Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Inzwischen ist es so richtig warm geworden. Bis auf einige Wölkchen wirkt der Himmel strahlend blau und die wärmenden Sonnenstrahlen kommen ungehindert zur Erde. Auch die Bäume und Sträucher sind wieder grün und die Beute ist vollständig in den Wald zurückgekehrt. Damit wird die Jagd leichter und eine einigermaßen erfahrene Katze sollte keine Probleme mehr haben, sich selbst zu versorgen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen dafür, dass es ein wenig kühler ist. Trotzdem ist es angenehm warm. Auch das Unterholz ist inzwischen wieder so dicht, dass es einem Jäger genügend Deckung und damit einen nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist normal und durch die Sonne etwas wärmer geworden. Aufgrund der Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts ist das Wasser jedoch verdreckt. Die Fische sind ebenfalls weniger geworden, was das Fischen in allen Bereichen ziemlich erschwert und haben sich aus den nahe der Weide liegenden Teilen des Flusses bereits vollständig zurückgezogen. Auf offenen Flächen weht ein leichter Wind, aber es ist trotzdem angenehm warm.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Jedoch bietet der Wind inzwischen eine willkommene Abkühlung nach der langen Jagd. Kaninchen sind ebenfalls jede Menge zu finden und dem Jagdglück einer erfahrenen Katze sollte nichts mehr im Wege stehen.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es warm und grün geworden. Die Reptilien und Frösche sind aus der Winterstarre erwacht und bevölkern nun wieder die Steinebene und den Sumpf. Auch Landbeute gibt es genug und der SchattenClan kann sich auf ein Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Es ist angenehm warm und die Bäume tragen wieder grüne Blätter. Oben in den Baumwipfeln ist es etwas windiger, aber auch hier sind die Temperaturen mehr angenehm als kalt. Vögel zwitschern so gut wie ständig und ein Jäger sollte kaum ein Problem haben, seine Beute zu finden. Sie zu erlegen erfordert natürlich etwas mehr Erfahrung.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter und ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab, sodass es in der Senke etwas kühler ist. Wenn keine Katze da ist, wagt sich auch gerne das eine oder andere Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es inzwischen warm und trocken geworden, aber damit stellen auch Zweibeiner und ihre Hunde wieder eine häufigere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche ist dadurch etwas riskanter, aber wenigstens gibt es mehr Beute als davor. Der Wasserstand des Stroms ist normal und das Wasser durch die Sonne etwas wärmer als sonst.


Streuner Territorien:
Auch ihr ist es warm und grün, auch wenn der leichte Wind auf offenen Flächen für eine angenehme Kühlung sorgt. Auf bewaldeten Flächen bietet das Unterholz inzwischen genügend Deckung und die Beute ist zurückgekehrt. Streuner sind jetzt wieder auf weiteren Streifzügen anzutreffen und manchmal stößt man vielleicht sogar auf ein abenteuerlustiges Hauskätzchen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme lockt die Hauskätzchen vermehrt wieder in den Garten ihrer Hausleute oder sogar darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zauns, um zu sehen, was dahinterliegt, einen kleinen Spaziergang zu wagen, oder sogar einen Jagdversuch zu wagen.


 

 Azurjunges

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Azure
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Azure

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Azurjunges  Empty
BeitragThema: Azurjunges    Azurjunges  EmptyDi 07 Jul 2020, 11:37


Azurjunges

Allgemeines

Username: Everlast
Name: Azurjunges /-schatten
Alter: ungeboren
Geschlecht: männlich
Clan: SchattenClan
Rang: Junges
Gesinnung: chaotisch gut

Aussehen

durchschnittliche Größe, hell-/dunkelgrau getigert, kurzer, dichter Pelz, weiße Pfoten, azurblaue Augen

Azurjunges ist ein durchschnittlich großes Junges. Er besitzt große Pfoten sowie einen, für ein Junges normalen, großen Kopf. Dies wird sich aber mit dem Wachstum noch ausgleichen, sodass die Proportion stimmt. Seine Schultern sind nicht sonderlich breit, wobei das sich vermutlich mit dem Training ändern wird. Das gilt auch für die Muskeln des Jungen, wobei man jetzt schon erkennen kann, dass er ein eher muskulöser und breitgebauter Kater wird, wie sein Vater. Azurjunges Beine sind noch nicht sehr stark, sind aber von einer ansehbaren länge. Sein Rücken endet in einem wendigen, längeren Schweif, wo das Fell jetzt schon flauschiger ist, als am Rest seines Körpers.
Das längste Fell ist an seinen Beinen, seinem Schweif und seinem Bauch.
Sein Gesicht besitzt eine längliche Schnauze, die in einer rosafarbenen Nase endet. Seine Ohren sind eher klein und von einem Flaum umgeben, was ihn sehr süß wirken lässt. Auch dies wird mit dem Alter verschwinden. Aber das mit abstand am auffälligsten an seinem Aussehen sind seine Augen. Diese sind von einem azurfarbenen Blau. Auf ihnen basiert auch sein Name.
Sein Pelz ist sehr dicht und wie bereits gesagt in der Jungenzeit auch recht fluffig. Als ältere Katze wird sein Fell aber kurz und glatt sein. Er besitzt eine hell-dunkelgraue Tigerung, die bei seinem Rumpf recht verwaschen ist. Dafür sind die Streifen um seine Beine sehr deutlich. Ein langer, dunkelgrauer Streifen fängt auf seinem Hinterkopf an und endet in seiner Schwanzspitze. Diese ist weiß. Auch seine Pfoten sind weiß und sein vorders, rechtes Bein ist bis zu seinem Knie weiß. Auch der Teil seiner Schnauze, der seinen Mund umgibt und sein Kinn sind weiß und haben einen weichen Übergang in seine Tigerung. Um seine Nase mischt sich auch ein leicht cremefarbenes Braun unter. Dieses findet man auch an seinen Ohren, seinem Bauchfell und Schweiffell. Generell mischt es sich gerne mal in seine Tigerung unter und lässt seine helle Tigerung teilweise ein wenig cremefarben wirken. Von seinen Augen aus führen zwei dunkelgraue, dünne Streifen horizontal runter bis zu den Wangen. Sie sind auf beiden Seiten beinahe symmetrisch. Über seinen Augen befinden sich mehrere dunkelgraue Streifen, die die Form zweier Luchsohren bilden. Über der Konstellation befinden sich weitere kurze Streifen, die in den großen Streifen auf seinem Rücken münden. Die Ballen des Jungkaters sind rosafarben gefärbt.

-Bild-



Charakter


Vorlieben

Familie und Freunde, Lob, im Mittelpunkt stehen, der beste sein, Spiele mit anderen Spielen, kuscheln mit Mama, spielen mit Papa, neue Dinge lernen, Eichhörnchen, Anführer/in und ihm/ihr bei der Arbeit zuschauen, Gruselgeschichten der Ältesten, SternenClan und Heilerkatzen, der SchattenClan, anderen helfen, Raufen mit anderen Jungen

Azurjunges mag echt viele Dinge gerne, aber am allermeisten mag er seinen Clan, seine Freunde und seine Familie. Er liebt es immer neue Dinge zu lernen und freut sich riesig wenn ihn jemand lobt. Und sein allergrößtes Vorbild sind seine Eltern und seine Anführerin. Irgendwann möchte er genau so sein wie sie und Anführer des SchattenClans werden.
Der Jungkater liebt Action und Spaß mit seinen Geschwistern und Freunden. Er spielt liebend gerne Spiele oder rauft sich mit ihnen. Oder er hört sich gerne Geschichten der Ältesten an. Vor allem die, die etwas gruselig sind, weil er dann ganz stark vor den anderen Jungen sein kann.
Außerdem hat er mehr als Respekt vor den Heilerkatzen und dem SternenClan und bewundert die Kunst des Heilens, auch wenn er sich selbst nie als Heilerkatze vorstellen könnte.
Azurjunges steht auch gerne im Mittelpunkt und gewinnt fast zu gerne. Und er liebt seine Eltern über alles, besonders das Kuscheln mit Mama und das Spielen mit Papa.
Und wenn er festes Essen zu sich nimmt, wird er feststellen, dass er Eichhörnchen am liebsten mag.


Abneigungen

Verbote, Regeln, Nickerchen, Regen, Nässe, Füchse und Dachse, Zweibeiner, Spielverderber, bestimmerische Katzen, zu verlieren, gemeine Katzen, Ärger, Dunkelheit, anderen Clans, BlutClaner, Tauben, still zu sitzen,

Der Jungkater kann Verbote und Regeln einfach nicht verstehen. Wieso dürfen Junge bloß nicht aus dem Lager gehen? Was kann denn da schon passieren? Und dann wundert er sich, wenn er Ärger bekommt und versucht zu protestieren.
Außerdem mag er es gar nicht Nickerchen zu machen. Lieber würde er spielen. Und er mag Regen und Nässe nicht.
Azurjunges tut zwar immer so, als ob er vor nichts Angst hat, wobei das so nicht ganz stimmt. Wenn es eine Sache gibt, vor der er Angst hat sind es Tauben. Er findet die Augen und die Laute die sie von sich geben sehr gruselig. Außerdem sind die Vögel groß und könnten ihm die Pfoten abbeißen, wie er meint. Dazu mag er auch die Dunkelheit nicht und fürchtet sich. Wobei das nur für Tunnel oder Löcher gilt. In der Nacht, die von den Sternen und dem Mond beleuchtet wird hat er keine allzu große Angst.
Außerdem hasst er es zu verlieren. Dann wird er ganz wütend und spielt den beleidigten Fellball. Dazu kann er Spielverderber und bestimmerische Katzen einfach nicht ausstehen. Er würde nämlich am liebsten immer selbst bestimmen.
Azurjunges kann einfach nicht still sitzen. Er muss immer etwas zu tun haben oder in Bewegung sein.
Und er hat ein bisschen Angst vor Füchsen und Dachsen.
Als letztes mag er die anderen Clans nicht so gerne und verabscheut BlutClaner.


Stärken

kämpfen, Ausdauer, springen, lügen, Muskelkraft, Jagen,


Schwächen

tarnen, sprinten, klettern, balancieren, schleichen, Ungeduldig


Charaktereigenschaften

sympatisch, hilfsbereit, freundlich, angeberisch, übermütig, ehrgeizig, schlagfertig, offen, extrovertiert, stolz, loyal, anführerisch, wild, neugierig, verspielt, hitzköpfig, gerissen, klug, gesellig, familiär, nervig, respektlos, gerecht, dickköpfig, arrogant, rebellisch, unerfahren, liebevoll, lustig, aufmerksam, aktiv, schlechter Verlierer, frech, mutig, anpassungsfähig, ungedulig, verletzbar, Beschützerinstinkt,

Azurjunges ist ein frecher, sympathischer Knirps. Er besitzt einen sehr extrovertierten, geselligen Charakter und ist immer sehr offen gegenüber Katzen, denen er vertraut. Daher kommt es auch, dass er verletzbar ist und man ihn leicht ausnutzen könnte, wenn man es wollte. Er ist als Junges echt angeberisch und hält sich gerne mal für was besseres und zeigt das auch. Er möchte immer der Stärkste sein und gewinnen.
Generell ist er echt mutig aber manchmal ist er dann doch nicht so furchtlos, wie er tut, sondern eher übermütig.  Daher kommt es, dass er öfters mal ihn Schwierigkeiten kommt.
Außerdem kann er manchmal ganz arrogant rüberkommen und neckt gerne mal seine Freunde und Geschwister, allerdings möchte er damit niemanden verletzen. Dennoch sorgt er sich um seine Liebsten und ist ein sehr familiärer Katzentyp.
Allerdings könnte er wegen seiner überheblichen Art auch häufig Ärger bekommen. Dann wird er ganz rebellisch und nutzt seine Spitze Zunge und seine Schlagfertigkeit. Wenn er den Streit verliert spielt er häufig die beleidigte Fellkugel und ist echt mürrisch drauf. Da Reicht nur ein Kommentar und er fährt aus seinem Pelz.
Als Junges ist er außerdem sehr respektlos all seinen Vorgesetzten gegenüber, außer seinem/-er Anführer/in, da diese/r sein größtes Vorbild ist.
Er ist auch recht hitzköpfig. Man könnte vermuten, dass er sich das bei seinem geliebten Vater abgeschaut hat.
Er besitzt eine schnelle Auffassungsgabe und ist sehr ehrgeizig und wissbegierig. Allerdings ist er beim lernen immer sehr ungeduldig und kann nicht still sitzen, weshalb er sich danach immer schlecht fühlt und sich für sich selbst schämt, da er denkt, dass er alles auf einmal und möglichst gut lernen muss. Azurjunges ist auch sehr aufmerksam, was ihm beim lernen auch hilft.
Außerdem ist er ein sehr dickköpfiger Kater und wenn er sich einmal was in den Kopf setzt, dann zieht er das auch durch.
Er denkt immer, dass er alles besser weiß als z.B. seine Eltern und macht deshalb auch Dinge, die ihm eigentlich verboten wurde. Und im Endeffekt muss er immer die Konsequenzen tragen und sich eingestehen, dass die erfahreneren Katzen recht hatten.
Mit Katzen, die er mag, geht er auch sehr liebevoll und freundlich um und hilft ihnen gerne. Besonders jüngeren Katzen bringt er sehr viel quatsch bei und versucht immer der lustigste zu sein.
Das Junge ist außerdem sehr aktiv und ihm fehlt nur selten die Energie etwas zu unternehmen. Das ist ein weiterer Grund, weshalb er auch echt nervig sein kann. Seine wilde und energievolle Art kann einen wirklich auf trab halten.
Während er mit seinen Freunden spielt zeigt sich auch seine anführerische, gerissene und stolze Art, da er es nie wagen würde zu schummeln, auch wenn er das Verlieren verabscheut.
Und noch eine Sache beschreibt ihn ganz gut. Und zwar ist er eine sehr loyale Katze. Allen, die er einmal lieb gewonnen hat, ist er loyal ergeben, auch wenn er ihnen manchmal respektlos gegenüber ist.


Bekanntschaft

Mutter: Morgentau | lebend | @Zira
Vater: Pantherkralle | lebend | @Half Blood Princess
Brüder: Nussjunges | lebend | @Zira
Schwestern: Kirschjunges | lebend | @Nox
Gefährte: xXx
Junge: xXx
Mentor von: xXx
Schüler von: Wird gesucht

Sonstiges

Regeln gelesen? A1
Sonstiges: Aktualisierung

Code by ©Birkenblatt


Zuletzt von Everlast am Di 14 Jul 2020, 14:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Azurjunges    Azurjunges  EmptyDi 14 Jul 2020, 14:43

Hey, folgendes ist mir aufgefallen:

Charakter:
- "Bereitschaft für Neues" Ist m.M.n. = Neugierig/offen/unvoreingenommen, was wiederum eine Charaktereigenschaft und keine Stärke ist.
- "Allerdings bekommt er wegen seiner überheblichen Art auch häufig Ärger" Du kannst nicht bestimmen ob er Ärger bekommt und wenn, woran es liegt. Bitte umformulieren :3

Das ist alles. :3
Liebe Grüße

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

“Vergebe deinem Feind, vergess‘ nie sein Gesicht."

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Cornblossom by me; Zitat: „Hyänen“- Vega, Samra


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BeitragThema: Re: Azurjunges    Azurjunges  EmptyDi 14 Jul 2020, 15:00

Hallo!
Ich habe die aufgezählten Punkte jetzt ausgebessert.

LG Everlast

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~



"I'll show them…

Azurjunges  Giphy
…the power of the darkness."

 
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BeitragThema: Re: Azurjunges    Azurjunges  EmptyDo 16 Jul 2020, 13:23

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