Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Vereinzelt wird der Himmel von weißen Flocken bedeckt, doch ansonsten erstrahlt er klar in seinem Blau. Der Wind hat sich gelichtet, doch trotz des einsetzenden Tauwetters ist es in der Sonne noch nicht unglaublich warm, wenn eine Böe weht, dann verströmt sie eine typische Kühle für die Blattfrische. Der Schnee ist fast vollständig getaut, der Flüsse und Bäche führen mehr Wasser als zuvor, dafür kehrt die Beute zunehmend in die Territorien zurück.


DonnerClan Territorium:
Die Bäche im DonnerClan Territorium sind gefüllter, der Schnee ist beinahe vollständig geschmolzen. Das Tauwetter hat den Boden aufgewühlt, die Krieger sind hier allerdings vor den seltenen kalten Böen geschützt. Im Unterholz sprießt das Grün wieder üppiger, Beute bleibt allerdings weiterhin aus.


FlussClan Territorium:
Der Fluss führt weiterhin mehr Wasser, sodass Teile des Ufers nun ebenfalls von dünnen Pfützen bedeckt sind. Der Boden ist aufgewühlt. Das Lager des FlussClans ist allerdings sicher und nicht betroffen, auch wenn Königinnen ihre Junge nicht im Schilf spielen lassen sollten. Beute gibt es reichlich, unerfahrene Katzen sollten jedoch nicht alleine fischen.


WindClan Territorium
Der WindClan spürt die kalten Böen am häufigsten, dafür ist der Boden hier bereits trockener als in den Wäldern, wo das Wasser nicht abfließt. Die Rutschgefahr ist vorüber und Kaninchen gibt es auch in Mengen. Moor und Wiesen leuchten im üppigen Grün.


SchattenClan Territorium:
Die Beute im SchattenClan Territorium kehrt immer mehr zurück. Auch hier ist das Gelände dank des Tauwetters noch matschiger als zuvor, die Bäche führen mehr Wasser als zuvor. Die kalten Böen dringen problemlos durch die wenigen Bäume, doch im Lager sind die Katzen vor den Bedingungen geschützt.


WolkenClan Territorium:
Bäche führen mehr Wasser, dafür ist nun auch der Boden wieder frei für die Jagd. In das spärliche Unterholz kehren die Beutetiere zurück und die Jagd in den Bäumen ist ungefährlicher. Der Wind ist hier allerdings deutlich zu spüren, allerdings bricht die Sonne ab und zu auch auf das geschützte Lager.


Baumgeviert:
Der Schnee aus der Senke ist aufgetaut und gibt die vier Eichen wieder frei. Der Boden ist dank der Sonne fast vollständig fest, allerdings gibt es unter den Bäumen und am Großfelsen noch Pfützen, die den Boden aufwühlen.


BlutClan Territorium:
Mit dem Tauwetter kehren auch Hunde und Zweibeiner zurück. Sie ziehen größere Runden und lassen die Tiere frei laufen, um die ersten Sonnenstrahlen zu genießen. Allerdings hinterlassen sie auch wieder Müll, in dem sich Beute und Nahrung finden lässt und lediglich der Strom macht Probleme, da er durch das Tauwetter höher ist und gelegentlich über das Ufer treten könnte. Die Donnerwege sind frei, dafür verkehren wieder mehr Monster. Vorsicht ist geboten!


Streuner Territorien
In den Wäldern und auf den Wiesen außerhalb der Clangebiete ist man vor Wind geschützt, der Boden ist allerdings dank des übermäßigen Wassers aufgewühlt. Beute kehrt zurück und ist leichter Fang für Streuner und abenteuerliche Hauskätzchen. Auch hier laufen Zweibeiner mit ihren Hunden umher, um das wärmere Wetter zu genießen.


Zweibeinerort
Hauskätzchen tummeln sich wieder in den Gärten um auf trockenen Stellen die ersten Sonnenstrahlen zu genießen. Allerdings sind die meisten noch zu scheu, um sich aus diesen zu wagen, da der Boden matschig ist. Auch auf den Donnerwegen gibt es Pfützen, Salz wurde allerdings weggeräumt. Hunde sind man gehäufter in ihren Gärten.



 

 Hirschfänger

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SPY Rain
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SPY Rain

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BeitragThema: Hirschfänger   Hirschfänger EmptyDo 09 Jul 2015, 15:14


   
»Hirschfänger«
   

 
 ALLGEMEINES

Username:
Regenbogentanz
Name:
Hirschjunges | Hirschpfote | Hirschfänger
Alter:
40 Monde
Geschlecht:
männlich
Clan:
FlussClan
Rang:  
Junges | Schüler | Krieger | 2. Anführer
Gesinnung:
im Großen und Ganzen gut.

   

AUSSEHEN
   

Beschreibung des Aussehens:
Hirschfänger ist ein großer, muskulöser Kater mit breiten Schultern und langen, kräftigen Beinen. Sein ganzer Körper ist von einem haselnussbraunen, mittellangem Fell bedeckt, das sich eng an seine Haut schmiegt und auf den Rücken sowie an seinen Flanken verschieden große Sprenkeln in diversen Brauntönen besitzt, während das Pelz an seiner Schnauze sowie an seiner Brust bereits ins Sandfarbene übergeht.
Auf seinem Hals thront ein breiter Kopf mit nach innen gebogenen Ohren und einer flachen Schnauze - im Generellen lässt sich sagen, dass er ein eher kantigeres Gesicht mit markanten Zügen besitzt.
Die Augen des Kriegers sind von einer schönen, dunkelgrünen Farbe, während sein Blick stets eine solche Ausdrucksstärke und Intensität innehat, sodass man seine Launen und Gefühlslagen geradezu spielerisch leicht von ihnen ablesen könnte.
Ein buschiger, langer Schwanz sowie die scharfen, silbernen Krallen an seinen Pfoten runden sein Gesamtbild ab.
Hirschfänger gehört durchaus nicht zu den schöneren Katern im FlussClan, die vor Eleganz nur so strotzen, kann jedoch mit seinem eindrucksvollen Auftreten recht attraktiv wirken.


   

   

CHARAKTER
   

Vorlieben:
• Wasser | Fische | Regen
• Blattfrische | Blattfall
• milde Temperaturen
• intelligente Katzen
• Ordnung | Kontrolle | Autorität
• Aufmerksamkeit | Gesellschaft
Abneigungen:
• dumme Katzen | Taugenichts
• extreme Kälte | Hitze
• Schnee(stürme)
• unüberlegte Handlungen
• Dauerköniginnen
Stärken:
• Kämpfen
• Jagd am Land | Fischen
• Schwimmen | Tauchen
• Springen {hoch & weit}
Schwächen:
• Lügen
• Ungeduld
• Sprint
• Klettern
Charakter Eigenschaften
Hirschfänger ist ein sehr ehrlicher Kater, dem auch die Meinung anderer Katzen - sofern er sie als kompetent genug ansieht - wichtig ist. Er bemüht sich stets darum, sich selbst eine Meinung von etwas zu bilden und lässt sich nicht so einfach, das Bild und die Vorstellung eines anderen auf sich projizieren.
Er ist sich auch nicht zu schade, um anderen zu widersprechen bei unterschiedlichen Ansichten, auch dann nicht, wenn es sich bei seinem Gegenüber um seine Anführerin handelt, der er einen gewissen Maß an Respekt und Anerkennung zollt, weil der Krieger sie durchaus für eine fähige Katze hält.
Hirschfänger ist ein sehr organisierter Kater, dem es am Herzen liegt, Dinge bis ins Detail zu planen; dennoch kann auch er hin und wieder zu seinem eigenen Entsetzen impulsiv handeln, wenn es wirklich etwas gibt, was ihn in Rage bringt.
Stur, ungeduldig und unsensibel sowie taktlos sind  weitere Charaktereigenschaften, die ihn kennzeichnen, wobei er sich den letzteren beiden noch nicht einmal wirklich bewusst ist.
Er tut sich schwer damit, Probleme, die auf Emotionen und Zwischenmenschlichen basieren, wahrhaftig zu verstehen und geht ihnen aufgrund dessen lieber aus dem Weg.
Hirschfänger hegt eine insgeheime Verachtung gegenüber Kätzinnen, die ihr ganzes Leben dem Königinnensein widmen, da sie sich somit in seinen Augen vor ihrer eigentlichen Pflicht drücken. Natürlich ist ihm klar, dass Junge den Fortbestand und die Zukunft des Clans sind - dennoch kann man es mit den Schwangerschaften auch übertreiben.
Zu alldem kann der auf den ersten Blick eher ernstwirkende Kater durchaus auch humorvoll sein, wobei er jedoch keinen Sinn für Sarkasmus hat, solang solche Kommentare nicht allzu offensichtlich sind, sodass jedes Junge es verstehen würde.
Allen im allem ist Hirschfänger ein sehr selbstbewusster Kater, der weiß, was er will, und zwar nicht die Freundlichkeit in Person ist, aber nichtsdestotrotz für das Wohl des Clans sorgen möchte.

   

   

BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Qeen [fiktiv | verstorben]
Vater:
Caesar [fiktiv | verstorben]
Brüder:
-
Schwestern:
Perlenglanz [Innocence | verstorben]
Gefährte:
Silberfeder [Donnerherz]
Junge:
Mentor von ..:
Meisenjunges [Ginsterkralle]
Schüler von ...:

   

SONSTIGES

Regeln gelesen?: H8
Sonstiges:

   © by Goldfluss

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Hirschfänger Regenb10
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Zuletzt von Regenbogentanz am Sa 11 Jul 2015, 10:42 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Aerith
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BeitragThema: Re: Hirschfänger   Hirschfänger EmptyDo 09 Jul 2015, 17:46

Sag Bescheid, sobald du fertig bist. :3

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→ Relations ←

Reihenfolge Eichenblatt
1. Behandlung Algenfell
2. Behandlung Wisperwind
3. Gespräch Krähenpfote
4. Behandlung Staubwirbel


Art by Avada


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SPY Rain
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SPY Rain

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Clans:
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BeitragThema: Re: Hirschfänger   Hirschfänger EmptySa 11 Jul 2015, 10:42

Souh. Ich wär dann hier fertig :D

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BeitragThema: Re: Hirschfänger   Hirschfänger EmptyFr 17 Jul 2015, 22:49

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