Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Streuner & Hauskätzchen
Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Mondhoch [13. Mai 2024]

Tageskenntnis:
Kalt ist es in den Territorien der Clans geworden. Die Beute hat sich fast vollständig unter die Erde oder in die Bäume zurückgezogen, sodass die Territorien ruhig daliegen. Die Blattleere ist so richtig in den Territorien angekommen, und vor Schnee kann sich keine Katze mehr verbergen. Vom östlichen Zweibeinerort schleichen sich langsam die dunklen Wolken heran, die sich über den Territorien des WolkenClans und DonnerClans geöffnet haben: es schneit. Dicke Flocken legen sich über den Wald, färben ihn weiß, und machen es unangenehm für alle Waldbewohner. Zweibeiner und ihre Hunde sieht man hier kaum, während der Schnee so dicht fällt. Hauskatzen lassen sich gar nicht erst blicken.

Beim WindClan und FlussClan sieht das noch anders aus. Zwar scheint die Sonne nicht und die Winde sind kalt, doch von den dicken Flocken sind diese Clans vorerst verschont. Hin und wieder schneit es ein wenig, doch es ist bei weitem nicht genug Schnee, um die Territorien darin zu begraben. Der Fluss ist nun allerdings gefroren – das Eis ist allerdings nicht dick genug, um eine Katze zu tragen!

Besonders betroffen:
DonnerClan und WolkenClan: starker Schneefall
FlussClan: Eisschicht auf dem Fluss

Territoriums-
beschreibungen

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 Der Raum der Angst

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AutorNachricht
Leopardenfeder
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Leopardenfeder


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Dein Krieger
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Der Raum der Angst Empty
BeitragThema: Der Raum der Angst   Der Raum der Angst EmptyMo 13 Okt 2014, 11:42


Raum der Angst
Einmal pro Woche muss ein Schüler in den Raum der Angst.
Auf magische Weise erkennt dieser Raum beim eintreten eines Schülers sofort seine Ängste und stellt diese dann mithilfe von Magie so realistisch da, dass ein Schüler in dem Moment denkt, dass sie echt sei.
Somit stellt sich der Schüler seinen schlimmsten Ängsten und versucht sie zu bekämpfen.
Eine Angst, bzw. die Situation verschwindet erst, nachdem sich der Schüler mit ihr abgefunden hat, es geschafft hat sie zu bekämpfen oder so verzweifelt ist, dass er es nicht mehr lang geschafft hätte, seiner Angst standzuhalten.
Der Raum ist beim eintreten noch komplett leer, es darf immer nur ein Schüler zur Zeit hinein. Dann erst füllt er sich mit Magie und stellt Dinge bildlich da, die für Schüler täuschend echt wirken.
http://1.bp.blogspot.com/-aX3D_4nb-6w/T1ODDXkJY_I/AAAAAAAADIY/xIz3iTTlkSI/s1600/adichter.jpg

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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