Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Honigstern
2.Anführer: Sonnenflamme
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Hirschstern
2.Anführer: Rußpelz
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2.Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Ahornstern
2.Anführer: Dunstwirbel
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenwolke

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: -
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Monduntergang [01.10.]

Tageskenntnis:
Graue Wolken bedecken den Himmel und der kräftige Wind sorgt dafür, dass es dann doch noch ziemlich kühl ist. Dennoch wird der Wald immer grüner. Der Boden ist nach wie vor matschig und Rutschig. Immer wieder finden sich auch Pfützen und eine erfahrene Katze wird merken, dass es nach Regen riecht. Auch das ist wohl einer der Gründe, wieso die Vögel sich lieber in Bodennähe aufhalten.


DonnerClan Territorium:
Der Wald blüht auf und langsam werden auch die Baumkronen und das Unterholz wieder dichter. Die Sonne wird jetzt jedoch von grauen Wolken verdeckt, aber die Bäume und Sträucher halten immerhin den kalten Wind etwas ab und bietet Katzen und Beutetieren gleichermaßen Schutz. Die Bäche sind voll Wasser und etwas höher als gewöhnlich. Die starke Strömung könnte auch für eine ausgewachsene Katze zum Problem werden.


FlussClan Territorium:
Das Eis auf dem Fluss ist verschwunden und der Wasserspiegel höher als gewöhnlich. Die Strömung ist wieder stärker, sollte aber für eine erfahrene Katze kein Problem sein. Fische gibt es ebenfalls wieder genug und von der Verschmutzung durch die Zweibeiner ist kaum mehr etwas zu sehen. Der Boden ist besonders an den Ufern feucht und in den ungeschützten Teilen des Territoriums ist der kühle Wind stark zu spüren.


WindClan Territorium:
Auch hier ist der Boden noch matschig und rutschig, was die Jagd besonders für unerfahrene Katzen erschwert und auch einmal in einer schmutzigen Rutschpartie enden lässt. Das kahle Hochmoor bietet kaum Schutz vor dem kalten Wind. Aber auch hier sprießen die Pflanzen und auch die Kaninchen kommen wieder häufiger und länger aus ihren Höhlen.


SchattenClan Territorium:
Im dichten Nadelwald sind Jäger und Beute einigermaßen vor dem kalten Wind geschützt. Dennoch sollten sich Katzen auch hier bei der Jagd in Acht nehmen, schließlich knirschen besonders die Äste der alten Bäume manchmal bedrohlich im Wind. Die Nagetiere und Vögel werden wieder mehr. Eidechsen und Schlagen bleiben bei diesem Wetter lieber in ihren Felsnischen, aber Frösche gibt es langsam wieder mehr. Mit dem matschigen Untergrund sollte eine Katze aber umzugehen wissen, wenn sie einen Jagdversuch wagt.


WolkenClan Territorium:
Auch hier blühen die Bäume und Sträucher und die Zweige werden wieder grüner. Die feuchte Rinde erschwert das Klettern und der starke Wind kann für eine unerfahrene Katze durchaus zur Herausforderung werden. Der Wasserspiegel in den Gewässern ist höher und der Boden nach wie vor feucht. Auffällig ist, dass die Vögel eher tief fliegen und sich nicht zu weit hinaus wagen.


Baumgeviert:
Die Böschung ist rutschig und in der Senke haben sich durch das Schmelzwasser Pfützen gebildet. Die Äste der mächtigen Eichen wanken leicht im Wind, aber alles in allem zeigen sich die großen Bäume unbeeindruckt. Auch hier werden die Sträucher wieder grüner und blühen. Immer wieder taucht auch das eine oder andere Beutetier auf der Lichtung auf.


BlutClan Territorium:
Beim starken Wind gehen die Zweibeiner mit ihren Hunden lieber wieder kleinere Runden und bleiben so viel wie möglich drinnen. Beute findet sich aber dennoch leichter und die Stadt ist auch etwas wärmer als draußen im Wald. Auf den Straßen haben sich Pfützen gebildet aber auch der Wasserstand des Schwarzstroms ist höher und die Strömung stärker als gewöhnlich.


Streuner Territorien:
Besonders am offenen Gelände ist der Boden nass, rutschig und Katzen bekommen den harschen Wind kräftig zu spüren. In bewaldeten Teilen der Territorien ist man zumindest einigermaßen vor den Böen geschützt. Die Sonne wird zwar von grauen Wolken verdeckt, aber auch hier wird das Unterholz wieder grüner und die Beute zeigt sich häufiger.


Zweibeinerort:
Zweibeiner bleiben bei diesem Wetter lieber drinnen und auch Hauskatzen sind vielleicht ein wenig skeptisch ihr Nest oder ihren Garten zu verlassen. Viel Sonne gibt es ja nicht zu sehen und der Wind ist ganz schön kalt, aber vielleicht traut sich ja doch die eine oder andere Katze nach draußen in den Garten?

 

 Infos und Regeln zum Relations Bereich

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Dein Krieger
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BeitragThema: Infos und Regeln zum Relations Bereich   Infos und Regeln zum Relations Bereich EmptyMi 21 Jun 2017, 15:29

Was sind Relations?
» Dies ist ein Bereich, der es euch erlaubt, die verschiedenen Bekannt- und Verwandtschaften aber auch Storys eurer Charaktere im Haupt RPG festzuhalten. Er soll eine Übersicht darstellen, für euch selbst wie für andere, um festzuhalten mit wem eure Charaktere in Verbindung stehen.

Über das Archiv:
» Solltet ihr keinen aktiven Charakter [d.h. keinen Charakter, welcher noch immer gespielt werden kann] mehr besitzen und somit nicht mehr am HRPG teilnehmen, werden eure Relations ins Archiv verschoben. Wenn ihr später wieder teilnehmen möchtet, gebt bitte einem Teamer bescheid, dieser wird euern Bereich zurück schieben.

Das Regelwerk:
» Das Erstellen dieser Threads in diesem Bereich ist auf freiwilliger Basis und keinesfalls ein Muss.

» Jeder User darf maximal einen Thread erstellen, den er mit seinem Usernamen zu betiteln hat: z.B: „Musteruser“. Ändert ihr den Usernamen, müsst ihr auch den Namen eures Themas umändern.

» Es wird nicht vorgeschrieben, dass alle Charaktere, die ihr habt, hier aufgeführt werden müssen. Ihr dürft also so viele Charaktere hier aufführen, wie ihr wollt, die Hauptsache ist, dass sie aktiv im Haupt Play gespielt werden.
Charaktere aus euren NRPGs dürfen nicht enthalten sein.

» Die Relations sind ausschließlich dafür da, Verwandte, Freunde und Bekannte oder einen Stammbaum und etwaige Storys eurer Charaktere, die ihr im Haupt RPG habt, aufzuführen.

» Es ist Usern nicht gestattet, unter ein Thema eines anderen Users zu posten. Nur Administratoren und Moderatoren ist es vorenthalten, bei Regelverstößen den jeweiligen User darauf hinzuweisen.

» Es ist erlaubt, für jeden Clan einen eigenen Post zu erstellen, solange mindestens zwei (oder mehr) Charaktere in diesem Clan vorhanden sind. Ist dies nicht der Fall, müssen pro Post mindestens zwei Clans enthalten sein. Eine Charakterübersicht darf losgelöst von dieser Regel allein und ohne zusätzliche Charaktereinträge im ersten Beitrag stehen. Das Doppelpostverbot ist hier also aufgehoben.

» Es darf keine Suche enthalten sein, dafür ist der Bereich „Wanted“ gedacht.

» Für die Gestaltung eurer Relations gelten dieselben Regeln wie im RPG Bereich: übersichtlich und keine Bilder hinter den Texten.

» Die Relations sind keine Alternative zum Teil „Bekanntschaften“ im Steckbrief. Diese wichtigen Bekanntschaften müssen im Steckbrief enthalten sein, dürfen in den Relations aber natürlich noch einmal festgehalten werden.
Im Steckbrief darf per Link auf den jeweiligen Relations Thread hingewiesen werden.

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