Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Honignase
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2.Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenhoch

Tageskenntnis:
Die Blätter haben begonnen von den Bäumen zu fallen und besonders nach Sonnenaufgang ist der Wald in Nebel gehüllt. Die Luft ist dadurch feuchter und kühler geworden. Auch sind am Himmel jetzt vermehrt wieder graue Wolken zu sehen. Regentropfen fallen aber nur vereinzelt und die Beute hat sich noch nicht ganz zurückgezogen.


DonnerClan Territorium:
Langsam wird es hier kühler. Nebel und Wolken sorgen für weniger Sonne und feuchte Luft. Immerhin schützen die Bäume vor zusätzlicher Kälte durch den Wind und es gibt noch genug Beute, die ein erfahrener Jäger erlegen kann.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand des Flusses hat sich wieder normalisiert, aber das Wasser kühlt langsam ab. Das Wasser selbst ist jedoch immer noch von den Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts verdreckt und Fische sind keine mehr zu finden. Die sind alle nach Süden geschwommen und um noch einen zu finden, müsste eine Katze ganz schön Glück haben.


WindClan Territorium:
Hier ist der kalte Wind am heftigsten, aber dafür bekommen die WindClan-Katzen im Hochland etwas mehr von der Sonne mit als die übrigen Clans. Hier bricht die Nebeldecke häufiger auf, um die Sonnenstrahlen durchzulassen, auch wenn es trotzdem kühl und windig bleibt. Die Kaninchen werden weniger, aber alles in allem gibt es noch genug Beute.


SchattenClan Territorium:
Auch das Territorium des SchattenClans ist in Nebel gehüllt. Die Luft ist hier durch den Sumpf noch ein wenig feuchter und Eidechsen sowie Schlangen sind inzwischen verschwunden. Die Frösche ziehen sich ebenfalls zurück, aber ansonsten gibt es noch genügend Beute, um den Clan zu versorgen.


WolkenClan Territorium:
Der Nebel hat auch das Territorium des WolkenClans erreicht und die Vögel werden langsam ruhiger. Dennoch gibt es genügend Beute, um den Clan zu versorgen, auch wenn eine Katze beim Jagen vielleicht ein wenig besser aufpassen sollte. In den Baumwipfeln hat ein guter Kletterer auch eine besser Chance mit etwas Glück vielleicht doch ein paar Sonnenstrahlen mehr abzubekommen, wann immer der Nebel aufreißt.


Baumgeviert:
Auch die vier mächtigen Eichen verlieren langsam ihre Blätter und die Senke ist in Nebel gehüllt und wenn gerade keine Katze hier ist, scheint geradezu die Zeit still zu stehen. Nur manchmal wagt sich doch noch ein Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es nebelig und die Luft ist feucht geworden. Immerhin schützen die Wände des Lagers gut vor Kälte und Feuchtigkeit und auch manchmal unangenehme Clangenossen bieten einen gewissen Schutz vor Hunden und anderen Gefahren. Monster stellen nach wie vor eine Gefahr für die Katzen dar und die Futtersuche wird langsam wieder schwieriger.


Streuner Territorien:
Auch hier ist der Blattfall angekommen. Die Bäume verlieren ihre Blätter und der Nebel umhüllt große Flächen. Die Luft ist feucht und an höhergelegenen Stellen geht ein kalter Wind. Die Beute zieht sich langsam zurück, aber besonders eine erfahrene und gesunde Katze sollte keine Probleme haben, sich zu versorgen.


Zweibeinerort:
Nebel, Kälte und feuchte Luft verleiten Hauskatzen wieder vermehrt dazu, sich in die Nester ihrer Zweibeiner zurückzuziehen, oder zumindest im eigenen Garten zu bleiben. Vielleicht wagt sich die eine oder andere sehr neugierige Katze aber immer noch nach draußen und setzt sogar eine Pfote über ihren Garten hinaus.

 

 Fuchsjunges

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Winter Shogun
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Winter Shogun


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Ränge:

Fuchsjunges Empty
BeitragThema: Fuchsjunges   Fuchsjunges EmptySa 12 Jun 2021, 23:04


Fuchsjunges


»Allgemeines«


Username:
Esme
Name:
Fuchsjunges | Fuchspfote | Fuchskehle
Alter:
Ungeboren
Geschlecht:
Männlich
Clan:
WindClan
Rang:
Junges | Schüler | Krieger
Gesinnung: Chaotisch gut


»Aussehen«

Beschreibung des Aussehens:
Für eine WindClan Katze ist Fuchsjunges recht groß gewachsen. Im Schüleralter wird sich dies nicht allzu deutlich zeigen, doch kurz vor dem Ende seines Wachstums, wird er noch einmal einen Schuss nach oben machen und die meisten seiner Clangefährten überragen. Allerdings reicht er nicht an die größten Krieger des DonnerClans oder SchattenClans heran.
Seine Statur ist ansonsten recht agil. Schultern und Hüfte sind schmal, seine Brust ebenfalls, seine Beine sind etwas länger und dünner. Generell ist er schlank und wird eines Tages zusätzlich in dieser schlanken Statur starke Muskeln verbergen. Seine Pfoten sind mittelgroß, sein Schweif lang und buschig.

Fuchsjunges hat einen rundlichen Kopf, der zunächst auch so rundlich und kindlich bleibt. Ab der Mitte seiner Schülerzeit bilden sich allerdings etwas markantere Züge, sowie Ecken heraus.
Fuchsjunges hat von Anfang an große Ohren, in die er hineinwächst. Die Enden sind abgerundet und wirken somit breiter. Auch sonst sind die Ohren etwas breit und somit die Ohrmuschel deutlich zu sehen. Sie sind eng am Kopf anliegend und biegen sich nach innen. Außerdem wächst aus ihnen nur weniges weißes Ohrenfell hervor.
Seine Stirn ist rund, der Übergang zur Schnauze - über den Nasenrücken - ist jedoch sehr kantig. Die Schnauze selbst wird einmal groß und breit sein, allerdings auch im Kriegeralter recht abgerundet. Seine Kiefer sind kräftig und seine Zähne scharf, spitz und noch weiß. Um eine sehr rötliche, braune Nase - die doch noch recht klein ist, im Gegensatz zum Rest seines Gesichts - sprießen lange weiße Schnurrhaare hervor.
Die Augen des Katers sind groß und mandelförmig. Zunächst sind sie im typischen Jungenblau gefärbt, werden sich jedoch in der Mitte seiner Jungenzeit in ein helles leuchtendes Grün umfärben.

Das Fell von Fuchsjunges ist zunächst kurz und dicht. Mit der Zeit wird es allerdings immer länger an einigen Stellen. Um den Nacken, den Hals und seine Brust, sowie an den Wangen, bildet das dann gewachsene lange Fell eine dichte Mähne. Auch an den Flanken, am Bauch und am Schweif wird es länger, lediglich Gesicht, Beine und Pfoten wachsen nicht in die Länge. Dicht ist es dank des Jungenunterfells und später auch durch das Unterfell, dass sich auf den Mooren des WindClans nun einmal ausprägt. Die Haarstrukturen sind nicht ganz gerade, weshalb es auch häufig zerzaust aussieht und nicht glatt anliegt. Glänzen tut es dank der stetigen Fellpflege, außerdem ist es sehr weich.
Der Ton ist ein dunkles Rotbraun, wobei sich im Sonnenlicht hauptsächlich der rote Ton zeigt. Allerdings ist dies nicht alles, was sein Fell zu bieten hat, da die untere Schicht an einigen Stellen weiß ist. Besonders an Brust, Bauch, im Gesicht - an den Wangen - und am Schweif gibt es dieses Unterfell, dass sichtbar wird, wenn das Fell nicht mit dem Strich liegt. Zudem sind seine Lefzen und sein Kinn, sowie seine Kehle und ein Teil seines Wangenfells, von einem schneeweiß gefärbt.

Die Ballen des Jungen sind weich und rosafarben. Seine Krallen sind kurz und meist unter seinem Pelz an den Pfoten verborgen. Im Jungenalter sind sie vor allem spitz und ungefährlich, mit der Zeit gewinnen sie an Schärfe. Von der Farbe her sind sie gelblich-durchsichtig, sodass das Gewebe am Ansatz sichtbar wird.

Bild:
Bilder:
 


»Charakter«

Vorlieben:
Frischbeute
Wärme
Wind im Fell
Seine Familie und Freunde
Die Nacht
Andere Katzen und Clans kennenlernen
Abenteuer

Abneigungen:
Zweibeiner und Monster
Kälte
Den BlutClan
Langeweile
Seinen Freunden nicht helfen können
Arroganz ab einem bestimmten Grad (für andere zu Schmerzen führend)

Stärken:
Ausdauer
Geschwindigkeit
Kämpfen
Weitsprung
Sehen

Schwächen:
Schwimmen
Fischen
Heilen
Schleichen
Ungeduld

Charakter Eigenschaften

Fuchsjunges - später Fuchskehle - hat ein Markenzeichen, etwas, dass ihn deutlich ausmacht:
Sein "gewinnendes Lächeln".
Doch was macht dieses Lächeln aus? Und warum kommt es so häufig zum Vorschein?
Vor allem kommt das Lächeln von seinem Selbstbewusstsein. Fuchsjunges ist mit sich im Reinen und da er als Junges schon stark darauf trainiert wird, dass besonders seine Blutlinie heraussticht, wird es aufgebaut. Entscheidend für diesen kleinen Kerl ist allerdings, dass es nicht in Arroganz abrutscht. Stattdessen ist es nur etwas, dass ihm erlaubt, so entspannt - wie er es nun einmal ist - durch das Leben zu gehen und Probleme zu lösen, ohne sich einen riesigen Kopf darum zu machen.
Denn Fuchsjunges ist stets freundlich und heiter. Mit seinem Lächeln läuft er durch das Leben und lässt sich nicht unterkriegen, egal was passiert. Sicher, sollte er Verluste erleben, so treffen ihn diese für den Moment, doch über eine lange Zeit würde er sich nicht davon aufhalten lassen. Das Leben muss schließlich gelebt werden! Dennoch würde er nie vergessen, was er verloren hat.
Fuchsjunges ist und bleibt auf ewiglich positiv. Er versteht den Ernst einer Lage und dennoch kann das Lächeln einfach nicht von seinem Gesicht runter. Man könnte meinen, er wäre naiv, doch das ist er nicht. Nicht der intelligenteste Kater der Clans, doch auch kein Mäusehirn. Das Positive in einer Situation und im gesamten Leben sehen, dass ist, was er sich vorgenommen hat und das ist, was er stets tut. Er gibt auch nicht auf, andere diese positiven Dinge sehen zu lassen, um auch Freude an ihrem Leben haben zu können.
Eines Tages wird er ein sehr zuvorkommender und hilfsbereiter Kater sein. Drama kennt er nicht, hält sich fern davon. Zwar leiht er Drama sein Ohr als Zuhörer und neutraler Berater, doch er mischt sich nicht ein und möchte auch nicht in solches gefangen werden. Mit seiner hilfsbereiten Ader stört es ihn nicht, hin und wieder freiwillig die Nester zu wechseln oder für Milanschrei Kräuter zu sammeln - sofern dieser es zulässt. Doch als Helfer bietet er sich immer dort an, wo Hilfe benötigt wird.
Fuchsjunges macht auch alles stets gewissenhaft. Seine Aufgaben erledigt er ohne Murren und mit Sorgfalt, um seinen Clan nicht zu enttäuschen. Das macht ihn allerdings nicht hundertprozentig zum loyalsten und später besten Krieger des Clans, denn ja, er trägt diesen immer im Herzen und liebt sein Leben im WindClan, sowie seine Herkunft, dennoch ist er auch neugierig auf das Leben anderer. Schließlich ist er ein abenteuerlustiger Kater, der eines Tages vielleicht sogar mal über die ein oder andere Grenze stolpern wird und Freundschaften knüpft. Denn Fuchsjunges ist zudem sehr tolerant. Er versteht den Sinn hinter Territorien und Grenzen, würde einen Gast, eine Katze hinter der Grenze oder eine Katze in seinem Clan, die eine andere Herkunft hat, allerdings nie verurteilen, sondern stattdessen als Freund begrüßen. Den Konflikt zwischen Clangeborenen und Streunergeborenen versteht er auch nicht und - da es Drama ist - beteiligt sich auch nicht an diesen Streitereien.
Fuchsjunges ist zudem ein sehr respektvoller Kater, auch wenn er durchaus ehrlich und direkt ist. Er sieht keinen Zweck in Lügen und hält es für besser, anderen direkt die Wahrheit zu sagen. Selbst wenn er was ausgebrockt hat, dann bemüht er sich nicht um eine Notlüge, sondern sagt, wie es war, denn meist ist er stolz auf das, was er tut. Warum sollte er es auch nicht sein? Er hat es schließlich vollbracht. In Konversationen zeigt sich dies durchaus immer, doch er wählt eben die respektvollen Worte, statt die verletzenden. Weiterhin hat Fuchsjunges kein Problem damit, direkt nachzufragen, wenn er eine Meinung nicht nachvollziehen kann. Meinungen bildet er sich selbst basierend auf verschiedenen Fakten und vertritt diese auch, ist sich jedoch nicht zu schade darum, seine Meinungen anzugleichen, wenn ihm etwas entscheidendes an Information mitgeteilt wird.
Mutig ist der junge Kater ebenfalls. Mutig für seine Familie, für seine Freunde, für sich selbst, für seinen Clan. Ob im verbalen Konflikt, oder im Kampf. Vor beiden Dingen schreckt er nicht zurück, wenn es falsch wäre, nicht gegen diese Dinge vorzugehen, doch er zieht auch willig in den Kampf, wenn es für seine Clangefährten das beste ist. Er mag tolerant sein, doch zu schaden kommen sollten seine Gefährten auch nicht. Standhaft und stur stellt sich Fuchsjunges später als Krieger gegen das, was falsch ist und das, was seinem Clan schaden zufügt. Das macht das Clanleben schließlich aus. Doch es muss nichts großes sein, wie ein Kampf mit einem anderen Clan oder Wildtier, es kann auch etwas im Clan sein, dass schädlich ist. Daran zeigt sich auch sein Instinkt, andere Katzen zu beschützen.
Fuchsjunges geht Aktivitäten gerne mit anderen Katzen nach und zeigt in Teamarbeiten stets seine kooperative Seite. Stets ist er bereit, sich mit anderen über Abläufe und Pläne auszutauschen, seine Schwächen einzusehen und seine Stärken für diese Gruppen zu gebrauchen.
Zudem ist Fuchsjunges ein sehr liebevoller, verständnisvoller und empathischer Kater. Wie bereits gesagt, gibt er sich häufig als Zuhörer, ist auch gerne bereit, mit anderen deren Probleme aufzuarbeiten und ihnen mit solchen Dingen zu helfen. Seine empathische Seite hilft ihm dabei ungemein, doch auch seine Fähigkeit, Verständnis zu zeigen. Allerdings gibt er noch eher konstruktive Kritik und konstruktive Hilfestellungen, anstatt jedem nur den Pelz zu säubern und lieb zu schnurren.
Alles in einem ist Fuchsjunges ein sehr enthusiastischer Kater, der mit viel Liebe an das Leben durch eben dieses geht und genießt, was ihm auf seinem Weg begegnet. Dabei ist sein Herz stets rein gewaschen.



»Bekanntschaften«
Mutter:
Dunkelstern {Lebend | Salbeiduft}
Vater:
Schlammstürmer {Lebend | Salbeiduft}

Bruder:
Lilienjunges {Ungeboren | Athenodora}

Halbschwestern:
Sturmpfote {Verstorben | Adlerschwinge}

Rubinpfote {Verstorben | Rubinschweif}
Pfirsichpfote {Verstorben | Diamantherz}

Weißmond {Lebend | Salbeiduft}
Licht {Verstorben | Roi}
Mondeule {Verstorben | Ganyu}
Halbbrüder:
Kronenpfote {Verstorben | Jubelschrei}
Rabenfeder {Verstorben | Dämonenpfote}

Mähnenpfote {Verstorben | Bienenwolke}

Steinfall {Lebend | Stein}

Nichte (von Weißmond):
Fliederjunges {Lebend | Shoto}

Gefährtin:
xx
Junge:
xx

Mentor von ..:
xx
Schüler von ...:
xx


»Sonstiges«


Regeln gelesen?:
Ja, F6.
Sonstiges:
Junges genehmigt von Salbeiduft und Athenodora.

© by Goldfluss © bearbeitet von Moony



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BeitragThema: Re: Fuchsjunges   Fuchsjunges EmptyMo 21 Jun 2021, 13:10


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