Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Donnerstern
2.Anführer: //
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Efeupfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Meeresblick
Heilerschüler: Kauzpfote

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Falkenfeder
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: //

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit: Blattfall

Tageszeit: Sonnenaufgang

Tageskenntnis: Die Blätter verfärben sich und damit kommen auch Regen und Wind. Auch die Beute verkriecht sich, wobei das eine oder andere Tier noch eifrig Vorräte für die Blattleere sammelt. Der Wind bringt graue Wolken, Kälte und auch Regen mit sich, der nur hin und wieder von dichtem Nebel abgelöst wird.

DonnerClan-Territorium:
Obwohl die Bäume etwas Schutz vor Regen und Wind bieten, ist der von Blättern übersäte Waldboden matschig und rutschig. Nur wenige Beutetiere sind bei diesem Wetter noch unterwegs.

FlussClan-Territorium:
Durch den Regen steigt der Fluss immer weiter an, aber wer die Nässe gut verträgt, wird keine Probleme beim Fischen haben. Nur das Ufer ist rutschiger als sonst und der Wind ist hier ebenfalls stärker zu spüren.


WindClan-Territorium:
Der Wind fegt über das flache Moorland hinweg und der Regen scheucht die Kaninchen aus ihren Bauen –optimales Jagdwetter für nässeresistente Krieger. Allerdings besteht die Gefahr, auf dem aufgeweichten Boden auszurutschen und im Matsch zu landen.


SchattenClan-Territorium:
Das sumpfige Gelände ist jetzt noch matschiger geworden und die Reptilien haben sich in ihre Baue und Felsspalten zurückgezogen. Beute lässt sich eher im Schutz der Nadelbäume blicken. Außerdem ist man hier besser vor dem Wind geschützt.


WolkenClan-Territorium:
Die Vögel bleiben aufgrund des Regens eher in Bodennähe und sind daher leichte Beute für jeden, den ein nasser Pelz nicht stört. Hier ist aber nur wenig Wind- und Regenschutz vorhanden und am Boden bilden sich Wasserpfützen.


Baumgeviert:
Der Boden ist hier matschig, aber die mächtigen Eichen lassen sich vom Wind nicht beeindrucken. Nur die bunten Blätter bewegen sich im Wind und auch das Gestrüpp bewegt sich bei jedem Luftzug.


BlutClan-Territorium:
Bei diesem Wetter sind sowohl Zweibeiner als auch Hunde nur ungern draußen. Die Straßen sind nass und teilweise ist es sehr windig.


Streuner-Territorien:
Auch hier kehren die Beutetiere langsam in ihre Baue zurück. Unter den Bäumen lassen sich aber eher ein trockenes und windgeschütztes Plätzchen oder Beute finden.


Zweibeinerort:
Das ist kein Wetter für Hauskätzchen und darum wagen sie sich nur ungern nach draußen. Bis das Herbstwetter vorbei ist, finden sie bei ihren Zweibeinern genügend warme Orte zum Schlafen, Essen und Schnurren.



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 RPGs - Mitbestimmung? Wie weit realisierbar?

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Apocryphia
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BeitragThema: RPGs - Mitbestimmung? Wie weit realisierbar?   Fr 08 Apr 2016, 06:51

Hayho ihr Spastis,

Also ich hab momentan wieder ein kreatives Hoch und will das wie immer nutzen. Also schreibe ich um 23h solche Posts in Kinderforen. Es geht um die Mitbestimmung von Usern in Fantasy "Open World" RPGs. Damit meine ich die RPGs welche eine offene, lebendige Welt haben. Oft sind diese Rpgs ziemlich groß und userreich. Wie kann ich diesen Usern also die in der "Werbung" so hoch angepriesene Mitbestimmung bieten. Denn sie komplett alles entscheiden geht nicht, da sonst sicherlich Chaos ausbrechen würde.
Also hab ich mich hingesetzt und nachgedacht. Hierbei nehmen wir das Szenario einer großen Fantasywelt mit mehreren Rassen, Klassen etc. Meine ersten Ideen:

-Politische Events (Verhandlungen, Wahlen...) werden durch Abstimmungen entschieden.
-Spieler können selbst entscheiden wo sich ihre Charaktere ansiedeln und sich mit anderen zusammentun um z.B. Städte zu Gründen
-Religion sollte frei wählbar sein
-Jeder kann seine Rolle in der Gesellschaft wählen und so neue Dörfer bereichern.
-Dazu kann man Geschäfte eröffnen, um Waren anzubieten und Dörfer zu bereichern.
-Es gibt "Unentdeckte"/ freie Gebiete in denen man seine eigene Rasse kreieren kann. Allerdings sollten sich dazu erstmal mindestens 3 Personen melden, damit es kein Einzelnes Wesen gibt.
-Dörfer dürfen sich bekriegen.
-Fortlauft der Geschichte es Pflicht. Keiner kann ewig herrschen.

Sou was fällt euch da noch so ein? :'D Ich würd mich über kreative Ideen freuen.

Lg Pei

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: RPGs - Mitbestimmung? Wie weit realisierbar?   Fr 08 Apr 2016, 13:50

Vielleicht können Leiter von Städten anderen, bestimmten Städten auch den Krieg erklären, falls irgendetwas vorgefallen ist?

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

 
Ein Hoch auf Pokemon! ^^:
 




Wenn ihr mit einem meiner RPG Charaktere interagiert schickt mir doch bitte eine PN, damit ich Bescheid weiß. 


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Apocryphia
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BeitragThema: Re: RPGs - Mitbestimmung? Wie weit realisierbar?   Fr 08 Apr 2016, 15:25

Joa, klingt gut. c: Man könnte auch das mit den Religionen etwas erweitern. Zum Beispiel könnte man aktiven Spielern anbieten ihre eigenen Gruppierungen (also nicht nur Religiöse Bewegungen sondern auch Geheimbünde o.Ä.) zu gründen und diese zu bewerben. Das würde auch nochmal Spannung einbringen.

... ich merk grade, dass ich oben zweimal hinter einander "die Dörfer bereichern" geschrieben habe xD Ich sollte Abends nich mehr schreiben.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: RPGs - Mitbestimmung? Wie weit realisierbar?   Fr 08 Apr 2016, 16:00

Dann kann es auch Religionen geben, die bestimmte andere Religionen nicht akzeptieren oder einfach nur bestimmte Wesen nicht dulden, was auch ein bisschen Spannung reinbringt. ^^

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

 
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