Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
Warrior Cats - das RPG
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
Tageskenntnis: Der Regen hat vollständig aufgehört und es ist deutlich wärmer geworden. Auch die Wolkendecke ist aufgerissen und die Strahlen der Sonne trocknen auch den letzten Rest des Regens auf. Einige weiße Wolken sind noch zu sehen, aber ansonsten ist der Himmel fast vollständig blau. Besonders im nördlichen Teil des Waldes geht aber noch ein deutlich spürbarer Wind. Der Gesang der Vögel erfüllt die Luft und die Beutetiere kommen vermehrt wieder ins Freie. Auch Frösche und Schlangen sind langsam wieder zu finden. Nur müssen Katzen sich jetzt auch wieder mehr vor Zweibeinern und ihren Hunden in Acht nehmen. Die gehen bei diesem Wetter wieder größere Runden und das eine oder andere Hauskätzchen ist vielleicht auch bereit für ein kleines Abenteuer.
Der Wasserstand im Fluss ist wieder ein wenig zurückgegangen, aber die Spuren des Hochwassers sind noch deutlich zu sehen und das Wasser steht noch höher als normal. Zumindest hat sich die Strömung wieder einigermaßen normalisiert, sodass beim Fischen und Schwimmen erfahrene Katzen sich wieder ans und ins Wasser wagen können. Unerfahrene Katzen sollten dennoch vorsichtig sein, wenn sie sich dem Wasser nähern. Das Ufer ist schlammig und damit rutschig, was es schwerer macht, guten Halt zu finden. Ab und zu treiben auch noch Pflanzen und Zweige im Wasser.
Besonders betroffen: FlussClan: Hoher Wasserstand im Fluss, Hochwasserspuren WindClan: Spürbarer Wind
Vielen Dank für die zahlreichen Antworten zu Kapitel eins! Gemeinsam mit euren Antworten geht Geists Geschichte weiter. Hier folgt Kapitel 2:
Kapitel 2:
Lange war es auf beiden Seiten still. Geist wurde diese Situation immer unbehaglicher und ihre Pfoten kneteten nervös den waldigen Boden. Plötzlich löste sich eine der Katzen aus der Gruppe. Sie sah fast aus, als würde sie dasselbe Kostüm wie Geist selbst tragen. Ihr Fell war lang und gänzlich weiß - ihre Augen waren von einem hellen Blau. "Hallo, ich bin Geisterwind die Heilerin des KürbisClans und du bist in unser Territorium eingedrungen." Die Heilerin strahlte Ruhe aus, während die beiden anderen Katzen mit gesträubten Fell eher feindselig drein schauten. "Heilerin? KürbisClan? Aber ich suche doch nur den Garten mit der großen Feier." Geists Stimme war kleinlaut und sie musterte die anderen nun mit noch viel mehr Unbehagen. Die Kätzin, die sich als Geisterwind vorgestellt hatte, lächelte freundlich. "Ja genau, KürbisClan, in einem Clan leben mehrere Katzen zusammen wie eine Familie."
"Wir sollten sie zu Spukstern bringen!", fauchte eine der Katzen dazwischen und trat ein Stück dabei näher, doch Geisterwind stoppte ihn. "Alles mit der Ruhe, Fledermauspfote; diese Katze scheint verwirrt, vielleicht hat sie sich am Kopf verletzt und ich sollte sie im Lager untersuchen. In meinem Bau habe ich noch Brennesselblätter, Baldrian und Mohnsamen." Sie wandte sich an die andere der zwei Katzen. "Schreckgespenst, bitte nimm die Ringelblumen. Und du folge uns bitte, sicherlich können wir dir helfen." Mit letzterem hatte sich die Kätzin wieder an Geist gewandt. Diese traute sich gar nicht erst, auch nur zu protestieren. Sie hatte viel zu große Angst, dass die Katzen sie mit ihren gefährlichen Krallen angreifen würden. Somit nahm sie ihr Kostüm zwischen die Zähne und folgte der Gruppe.
Beim KürbisClan angekommen wurde sie direkt von mehreren Augenpaaren angestarrt und wildes Getuschel war im Lager zu hören. Geist schaute sich um und wunderte sich über die komisch wirkenden kleinen Häuser, die hier verteilt waren. "Was hat diese fremde Katze hier zu suchen?" Geist zuckte schreckhaft zusammen, als eine düstere, fast schon bedrohliche Stimme erklang. Ein massiger Kater tauchte wie aus dem Nichts auf, fauchte ablehnend und blickte die drei Katzen eindringlich an. "Sie ist meine Patientin - sie scheint verwirrt auf mich. Ich möchte sie untersuchen und sollte sie krank sein, behalte ich sie hier." Spukstern wusste, gegen Geisterwinds sturen Willen konnte er nichts anrichten und somit schnaubte er nur. "Na gut, die Verantwortung liegt bei dir!" Er blickte Geist noch einmal aus finsteren Augen an ehe er seine Stimme erneut erhob. "Düsterschrei, Quälgeist, ihr haltet Wache am Heilerbau." Damit drehte er sich um und marschierte davon, ehe die benannten Katzen ihre Position einnahmen. Schreckgespenst und Fledermauspfote hatten die Pflanzen auf Gespensterwinds Wink hin am Heilerbau abgelegt und waren dann ebenfalls gegangen. Geist selbst folgte der Heilerin in den nun bewachten Bau. "Das sind Seelenschrei, Waldgeist und Irrlicht, sie sind ebenfalls meine Patienten. Der kleine dünne Kater da hinten ist Kürbispfote, ich bilde ihn aus." Geist schaute nur kurz angstvoll zu den Katzen hinüber, konnte jedoch nicht verstehen, was die Weiße sagte. "Kannst du mir das genauer erklären? Was hat es hier mit diesen kleinen Häusern auf sich? Wo bin ich gelandet?" Sie legte ihren Kopf schief und wartete geduldig auf Antworten.
Die Aufgabe dieses Mal: nennt uns die bestehenden Ränge und Bauten, die es innerhalb eines Lagers gibt. Erklärt diese in 2-3 Sätzen - das Thema bleibt offen. Zeit, um uns alle Ränge und Bauten zu nennen, habt ihr 5 Tage - also bis zum Abend des 31.10. Für diese Runde brauchen wir mindestens 14 Ränge/Bauten, doch es dürfen auch mehr als das genannt werden. User dürfen auch mehr als einmal antworten, allerdings nur mit einer Antwort pro Beitrag und pro Tag.
Die Kinderstube des KürbisClans ist ein dichter Brombeerbusch der mit viel Moos ausgepostert ist. Es gibt einen zweiten Eingang, der mit Ästen bedeckt ist und nur bei Bedarf freigeräumt wird.
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In der Kinderstube des KürbisClans leben einige Katzen mit ihren Jungen. Nicht nur Königinnen finden sich dort - der 'König' Donnergroll pflegt zwei seiner jungen, nachdem seine Gefährtin leider verstorben ist Erst wenn die Jungen sechs Monde alt sind werden sie die Kinderstube verlassen.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 Sa 28 Okt 2023, 11:01
Die Heilerkatze, oder auch einfach Heiler*in genannt, kümmert sich um Katzen die verletzt sind und behandelt sie mit Kräutern bis sie wieder völlig gesund sind. Außerdem hat die Heilerkatze eine besondere Verbindung zu den Kriegerahnen, die ihre Pfoten leiten und ihr Ratschläge geben. Die Kriegerahnen sind verstorbene Katzen, die nach ihrem Tod zu Geistern werden und nur auftauchen wenn sie es wollen.
Meine Charakter: Muschelherz (DC) - Donner Clan Lager - Räumt das Lager nach dem Erdrutsch auf - Ansprechperson für die Aufräumarbeiten während Honigstern und Morgenfrost bei der GV sind
Löwenherz (DC) - Donner Clan Lager - Räumt gemeinsam mit Regensturm und Muschelherz das Lager auf
Luchsmut (FC) - Unter den Eichen - Patrouille Nestmaterial - Sucht mit Libellenjäger und Brombeerpfote nach Nestmaterial
Uhuschatten (FC) - Weide - Patrouille Kräutersammeln + Aufbau des Heilerbaus - Sammelt mit Scherbenherz und Nebelpfote Kräuter
Abendhimmel (WoC) - Wolken Clan Lager - Gespräch mit Falterwind
Gurke (HK) - Zweibeinerort - Play mit Gouda geplant
Taupfote by Robyn - Vertretung - Gespräch mit Rußstern
Grundsätzlich könnt ihr meine Charas einfach immer anschreiben, gebt mir dann nur durch eine PN oder über Discord Bescheid!
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 Sa 28 Okt 2023, 11:35
Der Anführer des KürbisClans, Spukstern, leitet den Clan durch schwere und schöne Zeiten zugleich. Er mag etwas streng sein, doch unter seiner Führung gedeiht der Clan seit vielen Monden. Von den Ahnen des KürbisClans hat er einst 9 Leben erhalten, damit er seinem Clan besser nutzen und diesen effizient beschützen kann. Aktuell verbleiben ihm drei davon, denn er ist nicht mehr der jüngste und steht stets an der Spitze jeder Kampfpatrouille. Der Anführer ernennt neue Schüler oder Krieger, und spricht in Versammlungen mit dem Clan über neuste Veränderungen.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 Sa 28 Okt 2023, 12:30
Die Vertrauten sind Katzen, die ihren bisherigen Pflichten nicht mehr nachkommen können (z.B. Alte oder Chronisch Kranke Katzen). Sie helfen das Lager instand zu halten, die Jungen zu betreuen oder bei der Versorgung kranker Clangefährten, solange es ihr eigener Gesundheitszustand zulässt.
Thema: Re: Halloween-Event 2023 So 29 Okt 2023, 13:39
Als Seher bezeichnet man die Katzen die Geister sehen können. Seher werden im Clan, zum Überbringern von Nachrichten, Botschaften oder letzten Wünschen der verstorbenen Clan-Gefährten an z.B. Familienmitglieder oder Freunde eingesetzt. Sie übernehmen aber auch eine zeremonielle Rolle bei der Beerdigung und Totenwache.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 So 29 Okt 2023, 16:04
Im KürbisClan gibt es eine große Versammlungshöhle, in der der Anführer Versammlungen und Zeremonien abhält. Sie hat einen breiten Eingang und ist immer trocken und windgeschützt und bleibt im Sommer angenehm kühl. An ihren Wänden gibt es ein paar Vorsprünge, auf die der Clanführer springen kann, um zu sprechen. Die Höhle bietet außerdem Schutz vor Stürmen und den Katzen einen Ort, zusammenzukommen und sich die Zunge zu geben.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 So 29 Okt 2023, 18:00
Die Seher und die Vertrauten des Clans leben nicht mit den Kriegern gemeinsam. Stattdessen haben sie einen Anbau an dem Heilerbau, welcher in zwei Hälften geteilt ist. Es gibt keinen direkten Durchgang in den Heilerbau; dennoch aber sind beide mit einander verwoben. Tatsächlich wurden hierzu ganze Bretter und lange äste aus dem Wald und anliegenden Zweibeinerort ins Lager gebracht, damit man sie an einen Baumstamm anlehnen und darunter Unterschlupf finden kann. Groß ist der Bau nicht, doch muckelig warm, selbst bei Schnee.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 So 29 Okt 2023, 18:58
Ein Sprecher wie Finsterlicht, dient als Übersetzer zwischen verschiedenen Arten, im Kürbisclan. Sie wird an die Fronten geholt, um zu übersetzen was Wölfe oder ander Arten sagen bzw. was der Grund für die Störung des Friedens ist. Sprecher werden im Endeffekt ausgebildet um den Katzen des Clans den Frieden zwischen ihnen und anderen Rassen für eine Zeit lang zu gewährleisten, aber dennoch kann der Streit unter den Clans (insbesondere zwischen Kürbisclan und Spinnenclan) leider nicht komplett verhindert werden.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 Mo 30 Okt 2023, 11:05
Der Ältestenbau liegt in einer Höhle unter einem flachen Stein, die ein anderes Tier einmal gegraben hat. Die Höhle wurde erweitert und mit Rinde und Moos ausgekleidet, damit sie schön trocken und warm bleibt.
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Thema: Re: Halloween-Event 2023 Mo 30 Okt 2023, 11:14
Der Heilerbau wurde bereits erwähnt, als der Anbau beschrieben wurde. Der Heilerbau selbst jedoch bildet sich durch einen mit Farben und Moos und Efeu bewachsenen, umgestürzten Baum der ins Lager ragt. Über die Jahre wurden die zwei Zelt-mäßig nach außen wachsenden Wände mit weiteren Ästen, Pflanzen und Steinen verstärkt. Erst Monde nachdem der Heilerbau fertiggestellt wurde, hat man sich an den Anbau gesetzt. Der Heilerbau ist relativ klein, weshalb dort nicht viele kranke unterkommen. Der Baumstamm ist von unten ein Stückweit ausgehöhlt, sodass sich darin eine wetter-dichte Kräuterablage bilden lässt. Es sind lediglich drei Nester hier. Falls es also weitere Verletzte oder kranke gibt, müssen die teilweise im Anbau unterkommen. Dennoch sieht der Heilerbau mit der dichten begrünung sehr beeindruckend aus.
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