschwert und haben sich aus den nahe der Weide liegenden Teilen des Flusses bereits vollständig zurückgezogen. Auf offenen Flächen weht ein leichter Wind, aber es ist trotzdem angenehm warm.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Jedoch bietet der Wind inzwischen eine willkommene Abkühlung nach der langen Jagd. Kaninchen sind ebenfalls jede Menge zu finden und dem Jagdglück einer erfahrenen Katze sollte nichts mehr im Wege stehen.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es warm und grün geworden. Die Reptilien und Frösche sind aus der Winterstarre erwacht und bevölkern nun wieder die Steinebene und den Sumpf. Auch Landbeute gibt es genug und der SchattenClan kann sich auf ein Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Es ist angenehm warm und die Bäume tragen wieder grüne Blätter. Oben in den Baumwipfeln ist es etwas windiger, aber auch hier sind die Temperaturen mehr angenehm als kalt. Vögel zwitschern so gut wie ständig und ein Jäger sollte kaum ein Problem haben, seine Beute zu finden. Sie zu erlegen erfordert natürlich etwas mehr Erfahrung.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter und ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab, sodass es in der Senke etwas kühler ist. Wenn keine Katze da ist, wagt sich auch gerne das eine oder andere Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es inzwischen warm und trocken geworden, aber damit stellen auch Zweibeiner und ihre Hunde wieder eine häufigere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche ist dadurch etwas riskanter, aber wenigstens gibt es mehr Beute als davor. Der Wasserstand des Stroms ist normal und das Wasser durch die Sonne etwas wärmer als sonst.


Streuner Territorien:
Auch ihr ist es warm und grün, auch wenn der leichte Wind auf offenen Flächen für eine angenehme Kühlung sorgt. Auf bewaldeten Flächen bietet das Unterholz inzwischen genügend Deckung und die Beute ist zurückgekehrt. Streuner sind jetzt wieder auf weiteren Streifzügen anzutreffen und manchmal stößt man vielleicht sogar auf ein abenteuerlustiges Hauskätzchen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme lockt die Hauskätzchen vermehrt wieder in den Garten ihrer Hausleute oder sogar darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zauns, um zu sehen, was dahinterliegt, einen kleinen Spaziergang zu wagen, oder sogar einen Jagdversuch zu wagen.


 

 Nerzpfote

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AutorNachricht
Stein
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Stein

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BeitragThema: Nerzpfote   Nerzpfote EmptySo 19 Aug 2018, 15:05


Nerzpfote

ALLGEMEINES

Username: Stein
Name: Nerzpfote
Alter: 8 Monde
Geschlecht: weiblich
Clan: WindClan
Rang: Schüler
Gesinnung: gut, loyal


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Nerzpfote ist eine hübsche junge Kätzin von schlanker Statur. Sie gehört zu den größeren Schülerinnen, was vor allem an ihren langen Beinen liegt. Ihre Pfoten und Ohren sind allerdings von durchschnittlicher Größe und stechen nicht aus dem Gesamtbild hervor. Sie ist nicht im besonderen muskulös, doch sie ist auch nicht dick - ihre Statur liegt zwischen diesen beiden Extremen.
Sie hat langes, aber glattes Fell, dass zu großen Teilen weißlich-beige gefärbt ist. Der Schweif, die Pfoten, die Ohren sowie die Schnauze haben allerdings einen dunkelbraunen, fast schwarzen Farbton, der durch einen Farbübergang von ihrer hellen Grundfarbe getrennt ist. Die Pfotenspitzen haben dieselbe weißliche Farbe wie das restliche Fell.
Ihr Gesicht ist rundlich, in der Mitte sitzen eine braunrote Nase und zwei blaue Augen. An ihren Wangen ist das Fell besonders lang und steht deswegen in alle Richtungen ab und auf den Ohrenspitzen sitzen kleine Fellbüschel. Ihre Schnauze ist eher flach und breit, ihre Schnurrhaare sind weiß.
Die Schülerin hat noch keine auffälligen Narben oder Verletzungen.

Bild:
Spoiler:
 
Von Dunkelfeder



CHARAKTER

Vorlieben: sonniges Wetter, trainieren, rennen, mit Katzen etwas unternehmen, etwas Neues lernen
Abneigungen:  Blattleere, Regen/Wasser, Katzen die nicht halten was sie versprechen oder lügen, alleine sein, Langeweile
Stärken: Ausdauer, sprinten, jagen, weit springen
Schwächen: schwimmen, offensiv kämpfen, heilen, klettern
Charakter Eigenschaften
Nerzpfote ist eine äußerst geduldige Katze und es dauert wirklich lang, bis man es bei ihr soweit getrieben hat, dass sie tatsächlich ausflippt. Sie lässt viel mit sich machen, aber wenn dann einmal dieser Punkt erreicht ist, an dem es zu viel wird, scheut sie nicht vor einer Konfrontation zurück- insofern sie hat ein gewisses Maß an Selbstbewusstsein. Es kümmert sie nämlich nicht so viel, was andere von ihr denken. Sie ist mit sich selbst ziemlich zufrieden.
Ihr ist es jedoch besonders wichtig, Anschluss bei anderen Katzen zu finden, denn sie ist sehr gesellig und kann nicht besonders gut mit Einsamkeit umgehen. Es geht dabei nicht um die Anzahl der Freunde – schon mit einem oder zwei ist sie vollkommen zufrieden, solange sie nicht alleine ist. Bei diesen Katzen kann sie auch sehr anhänglich werden. Das positive daran ist, dass sie ihren Freunden und dem Clan gegenüber sehr loyal ist.
Außerdem kann man Nerzpfote durchaus als intelligent bezeichnen, da sie schnell auf den Grund eines Problems vordringen kann und sich auch leicht damit tut, kreative Lösungswege zu finden. Zusätzlich dazu ist sie auch sehr wissbegierig und erarbeitet sich auch mal selbstständig die ein oder andere Technik bzw. erfragt sofort, was sie wissen will. Generell stellt sie viele Fragen, wenn sie ein Thema interessiert, da sie es dann ganz genau wissen möchte.
Vor allem gegenüber älteren Katzen ist sie stets höflich und respektvoll - sie ist generell eine recht freundliche Katze. Bissige Kommentare und Streitereien liegen eher ihr nicht.
Eine weitere Eigenschaft ist ihre Naivität, die sie sich noch aus ihrer Jungenzeit bewahrt hat. Obwohl man meinen könnte, dass eine Katze, die eine Menge weiß und bereit ist zu lernen, sich über die Übel der Welt bewusst sein sollte, kommt Nerzpfote selten auf die Idee, dass jemand ihr böses will. Wenn sie eine Frage stellt, geht sie zum Beispiel automatisch davon aus, dass die Antwort auch der Wahrheit entspricht.


BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Nebelfeld | fiktiv | verstorben
Vater: Morgenkralle | fiktiv | verstorben (leiblich)
Adlerfeder | Wolverine | verstorben (zieh)
Brüder: -
Schwestern: -
Gefährte: -
Junge: -
Mentor von ..: -
Schüler von ...: Rostfeder | Palmkätzchen | lebt


SONSTIGES

Regeln gelesen?: N14
Sonstiges: wurde adoptiert

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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"In the end they'll judge me anyway, so whatever." - Suga
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Zuletzt von Stein am Mi 22 Aug 2018, 16:19 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Palmkätzchen
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BeitragThema: Re: Nerzpfote   Nerzpfote EmptyMi 22 Aug 2018, 14:54

Hey Stein c:

Folgendes ist mir aufgefallen:

Aussehen:
>> Es wäre super, wenn du noch die Statur der Kätzin ein wneig beschreiben könntest, als eher dick, dünn, muskulös, zierlich etc.

Charakter:
>> Für mich ist es ein wenig unlogisch, dass sie gut weit springen, aber nicht hoch springen kann. Immerhin benötigt beides eine ausgeprägte Kraft in den Beinen. Bitte überdenke dies nochmal und sofern du es nicht änderst, erkläre logisch wieso sie nicht hoch springen kann

LG Palmkätzchen ~

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~




Krähenpfote

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BeitragThema: Re: Nerzpfote   Nerzpfote EmptyMi 22 Aug 2018, 16:20

Ich habs ausgebessert :3
ich hatte gar nicht darüber nachgedacht, aber wo dus jetzt sagst ist das mit dem springen wirklich unlogisch

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Nerzpfote   Nerzpfote EmptyDo 23 Aug 2018, 21:43





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