Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondaufgang
[26. Oktober 2024]
Vollmondnacht!


Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Wechsel der Tageszeiten

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Administration
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Anzahl der Beiträge : 935
Anmeldedatum : 21.06.11

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Wechsel der Tageszeiten Empty
BeitragThema: Wechsel der Tageszeiten   Wechsel der Tageszeiten EmptySo 21 Sep 2014, 17:57


Tageszeitenwechsel
Rhythmus und Informationen


Hier könnt ihr nachlesen, wie unser Tagesrhythmus funktioniert. Die Admins kümmern sich dabei um die Umstellungen.


Tag - Nacht - System

Das neue System beruht auf einem 7 - 7 - 7 - 2 - 3 - 2 -Wechsel, dieser wird während des normalen RPGs regelmäßig angewandt. Während besonderer Ereignisse, zum Beispiel Große Versammlungen oder Kämpfe, kann es allerdings zu Verschiebungen kommen. Das bedeutet:

7 Tage Sonnenaufgang
7 Tage Sonnenhoch
7 Tage Sonnenuntergang
2 Tage Mondaufgang
3 Tage Mondhoch
2 Tage Monduntergang

In der Blattleere sind Tage verkürzt. Aufgrund dessen haben wir ein weitere Phase eingeführt: Dämmerung. Die Dämmerung ist die Zeit, zu der es in der Blattgrüne bereits / oder noch hell wäre, in der Blattleere ist es zu dem Zeitpunkt allerdings dunkel. Das ändert jedoch nichts am Alltag der Katzen, die ihre Pflichten erfüllen müssen! Damit die Nacht also nicht zu lang wirkt, bzw. ihr wisst, wann in der Blattleere ein Tag beginnt, erscheint euch die Morgen- oder Abenddämmerung!
Das wird in der Praxis dann ungefähr so aussehen:

4 - 3 - 7 - 3 - 4 - 2 - 3 - 2

4 Tage Morgendämmerung.....----
3 Tage Sonnenaufgang               |
7 Tage Sonnenhoch                    --- Zeit eure Pflicht zu erfüllen
3 Tage Sonnenuntergang            |
4 Tage Abenddämmerung       ----

2 Tage Mondaufgang              ----
3 Tage Mondhoch                       --- Definitiv Schlafen
2 Tage Monduntergang           ----

Die Dämmerung könnt ihr besonders gut für Training, Jagd oder Kämpfe in der Nacht nutzen!


Wetter und Jahreszeit werden von den Admins geregelt.




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