Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondhoch

Tageskenntnis:
Die Wolkendecke ist aufgerissen und die Sonne kommt immer mehr hervor. Auch wenn weiterhin ein kühler Wind geht, ist es insgesamt wärmer geworden und die Beute wagt sich immer mehr ins Freie, was den Katzen ein größeres Jagdglück beschert. Auch die Luft wird langsam trockener und das Unterholz immer grüner.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Großteil des Windes ab und sorgen so dafür, dass es angenehm warm wird. Das Unterholz ist inzwischen schon richtig grün geworden und bietet den Jägern einen Vorteil auf der Jagd nach der sich nun wieder vermehrenden Beute. Der Boden ist inzwischen ebenfalls trockener geworden und sorgt für gute Jagdbedingungen.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss hat sich wieder normalisiert und seine Temperatur wird langsam ein wenig angenehmer. Fische gibt es genügend, nur Wasser nahe der Weide haben sie sich aufgrund der Zweibeiner zurückgezogen. Auch die Lufttemperatur steigt, wenn es auch auf offenen Flächen ein wenig windiger ist.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung ist es hier von allen Clanterritorien am kühlsten und der Wind ist am stärksten zu spüren. Trotzdem wird es auch hier langsam wärmer und die Ginsterbüsche werden grün. Die Kaninchen kommen immer mehr ins freie und die Jagd wird auch wieder einfacher.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es wärmer und grüner geworden. Auf warmen und steinigen Flächen tauchen inzwischen auch schon die ersten Reptilien wieder auf und auch die Landbeute wagt sich immer mehr ins Freie.


WolkenClan Territorium:
Die Wolkendecke ist aufgerissen und die Bäume werden wieder grün. Auch wenn es auf den freien Flächen und in den Baumwipfeln windig ist, ist die Temperatur langsam wieder angenehm für eine Katze und die Beute wird wieder häufiger. Das Vogelgezwitscher ist inzwischen schon so gut wie ständig zu hören und ein guter Jäger dürfte kein Problem haben, seine Beute zu finden.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen frische Blätter. Unten in der Senke ist die Temperatur inzwischen ganz angenehm und immer wieder wagt sich auch hier die Beute ins Freie. So manch eine Clankatze könnte versucht sein, auf neutralem Gebiet zu jagen.


BlutClan Territorium:
Auch hier wird es langsam wärmer und trockener. Zweibeiner und ihre Hunde kommen immer mehr nach draußen und stellen damit auch eine größere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche wird dadurch allgemein ein wenig schwieriger, aber immerhin ist jetzt auch mehr Beute zu finden. Der Wasserstand im Strom hat sich inzwischen wieder normalisiert, auch wenn die Strömung nach wie vor stark ist.


Streuner Territorien:
Der Wind sorgt auf offenen Flächen noch für kühlere Temperaturen aber langsam ist es wärmer geworden. Das Unterholz ist inzwischen wieder dichter und grün und die Beute ist inzwischen endgültig zurückgekehrt. Streuner wagen wieder weitere Streifzüge und auch abenteuerlustige Hauskätzchen wagen sich wieder weiter von ihren Gärten fort.


Zweibeinerort:
Mit Sonne und Wärme kommen auch die Hauskätzchen wieder vermehrt nach draußen in die Gärten ihrer Hausleute oder darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zaunes, um zu sehen, was dahinterliegt oder auch nur einen kurzen Spaziergang zu unternehmen.


 

 Molchjunges

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AutorNachricht
Farbenjäger
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BeitragThema: Molchjunges    Molchjunges  EmptyMi 23 März 2016, 15:50


Molchschatten

ALLGEMEINES

Username: Farbenjäger
Name: Molchjunges/-schatten
Alter: Ungeboren
Geschlecht: Männlich
Clan: SC
Rang: Junges
Gesinnung: Neutral


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Molchjunges ist ein schlanker aber hoch gebauter Kater. Sein Schweif ist sehr lank und schleift ab und zu über den Boden und seine Pfoten sind groß und stark. Er hat ein glänzendes grau-schwarzes Fell, wobei man sich nicht sicher ist ob es schwarz mit Grauen Flecken oder grau mit Schwarzen Flecken ist. Es hat eine Art doppelschicht; sehr weicher und dichter Pelz unter dem eher harten und rauen Windschutz. So ist er vor jeder Art von Kälte gut geschützt. Molchjunges hat ein eher schmales Gesicht, dafür aber große nach vorne gerichtete Ohren und eine ziemlich große Schnauze. Seine Augen sind leuchtend orange, wie der eines Molches.

Bild:
Spoiler:
 



CHARAKTER

Vorlieben: Sonnenaufgang, Nebel, dichter Wald, regen, anführen/herumkommandieren, aufmerksamkeit, im mittelpunkt stehen
Abneigungen: hitze, kaninchen, Füchse, Zweibeiner, Donnerwege
Stärken: klettern, Vögel jagen, durch unterholz schleichen, sich auf Bäumen  verstecken, sich nachts tarnen, gegen Katzen kämpfen, hoch springen
Schwächen: wenig ausdauer beim laufen, ist nicht sehr schnell, kaninchen jagen, gegen Füchse/Hunde kämpfen
Charakter Eigenschaften
Molchjunges ist von Anfang an ein typisches Anführer junges. Er genießt es wenn andere das tun was er verlangt. Trotzdem ist er nicht faul sondern arbeitet fleißig daran ein starker Krieger zu werden. Er ist meisten etwas kühl und zeigt Katzen deutlich wenn er sie nicht mag, was ihm natürlich positives und negatives verhalten bringt. Doch er ist sehr treu zu jedem im Clan. Er hat einen sehr sturen Kopf und gehorcht nicht gern anderen, das lässt ihn manchmal respektlos aussehen. Wenn er älter wird, wird er zu einem player, einer der automatisch mit kätzinnen flirtet. Auch dann wird er immer versuchen durchzusetzen was er will. Er wird ab und zu im Schüleralter agressivität zeigen, daß vergeht aber umso älter er wird.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Schattenstern (Finsterkralle)
Ziehmutter: Smaragdfrost (Schmetterlingspfote)
Vater: Scherbenherz (Distelherz)
Brüder: Rindenjunges (Toffee)
Schwestern: Düsterjunges  (Finsterkralle), Dunstjunges (Distelherz)
Gefährte: //
Junge: //
Mentor von ..: //
Schüler von ...: //


SONSTIGES

Regeln gelesen?: M13
Sonstiges: Molchjunges weiß nicht wer seine echten Eltern sind

© by Goldfluss

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Zuletzt von Farbenjäger am Sa 26 März 2016, 16:32 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Ganyu
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Ganyu

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BeitragThema: Re: Molchjunges    Molchjunges  EmptySa 26 März 2016, 16:28

Gib bei seinem Namen "Molchjunges/-schatten" oder so an, da er im Moment noch ein Junges ist.

Es ist unlogisch, dass er gut springen kann, aber Weitsprung zu seinen Schwächen zählt.

Ergänze unter Bekanntschaften bitte noch die Zieheltern.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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by didy_chu
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BeitragThema: Re: Molchjunges    Molchjunges  EmptySa 26 März 2016, 16:32

Gut, das habe ich soweit verbessert

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BeitragThema: Re: Molchjunges    Molchjunges  EmptyMo 28 März 2016, 15:47

Molchjunges  Ange

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