Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Vereinzelt wird der Himmel von weißen Flocken bedeckt, doch ansonsten erstrahlt er klar in seinem Blau. Der Wind hat sich gelichtet, doch trotz des einsetzenden Tauwetters ist es in der Sonne noch nicht unglaublich warm, wenn eine Böe weht, dann verströmt sie eine typische Kühle für die Blattfrische. Der Schnee ist fast vollständig getaut, der Flüsse und Bäche führen mehr Wasser als zuvor, dafür kehrt die Beute zunehmend in die Territorien zurück.


DonnerClan Territorium:
Die Bäche im DonnerClan Territorium sind gefüllter, der Schnee ist beinahe vollständig geschmolzen. Das Tauwetter hat den Boden aufgewühlt, die Krieger sind hier allerdings vor den seltenen kalten Böen geschützt. Im Unterholz sprießt das Grün wieder üppiger, Beute bleibt allerdings weiterhin aus.


FlussClan Territorium:
Der Fluss führt weiterhin mehr Wasser, sodass Teile des Ufers nun ebenfalls von dünnen Pfützen bedeckt sind. Der Boden ist aufgewühlt. Das Lager des FlussClans ist allerdings sicher und nicht betroffen, auch wenn Königinnen ihre Junge nicht im Schilf spielen lassen sollten. Beute gibt es reichlich, unerfahrene Katzen sollten jedoch nicht alleine fischen.


WindClan Territorium
Der WindClan spürt die kalten Böen am häufigsten, dafür ist der Boden hier bereits trockener als in den Wäldern, wo das Wasser nicht abfließt. Die Rutschgefahr ist vorüber und Kaninchen gibt es auch in Mengen. Moor und Wiesen leuchten im üppigen Grün.


SchattenClan Territorium:
Die Beute im SchattenClan Territorium kehrt immer mehr zurück. Auch hier ist das Gelände dank des Tauwetters noch matschiger als zuvor, die Bäche führen mehr Wasser als zuvor. Die kalten Böen dringen problemlos durch die wenigen Bäume, doch im Lager sind die Katzen vor den Bedingungen geschützt.


WolkenClan Territorium:
Bäche führen mehr Wasser, dafür ist nun auch der Boden wieder frei für die Jagd. In das spärliche Unterholz kehren die Beutetiere zurück und die Jagd in den Bäumen ist ungefährlicher. Der Wind ist hier allerdings deutlich zu spüren, allerdings bricht die Sonne ab und zu auch auf das geschützte Lager.


Baumgeviert:
Der Schnee aus der Senke ist aufgetaut und gibt die vier Eichen wieder frei. Der Boden ist dank der Sonne fast vollständig fest, allerdings gibt es unter den Bäumen und am Großfelsen noch Pfützen, die den Boden aufwühlen.


BlutClan Territorium:
Mit dem Tauwetter kehren auch Hunde und Zweibeiner zurück. Sie ziehen größere Runden und lassen die Tiere frei laufen, um die ersten Sonnenstrahlen zu genießen. Allerdings hinterlassen sie auch wieder Müll, in dem sich Beute und Nahrung finden lässt und lediglich der Strom macht Probleme, da er durch das Tauwetter höher ist und gelegentlich über das Ufer treten könnte. Die Donnerwege sind frei, dafür verkehren wieder mehr Monster. Vorsicht ist geboten!


Streuner Territorien
In den Wäldern und auf den Wiesen außerhalb der Clangebiete ist man vor Wind geschützt, der Boden ist allerdings dank des übermäßigen Wassers aufgewühlt. Beute kehrt zurück und ist leichter Fang für Streuner und abenteuerliche Hauskätzchen. Auch hier laufen Zweibeiner mit ihren Hunden umher, um das wärmere Wetter zu genießen.


Zweibeinerort
Hauskätzchen tummeln sich wieder in den Gärten um auf trockenen Stellen die ersten Sonnenstrahlen zu genießen. Allerdings sind die meisten noch zu scheu, um sich aus diesen zu wagen, da der Boden matschig ist. Auch auf den Donnerwegen gibt es Pfützen, Salz wurde allerdings weggeräumt. Hunde sind man gehäufter in ihren Gärten.



 

 Emerald

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Schatten
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BeitragThema: Emerald   Emerald EmptyDi 09 Sep 2014, 21:12


Emerald

ALLGEMEINES

Username: Schatten
Name: Emerald
Alter: 25 Monde
Geschlecht: weiblich
Clan: BlutClan
Rang: Heilerin
Gesinnung: ihrem Anführer loyal


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Emerald ist eine zierliche Katze mit recht langen Gliegmaßen. Ihr Gesicht ist schmal und passt wunderbar auf ihren schmalen Körper, nur die Ohren wirken etwas zu groß. Ihr Fell ist lang, schwarz und mit einem dezenten flecken Muster versehen, was an einen schwarzen Panther erinnert. Nur im Gesicht hat sie einen kleinen weissen Fleck direkt über ihrer dunkelgrauen Nase, welcher jedoch kaum auffällt, da ihre Augen leuchtend grün sind und zu glühen scheinen. Ihr langer Schweif ist sehr buschig. Sie hat bis auf ein, zwei kleine Narben (die in ihrem Fell jedoch untergehen) keine äußerlichen Kampfspuren. Ihre Krallen sind lang und immer scharf gehalten.
Ihr typisches BlutClan Halsband ist Gruen , und mit drei Hundezaehnen verziert. 





CHARAKTER

Vorlieben: Kräutergerüche, an hochgelegenen Orten sitzen, Tauben (als Beute), dunkelheit
Abneigungen: Regen, lange viel reden, fremde Katzen, zweibeiner
Stärken: Kräuter erkennen, Wunden und Krankheiten behandel, klettern, kämpfen
Schwächen: schwimmen, freundschaften schließen, weit rennen, fischen
Charakter Eigenschaften
Emerald ist ein ehr ruhiger Typ der sich im hintergrund hällt. Sie hört lieber zu als zu reden, wobei sie mit ihrem guten Gedächnis alles wichtige Abschpeichert und gegebenenfall für ihre Pläne benutzt. Emerald ist zwar eine "Heilerin", jedoch würde sie für einen ihrer Feinde keine Pfote bewegen. Bei ihren anderen Patienten sagt sie direkt was los ist, und behandelt ohne große umschweife. Emotionen zeigt sie fast garnicht, wodurch sie kalt und abweisend wirkt, auch über ihre Vergangenheit spricht sie nicht. Die einziegen Katzen der sie voll vertraut sind sie selbst und ihr Anführer. Vom grundlosen töten hält sie nicht viel, hält das aber geheim.




BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: tot
Vater: tot
Brüder: /
Schwestern: /
Gefährte: /
Junge: /
Mentorin von ..: vorläufig keinem
Schüler von ...: /


SONSTIGES

Regeln gelesen?: E5
Sonstiges:Sie hatte vor Ihrer Clan Zeit ein Junges was jedoch einiege Tage nach der geburt starb, seit diesem Zeitpunkt zeigte sie keine Emotionem mehr.

© by Goldfluss

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Emerald (w) Heilerin BC[/color]
Muschelkralle (m) Krieger FC
Lakritz (w) Streunerin
Blitzjunges (w) Junges SC
Jadeherz (w) Kriegerin SC


Meine Familie:
 



Danke Goldfluss
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©️ by Goldriver12

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Zuletzt von Schatten am Mo 15 Sep 2014, 17:40 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald EmptyMo 15 Sep 2014, 09:30

Emotionen zeigen ist keine Schwäche, somit hast du nur 3.Und bei Regeln gelesen fehlt etwas. ~
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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald EmptyMo 15 Sep 2014, 17:01

Habst verbessert :)

Aber was fehlte bei Regeln gelesen?

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald EmptyMo 15 Sep 2014, 17:20

Les dir die Regeln einfach nochmals durch, dann verstehst du, was ich meine (:
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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald EmptyMo 15 Sep 2014, 17:42

Was ist das denn fürne * Regel?  Leicht schockiert

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald EmptyMo 15 Sep 2014, 18:18

Die ist da um zu überprüfen ob die User die Regeln wirklich gelesen haben.
Emerald Ange
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BeitragThema: Re: Emerald   Emerald Empty

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