Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenhoch [12. Oktober 2024]

Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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SPY Rain
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SPY Rain

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Avatar von : Rostkralle by Frostblatt
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Dein Krieger
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Clans:
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Beschreibung des Territoriums Empty
BeitragThema: Beschreibung des Territoriums   Beschreibung des Territoriums EmptyFr 25 Dez 2015, 17:58


» FlussClan Lager
Der FlussClan hat sein Lager auf einer Insel im Fluss, etwas flussaufwärts der Sonnenfelsen. Bei Hochwasser kann es passieren, dass das Lager überschwemmt wird. Die Insel ist von dichtem Schilf, Riedgras und einer aus Binsen geflochtenen Mauer umgeben und von den Weiden, die auf ihr wachsen verborgen. Hinter den Weiden ist eine offene Lichtung, die von einigen Büschen unterbrochen ist. Den Eingang zum Lager bildet ein ausgetretener Weg durch einen Tunnel aus Riedgras. Jenseits des Schilfs liegt der Schmutzplatz auf einer sandigen Lichtung. Die Schlafhöhlen sind aus Stöcken gebaut, und dicht miteinander verwoben damit sie bei einer Überflutung auf dem Wasser schimmen.
» Die Baue im Lager:
Quelle der Lagerbeschreibung: http://de.warrior-cats.wikia.com/wiki/Lager#Im_Wald-Territorium

» Sonnenfelsen:
Ein haufen Steine, auch die Sonnenfelsen genannt, liegt nahe an der Grenze zum DonnerClan. Hier kann man sich an sonnigen Tagen auf den warmen Felsen sonnen und vor sich hin dösen. Doch auch für Jäger ist dieses Gebiet ein beliebtes Ziel, aber Vorsicht, zwischen den Felsspalten verstecken sich gerne Schlangen, die Frage ist ob sie alle Ungiftig sind. Aber wenn man Acht gibt kann man die Schlangen auch meiden. Um die Sonnenfelsen schlängelt sich der Fluss, überquert man diesen steht man auf DonnerClan Territorium. Rund um die Felsen gibt es auch noch die Möglichkeit andere Beute wie Frösche oder Echsen zu Jagen. Und am Fluss lässt sich selbstverständlich bestens Fischen.

» Flussufer:
Startet man bei den Sonnenfelsen und folgt dem Fluss richtung Zweibeinerort kommt man recht zügig zum Flussufer. Will eine Jagdpatrouille Fischen ist sie hier genau richtig, da der Fluss hier etwas breiter wird ist es ideal hier zu Fischen. Aber auch rund ums Flussufer kann man an Land sein Glück versuchen. Vielleicht lässt sich ja auch etwas essbares, wie Wasservogel Eier zwischen den ein oder anderen Schilfhalmen finden.

» Weide:
Die Weite grenzt fast Nahtlos an die Grenze zum WindClan, hier bringen die Zweibeiner ihre Kühe oder Pferde auf eine große abgezäunte Wiese, großteils steht sie aber leer, nur kleine Bereiche dieser riesigen Fläche werden von den Zweibeinern immer benutzt. Die freien Flächen bieten den perfekten Platz um Landtiere zu jagen, aber auch Trainieren kann man hier bestens da keine Schilfhalme oder Büsche im Weg sind. Dennoch sollte man gewissen Tieren nicht zu nahe kommen, außer man möchte einen Tritt kassieren.

» Territorium:
Das Territorium nördlich des FlussClan Lagers ist eine große Ebene auf der nur hin und wieder einzelne Baumgruppen oder Buschgruppen zu finden sind, sonst findet man auch hier einige Landtiere welche sicherlich eine gerngesehene Abwechslung am Frischbeutehaufen für die eine oder andere Katze welche vielleicht nicht nur gerne Fisch frisst. Auch hier kann man bestens mit seinen Schülerin trainieren.

» Steinkuhle:
Diese besondere Kuhle ist recht nahe am Lager, hier findet großteils das Kampftraining der Schüler statt, aber auch Jagdtechniken können hier einfach mit Blättern oder Steinen geübt werden bevor man richtig loszieht um Beute zu machen.

» Schlucht:
Folgt man dem Fluss von der WindClan Grenze abwärts so kommt man schließlich zu der Stelle wo das Gelände rund um den Fluss stark abfällt, der Fluss hat sich im laufe der Zeit hier hinabgegraben. Rutscht eine Katze aus oder stolpert ist es nicht unwahrscheinlich das sie in die Tiefe stürzt. Einen Fall in diese Schlucht zu überleben ist aufgrund der spitzen Felsvorsprünge schier unmöglich.

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by BOKE-Crow (DA)

Relations

by Goldfluss

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