Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Luft ist kühl und der Himmel ist mit grauen Wolken bedeckt, zwischen denen nur ab und zu die Sonne hervorkommt. Der Wind macht es noch ein wenig kälter, aber jetzt wo es trockener und doch ein klein wenig wärmer ist, kommt die Beute langsam wieder ins Freie. Auch die Pflanzen beginnen langsam zu sprießen und der Wald wird mit einem Mal wieder ein wenig einladender.


DonnerClan Territorium:
Da die Bäume einen guten Teil des Windes abhalten, ist es hier ein klein wenig wärmer. Aber nicht nur in den Baumwipfeln sondern auch im Unterholz beginnen die ersten Knospen zu sprießen. Nur an manchen Stellen ist der Boden noch von Regen und Schnee schlammig, aber die Beute kommt trotzdem zurück. Eine erfahrene Katze erkennt, dass die Blattfrische bevor steht.


FlussClan Territorium:
Durch den geschmolzenen Schnee steht das Wasser im Fluss höher als sonst. Fische gibt es genügend, auch wenn die starke Strömung es für unerfahrene Katzen schwierig macht sie zu fangen und auch die Landbeute kommt langsam zurück. Auf offenen Flächen ist es etwas kühler und windiger.


WindClan Territorium:
Der kalte Wind sorgt hier für niedrigere Temperaturen, aber auch hier hält die Blattfrische Einzug. Auf den Sträuchern finden sich bereits Knospen und die Beute traut sich zum Fressen aus ihrem Bau. An manchen Stellen ist der Boden noch matschig, was unerfahrenen Katzen die Jagd erschwert, aber alles in allem wird es einfacher.


SchattenClan Territorium:
Auch hier ist es auf offenen Flächen windiger und kühler. Trotzdem ist es eindeutig, dass die Beute zurückkehrt und auch die Pflanzen wieder zu sprießen beginnen. Reptilien und Frösche sind noch nicht wieder zu sehen, aber dafür gibt es andere Landbeute, auf die ein guter Jäger hoffen kann.


WolkenClan Territorium:
Der Wind hat den Nebel aufgerissen und ab und zu kommt auch die Sonne zwischen den grauen Wolken hindurch. Die Knospen sprießen und auch die Vögel sind wieder vermehrt zu hören. Musik in den Ohren eines guten Jägers und auch wenn der Wind immer noch kalt ist, sind Kletterpartien und Jagd alles in allem weniger gefährlich und erfolgreicher.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen zeigen sich von Wind unbeeindruckt und zeigen die ersten Knospen. In ihrem Schutz ist die Senke ruhig und langsam wagt sich auch hier wieder Beute ins Freie. Aber wehe der Clankatze, die es wagt, auf neutralem Gebiet zu jagen.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es noch kühl und windig. Zweibeiner und ihre Hunde halten sich zu einem großen Teil immer noch lieber drinnen auf, aber manche haben schon begonnen, größere Runden zu gehen. Auch wenn die Straßen damit noch gefährlicher werden, erleichtert das die Futtersuche. Der Strom führt mehr Wasser als sonst, weshalb sich unerfahrene Katzen und Nichtschwimmer vielleicht nicht zu nahe ans Ufer wagen sollten.


Streuner Territorien:
Der Wind und die Wolken sorgen für kühle Temperaturen, die im Schutz des Unterholzes aber leichter zu ertragen sind. Doch auch hier sprießen die Pflanzen wieder und die Beute kehrt langsam zurück. Da abenteuerlustige Hauskätzchen bei der Kälte lieber noch drinnen bleiben, haben Streuner ihre Territorien für sich.


Zweibeinerort:
Noch bleiben die meisten Hauskätzchen lieber in den Nestern ihrer Zweibeiner, wo sie kuscheln und sich sonst auf dem Sofa zusammenrollen können. Ein Napf zum Fressen wird meist auch bevorzugt, anstatt im schlimmsten Fall die kalte Nacht im Garten verbringen zu müssen. Nur manche Hauskätzchen setzen jetzt schon die ersten Schritte in den Garten.


 

 Kerbelmut

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BeitragThema: Kerbelmut   Kerbelmut EmptySa 07 März 2020, 14:47



  Kerbelmut

Allgemeines

Username: Kyssai
Name: Kerbelmut
Alter: 50 Monde
Geschlecht: Männlich
Clan: Flussclan
Rang: Krieger
Gesinnung: Neutral


Aussehen

Beschreibung des Aussehens:
Auf den ersten Blick ähnelt Kerbelmuts Aussehen kaum mit dem einer typischen Flussclan Katze. Er besitzt zwar die Durchschnittsgröße wie die meisten Katzen des Clans und besitzt einen kräftigen Körperbau, jedoch ist sein Fell keineswegs an das Territorium des Flussclans angepasst. Sein mittellanges, flauschiges Fell saugt sich viel zu schnell mit Wasser voll und ist durch seine weiße Farbe bei matschigen Regentagen nur von Nachteil, da sein Fell dann oft stundenlang gepflegt werden muss, um wieder weiß zu erscheinen. Zwar bemüht sich der Kater ein gepflegtes Aussehen zu wahren, vernachlässigt aber an sehr matschigen und regnerischen Tagen seine Fellpflege oft, da er eh kaum damit hinterherkommt, weshalb sein Fell an solchen Tagen einfach durch den ganzen Dreck grau oder hellgrau erscheint.
Der Kater ist jedoch nicht komplett weiß. Sein Schweif besitzt eine schwarz- orangene Musterung und auf seinem linken Ohr befindet sich ein orangener Fleck, der von einem dicken schwarzen Streifen vom Gesicht abgegrenzt wird. Auf der rechten Stirn besitzt der Kater einen dünnen orangenen Strich, der asymetrisch zum schwarzen Strich verläuft. Auf seiner rechten Flanke befindet sich sein letzter Fleck; ein kleiner schwarzer Punkt, der der Form eines Herzens mit ein wenig Fantasie ähnelt.
Der Kopf des Kriegers ist zierlich und kantig gebaut, passt aber trotzdem gut zu seinem Körperbau. Seine kleine Schnauze mit der rosafarbenen Nase sollte man nicht irrtümlicherweise als niedlich einschätzen, denn sie verbirgt Kerbelmuts zwar kurze, aber dafür sehr spitze Zähne. Das Gesicht des Kriegers ist mit großen, ja fast schon riesigen Ohren bestückt, welche aber nicht sonderlich auffallen, da Kerbelmuts dunkelbraune Augen den perfekten Kontrast dazu bieten.

Bild:
 
 

Charakter

Vorlieben:
Jagen, Laub, Wärme, Macht
Abneigungen:
Wepsen, Nässe, Er selbst, Aufdringlichkeit
Stärken:
Kämpfen, Jagen, Hören, Schnell rennen
Schwächen:
Schwimmen, Tarnen, Hoch springen, Klettern

Charakter Eigenschaften
Kerbelmut ist ein von misstrauen durchzogener Kater. Dies liegt daran, dass er große Verlust- und Vertrauensängste hegt und lässt daher kaum jemanden emotional an ihn ran - und, wenn doch, dann nicht ohne es im Nachhinein zu bereuen, da er seine eigenen Gefühle als Schwäche ansieht. Falls er einer Katze begegnet, die er noch nicht kennt, sucht er deswegen schon im ersten Gespräch aufmerksam nach irgendeinem Anzeichen, auch wenn es nur ein missverstandenes Wort seinerseits ist, um seinen Gegenüber zu verteufeln, damit er auch ja einen Grund hat diese Katze nicht emotional an sich ran zu lassen. Diese negativen Gedanken über eine andere Katze würde er niemals laut aussprechen, sondern immer ein freundliches und höfliches Gesicht geben, jedoch, wenn das Misstrauen über seinen Gegenüber zu groß ist, versucht er sein Misstrauen unterschwellig zu vermitteln, damit diese Katze dann hoffentlich das Weite sucht und ihn in Ruhe lässt.

Wer Kerbelmut schon länger kennt und sich mit der Zeit sein Vertrauen doch erarbeiten konnte, zu dem ist Kerbelmut ein sehr treu Kater, der sich für seine Liebsten selbstlos aufopfern würde. Mit Kerbelmuts Vertrauen sollte man jedoch nicht leichtfertig umgehen, denn er ist sehr nachtragend und das Vertrauen sich ein zweites mal zu erarbeiten dauert dann länger als beim ersten mal.

Seinem Clan ist Kerbelmut sehr loyal.  Er ist sehr dankbar, dass er in einem Clan aufwachsen konnte und würde ihn immer zu jeder Zeit verteidigen. Wenn er eine Aufgabe von jemand aufgebürdet bekommen hat, so befolgt er daher diesen Auftrag pflichtbewusst, aber tut meist nicht mehr als er tun muss, da er auch faul ist. Zwar hegt Kerbelmut immer einen respektvollen Umgang mit ihm höher gestellten Katzen, jedoch befolgt er Befehle nicht einfach blind, sondern denkt selbstständig darüber nach und beurteilt selbst, was für den Clan am besten ist.


Bekanntschaften

Mutter: wird nachgetragen
Vater: //
Brüder: //
Schwestern: //
Ex-Gefährtin: wird nachgetragen
Romanze: Montau | lebendig | by Armadillo
Junge: //
Mentor von ..:
Schüler von ...: //


Sonstiges

Regeln gelesen?: K11
Sonstiges: //
Seine Vergangenheit:

Als Junges
Kurz bevor Kerbelmut ein Schüler wurde, war er mit seiner Mutter (fiktiv) außerhalb des Clans spazieren, um sich auf seine Schülerzeit vorzubereiten. Während des Spaziergangs verlor seine Mutter ihn aus den Augen. Während seine Mutter ihn suchte fand er am Flussufer einen ans Land angespülten Fisch, der von selbst nicht mehr ins Wasser gekommen ist und gestorben war. Er nahm den Fisch mit und als seine Mutter ihn wiederfand erzählte er ihr stolz, dass er ihn selbst erjagt hat. Seitdem lebt er diese Lüge und manchmal glaubt er selbst sogar daran.
Als Schüler
Als Kerbelmut zum Schüler ernannt wurde, merkte er zum ersten mal, dass er nicht so stark war, wie er es gerne wollte. Er sah immerzu die älteren Schüler, die schon jagen und kämpfen konnten und ihn ohne Probleme in einem Wettstreit besiegten. Nicht mal das Angeben mit seiner angeblichen Jagderfahrung konnte seine Kameraden beeindrucken. Daher fragte er damals eine alte Freundin, die er noch aus der Kinderstube kannte, ob sie nicht zusammen trainieren sollten. Sie sagte zu und gemeinsam verbesserten sie ihr Können im Jagen und im Kampf. Irgendwann gestand diese Freundin während eines Jagdausfluges ihre Gefühle zu ihm und sie kamen zusammen. Seit diesem Tage an waren die beiden unzertrennlich.
Als junger Krieger
Als junger Krieger musste der Kerbelmut am eigenen Leib erfahren, dass das Leben nicht gerecht ist. Seine damalige Gefährtin und er waren schon eine ganze Weile zusammen und waren nicht mehr so unzertrennlich wie früher. Manchmal vergingen Tage an denen er sie nur morgens und abends im Kriegerbau sah. Eines Tages folgte er sie beim Jagen - aus welchen Gründen weiß er bis heute nicht genau, wahrscheinlich aber, weil er es doch insgeheim schon längst wusste. Er wartete in einem Gebüsch und beobachtete sie eine Weile. Gerade in dem Moment als er aus dem Gebüsch rausspringen wollte und sich entschuldigen wollte, dass er ihr nachspionierte, hörte er ein Rascheln. Einer seiner engsten Freunde trat hervor und schmiegte sich an das Fell von Kerbelmuts Gefährtin. Zuerst wollte Kerbelmut fauchend aus dem Gebüsch springen, doch dann sah er, dass seine Gefährtin diese Zuneigung erwiderte. In diesem Moment spürte Kerbelmut, wie sein kleines Herz zerbrach und er pirschte ohne darauf achten leise zu sein davon. Mit seiner Gefährtin hat er seitdem nie wieder ein Wort gewechselt.

© by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil
© Codeveränderung by Ky

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Zuletzt von Kyssai am So 08 März 2020, 13:49 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Kerbelmut   Kerbelmut EmptySo 08 März 2020, 13:38

Hey Poop,

bitte noch einmal erwähnen um wen es sich bei seiner ehemaligen Gefährtin handelt. Ist sie fiktiv/verstorben oder was ist mit ihr passiert? Oder wird sie gespielt?
Außerdem musst du zumindest eine Mutter ergänzen, auch die kann ja fiktiv sein, oder du suchst dir noch eine.

Ansonsten alles gut.c:

- Toxi

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BeitragThema: Re: Kerbelmut   Kerbelmut EmptySo 08 März 2020, 13:49

Hey Toxy,

ich hab es überarbeitet, hoffe es ist nun richtig so. ^-^

lg Ky~

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BeitragThema: Re: Kerbelmut   Kerbelmut EmptySo 08 März 2020, 14:49

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